
Michael Scofield es tan central para Fuga de la prisión que imaginar la serie sin él en el centro de la historia parece casi imposible. Desde el momento en que deliberadamente es encarcelado en Fox River, la inteligencia y la planificación meticulosa de Michael, así como su inquebrantable devoción por su hermano Lincoln, son los que definen el éxito del programa. Su elaborado plan de escape impulsa casi todos los acontecimientos importantes de la primera temporada, mientras que sus relaciones con personajes como Sara, Sucre, T-Bag y Mahone continúan dando forma a la serie mucho después de la primera fuga.
Eso hace que la idea de reemplazar a Michael como personaje principal sea especialmente extraña en retrospectiva. Sin embargo, hace 16 años, Fuga de la prisión Hizo exactamente eso y reescribió efectivamente uno de los capítulos más emblemáticos de la franquicia desde una perspectiva completamente nueva. Todo salió tan bien como cabría esperar.
Prison Break se volvió contra Michael y reescribió la temporada 1
En 2010, Fuga de la prisión tomó la audaz decisión de reescribir su primera temporada desde la perspectiva de un personaje completamente diferente. Esta fue claramente una apuesta enorme considerando que sabían en ese momento que el éxito del programa se debía en gran parte a la destacada actuación de Wentworth Miller como Michael Scofield y al personaje mismo.
Fuga de prisión: la conspiración en cambio, pone a los jugadores en control de Tom Paxton, un personaje original que trabaja para The Company. Paxton es enviado encubierto como recluso a Fox River después de que el repentino encarcelamiento de Michael levanta sospechas, colocándolo dentro de la prisión casi exactamente en el mismo punto donde comienza la serie de televisión. Sin embargo, en lugar de diseñar la fuga de Lincoln Burrows, Paxton inicialmente ingresa a Fox River para investigar a Michael y proteger los planes de la Compañía.
El resultado es esencialmente una perspectiva alternativa sobre Fuga de la prisión Temporada 1. Michael todavía está allí, y Miller incluso regresa para darle voz al personaje, pero se convierte en alguien a quien el jugador observa, sigue y con quien ocasionalmente interactúa en lugar de controlar. Rostros familiares como Lincoln, Sucre, T-Bag, Abruzzi y Bellick aparecen de manera similar a medida que Paxton avanza a través de los eventos que rodean el elaborado plan de escape de Michael.
Esa configuración permitió La conspiración revisitar momentos importantes de la primera temporada sin simplemente pedirles a los jugadores que revivan todo lo que Michael ya hizo en televisión. Las misiones de Paxton se desarrollan detrás y alrededor de la historia establecida, insertando efectivamente un protagonista completamente nuevo en Fox River y replanteando la temporada 1 en torno a eventos que Michael nunca presenció.
Fuga de prisión: la conspiración fue un gran fracaso
Fuga de prisión: la conspiración Llegó en circunstancias algo difíciles incluso antes de que los jugadores lo tuvieran en sus manos, y es posible que haya estado condenado al fracaso desde sus inicios. Desarrollado por el estudio esloveno ZootFly, el proyecto se estaba produciendo originalmente para Brash Entertainment antes de que el editor colapsara. ZootFly continuó trabajando en el juego de forma independiente, supuestamente autofinanciando el desarrollo durante otros 13 meses hasta que Deep Silver finalmente lo eligió para su publicación. El juego terminado se lanzó en marzo de 2010 en Europa, seguido de Norteamérica el 30 de marzo para PC y PlayStation 3 y poco después en Xbox 360.
Desafortunadamente, a pesar de todo ese esfuerzo para lanzar el juego, no le fue nada bien. La conspiración se convirtió en una gran decepción para la crítica, obteniendo puntuaciones Metacritic de sólo 47 en PC, 42 en PlayStation 3 y 40 en Xbox 360. GameSpot fue absolutamente salvaje y le otorgó un devastador 2,5/10.
Gran parte de las críticas se centraron en la jugabilidad en sí, aunque cambiar de protagonista probablemente no ayudó en absoluto. Paxton pasa un tiempo considerable escabulléndose por áreas restringidas de Fox River, participando en peleas a puñetazos, completando eventos de tiempo rápido y realizando favores a los reclusos. Sobre el papel, el sigilo debería haber sido una opción natural para Fuga de la prisiónpero los revisores criticaron la implementación por ser rígida, repetitiva y demasiado dependiente del ensayo y error. El combate ofrecía poca variedad adicional, mientras que las misiones altamente lineales dejaban pocas oportunidades para abordar situaciones de forma creativa.
Fundamentalmente, la elección de una nueva perspectiva tuvo dificultades para justificar el reemplazo de Michael. Aunque la investigación de Paxton permitió que el juego se entrelazara con eventos familiares de la Temporada 1, los críticos notaron que la historia adicional reveló relativamente poco que cambiara significativamente la forma en que los fanáticos los entendían, lo cual fue una gran oportunidad perdida dado que el entusiasmo por el programa aún estaba en su punto máximo en el momento del lanzamiento del juego.
En lugar de ampliar uno de Fuga de la prisiónLas temporadas más fuertes, La conspiración pidió a los jugadores que vieran sus mejores momentos sucediendo fuera de la pantalla en otro lugar mientras completaban su propia aventura mucho menos convincente. Al final, la apuesta no dio sus frutos La conspiracióny sigue siendo un punto bajo en la historia de la franquicia.
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