Guillermo del Toro publica tuit descarado por el 9° aniversario del PT


Guillermo del Toro tuvo algunas palabras selectas para Konami en el aniversario de PT.

El aclamado director Guillermo del Toro ha publicado un bonito tuit descarado por el noveno aniversario de PT. Para aquellos que tal vez no estén familiarizados con la leyenda de los juegos, en 2014, un juego de terror gratuito llamado PT fue publicado en la tienda de PlayStation. El jugador se despierta en una habitación y sale a un pasillo bien iluminado de una casa en una noche tormentosa. A medida que lo atraviesan, se dan cuenta de que están atrapados en un bucle, y los restablecen constantemente al comienzo del pasillo a medida que las cosas se vuelven cada vez más espeluznantes. Después de resolver acertijos y evitar varios terrores, el final del juego revela que es un adelanto de un nuevo juego de Silent Hill protagonizado por Norman Reedus de Hideo Kojima. También se reveló que el aclamado director de terror Guillermo del Toro codirigirá el juego con Kojima, formando una pareja increíble de algunas de las mentes más brillantes del entretenimiento.

Desafortunadamente, el proyecto se canceló en 2015 cuando Hideo Kojima y Konami tuvieron una pelea, cuya duración aún se desconoce en gran medida hasta el día de hoy. Sin embargo, el proyecto fue cancelado, PT fue borrado de PlayStation Store, y los fanáticos todavía están bastante enojados por eso. Hoy fue el noveno aniversario de PT y Guillermo del Toro recurrieron a Twitter para compartir un tuit descarado que parece ser un juego con el eslogan “f ** k Konami” que los fanáticos acuñaron en la década de 2010 y se ha utilizado para acusar al editor de cancelar el muy esperado juego. .

Guillermo del Toro ha expresado su tristeza y frustración por la cancelación del proyecto muchas, muchas veces a lo largo de los años. del Toro se reuniría más tarde con Kojima en varada de la muerte para prestar su semejanza a un personaje en el juego, pero parece poco probable que Del Toro regrese pronto para hacer un juego. El director ha tenido mucha experiencia con proyectos que fracasan en Hollywood y, desafortunadamente, la industria del juego lo quemó una vez más.

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