A pesar de un final divisivo después de años de anticipación, Perdido Sigue siendo uno de los capítulos más queridos e influyentes de la historia de la televisión moderna. La serie de ABC, que debutó en 2004, se convirtió rápidamente en un fenómeno cultural, atrayendo a millones de espectadores a los misterios que rodean al vuelo 815 de Oceanic y la extraña isla donde sus supervivientes quedaron varados. Su fórmula ganadora ayudó a hacer Perdido televisión de citas, con especulaciones semanales entre amigos y foros en línea que son una parte importante de la experiencia visual.
Aunque el final sigue siendo uno de los más debatidos de la televisión, esa controversia ha hecho poco para disminuir el legado del programa, especialmente cuando se trata de su inolvidable conjunto de personajes. Jack, Kate, Sawyer, Locke, Hurley y el resto de los supervivientes del vuelo 815 de Oceanic se convirtieron en el núcleo emocional de Perdidoy gran parte del atractivo de la serie proviene de sus complicadas relaciones, historias de fondo y roles cambiantes en la isla.
Sin embargo, hace casi dos décadas, Perdido Lanzó siete episodios adicionales que nadie recuerda. Este capítulo olvidado de la serie dejó a sus estrellas familiares en un segundo plano y las reemplazó con un personaje central completamente nuevo, que vuelve a contar parte de la historia de la isla desde una perspectiva que la mayoría de los fanáticos probablemente nunca hayan experimentado.
Lost reemplazó su elenco con un superviviente completamente nuevo
Perdido: Via Domus adoptó un enfoque inusual para adaptar la serie de televisión al reemplazar efectivamente a su famoso conjunto con un sobreviviente que el público nunca había conocido. En lugar de poner a los jugadores en control de Jack, Kate, Sawyer, Locke o cualquiera de los otros personajes que condujeron el programa, el juego de 2008 presenta a Elliott Maslow, un pasajero original a bordo del vuelo 815 de Oceanic. Elliott es un fotoperiodista que sufre de amnesia después del accidente, y su intento de recuperar sus recuerdos se convierte en el misterio central de la historia.
El juego incluso presenta el viaje de Elliott como una temporada en miniatura de Perdido. Via Domus se divide en siete episodios, cada uno con su propia historia, flashbacks, encuentros de personajes y momentos de suspenso. Los episodios comienzan con resúmenes de “Anteriormente en …” y usan el familiar Perdido presentación, mientras que la historia de Elliott se desarrolla junto con aproximadamente los primeros 70 días vividos por los sobrevivientes en la televisión. Sus flashbacks también se incorporan directamente al juego, lo que requiere que los jugadores descubran pistas y reconstruyan fotografías para reconstruir gradualmente su pasado olvidado.
Eso no significa Vía Domus Abandonó por completo el elenco televisivo. Jack, Kate, Locke, Sawyer, Hurley, Sayid, Charlie, Claire, Sun, Jin y varios otros personajes familiares aparecen a lo largo de la aventura de Elliott, mientras que lugares y eventos reconocibles conectan continuamente su historia con la serie. Los jugadores pueden hablar con ellos, emprender objetivos que los involucren y, ocasionalmente, experimentar eventos familiares desde una perspectiva diferente.
Sin embargo, lo más importante es que ninguno de ellos es el protagonista. Para estos siete “episodios”, Perdido empujó temporalmente a su conjunto establecido a papeles secundarios y convirtió a un superviviente oceánico completamente nuevo en el centro del misterio.
Estos 7 episodios perdidos olvidados reescribieron los primeros 70 días
Los siete “episodios” lanzados en Vía Domus reescribió efectivamente el comienzo de Perdido insertando a Elliott directamente en eventos que los espectadores ya experimentaron. En lugar de simplemente contar una historia no relacionada en algún otro lugar de la isla, el juego comienza con el accidente del vuelo 815 de Oceanic y le permite a Elliott moverse a través de muchos de los mismos lugares, misterios y eventos importantes que definieron el tramo inicial del programa.
Esto significó que de repente se experimentaron momentos familiares a través de los ojos de alguien que aparentemente debería haber estado allí todo el tiempo. Elliott explora el campamento de los sobrevivientes en la playa, se encuentra con el Monstruo de Humo, ingresa a lugares conectados con la Iniciativa Dharma y se cruza con personajes como Jack, Kate, Locke, etc. Su misterio personal se entrelaza a través de la línea de tiempo existente, esencialmente creando una versión alternativa de Perdido en el que otro superviviente importante que nunca vimos corría al fondo.
Vía Domus’ La historia abarca aproximadamente los primeros 70 días de los sobrevivientes en la isla, y lleva a Elliott a los eventos asociados con la primera y segunda temporada del programa. Los productores ejecutivos Damon Lindelof y Carlton Cuse ayudaron a trazar los siete episodios del juego, aunque, lo que es más importante, dejaron claro que la historia de Elliott en sí no se consideraba canónica en la serie de televisión.
Perdido: Via Domus fue desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft, y se lanzó en 2008 para PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC. A pesar de llegar mientras Perdido Todavía era uno de los programas de televisión más importantes, no fue una adaptación especialmente celebrada. Las críticas fueron decididamente mixtas: la versión de Xbox 360 tiene un Metascore de 55, mientras que GameSpot le otorgó un 6,5/10, elogiando su atmósfera y su conexión con la serie, pero criticando su duración y otras deficiencias.
Al final, Vía Domus nunca se convirtió en una pieza definitoria de Perdido historia, pero sigue siendo un fascinante conjunto alternativo de siete “episodios” que reescribieron brevemente la historia inicial del programa y reemplazaron por completo al querido elenco que los fanáticos llegaron a amar.
Perdido
- Fecha de lanzamiento
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2004 – 2010-00-00
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Mateo Fox
Jack Shepard
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Evangeline Lilly
Kate Austen
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