Hace 7 años, Breaking Bad reemplazó a Walter White en un spin-off que apenas duró un año

La transformación de Walter White de un desesperado profesor de química de secundaria a un despiadado capo de la droga sigue siendo uno de los arcos de personajes definitorios de la televisión. La actuación de Bryan Cranston convirtió “Yo-soy-el-que-golpea a Heisenberg” en un ícono de la cultura pop, mientras Breaking Bad ayudó a impulsar la televisión serializada hacia una era dominada por protagonistas complicados y moralmente comprometidos.

Walt podía ser comprensivo, aterrador, calculador y autodestructivo, a veces todo dentro del mismo episodio, lo que hacía que su descenso gradual hasta convertirse en una amenaza directa para la sociedad fuera parte integral del legado del programa. Para el momento Breaking Bad Terminado en 2013, Walter White se había vuelto casi inseparable de la propia franquicia. Mejor llama a Saúl Más tarde demostraría que este universo podía prosperar sin poner a Walt en su centro, pero otro spin-off adoptó un enfoque muy diferente que no funcionó tan bien.

Hace siete años, Breaking Bad intentó reemplazar a Walter White nuevamente con un protagonista completamente nuevo, desviando el enfoque de Heisenberg y colocando a los fanáticos en la piel de un nuevo criminal que construye su propio imperio.

El reemplazo de Walt de Breaking Bad en 2019 no duró mucho

Elementos criminalesEl atrevido título podría haber sido lo mejor que tenía el spin-off. Lanzado en 2019, el juego de estrategia gratuito tomó el mundo de Breaking Bad y reemplazó a Walter White como su protagonista jugable con un asociado anónimo que trabaja con Walt y Jesse Pinkman. Heisenberg seguía siendo una presencia importante, sirviendo como uno de los mentores del jugador, pero en lugar de controlar al personaje cuyo ascenso construyó la franquicia, los jugadores tenían la tarea de convertirse en su propio capo.

El juego giraba en torno a la construcción y mejora de una base criminal, mejorar el laboratorio, producir recursos, expandir el territorio y atacar operaciones rivales. Los jugadores pueden reclutar personajes familiares, incluidos Saul Goodman, Mike Ehrmantraut, Gus Fring y otros como “especialistas”, cada uno de los cuales proporciona diferentes beneficios para el combate, la defensa y la producción de recursos. El juego comenzó en torno a la humilde operación de vehículos recreativos de Walt y Jesse antes de permitir gradualmente que la organización del jugador creciera hasta convertirse en una empresa mucho más grande. Como versión gratuita, también incluía múltiples monedas y compras dentro de la aplicación.

Como era de esperar, el intento de convertir Breaking Bad en un juego de estrategia móvil de larga duración finalmente no duró. Elementos criminales se lanzó ampliamente en iOS y Android en junio de 2019, pero se cerró el 6 de septiembre de 2020, solo unos 15 meses después, y ya no está disponible en las principales tiendas móviles. Es posible que Walt haya seguido siendo parte de la historia, pero el experimento de poner a un nuevo criminal en su papel protagonista resultó notablemente efímero.

Criminal Elements demuestra que no todas las IP necesitan una adaptación del juego

Breaking Bad: elementos criminales es un buen recordatorio de que no todas las IP de enorme éxito deben convertirse en un juego. Breaking Bad construyó su reputación sobre la base de una escritura meticulosa, actuaciones inolvidables y un estudio lento del personaje de la transformación de Walter White en Heisenberg. Reducir ese mundo a un juego de estrategia móvil gratuito bastante convencional siempre fue una medida arriesgada.

A pesar de Elementos criminales Técnicamente se podía descargar gratis, su diseño se basó en el familiar modelo móvil de recursos, monedas, temporizadores, actualizaciones y compras opcionales que podrían acelerar el progreso. Se animaba a los jugadores a mejorar continuamente su base, ampliar su operación criminal y reclutar personajes reconocibles, pero gran parte de ese ciclo tuvo poco que ver con lo que hizo que Breaking Bad convincente en primer lugar. En lugar de traducir la tensión, la ambigüedad moral o la cuidadosa trama de la serie a una forma interactiva, el juego adjuntó en gran medida nombres y caras familiares a mecánicas que podrían haberse copiado y pegado en casi cualquier título de estrategia móvil.

Para una propiedad intelectual tan respetada como Breaking BadCriminal Elements se sintió como un intento descarado de capitalizar la marca mientras esa marca todavía era enormemente reconocible. Su corta vida útil no hace más que reforzar lo mal que aterrizó el concepto. Una franquicia no se vuelve automáticamente mejor o más completa simplemente porque recibe un videojuego, y Elementos criminales demostró que a algunos IP les conviene dejarlos en paz.

Fecha de lanzamiento

2008 – 2013-00-00

showrunner

Vince Gilligan


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