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Hace 25 años, Metal Gear Solid convirtió 4 palabras en una de las citas más icónicas de los videojuegos

A lo largo de los años, ha habido muchas líneas icónicas del mundo de los videojuegos, y tu favorito probablemente dependa de los juegos con los que creciste. Si eres fanático de consecuencias “La guerra, la guerra nunca cambia” o “Oye. Tú. Finalmente estás despierto” continúa atormentándote. Skyrim-Sueños cargados, hay tantos discursos memorables en los videojuegos como en cualquier otro medio de entretenimiento.

Seguramente habrá mucho más por venir también, pero hay una línea en particular que no recibe suficiente crédito más allá de la comunidad que ama los juegos de los que proviene. Dar un paso Engranaje de metal sólidoy el siempre genial Solid Snake, para ofrecer una de las líneas más omnipresentes y emblemáticas en la historia de los videojuegos.

Cualquiera que haya jugado a través de la línea principal. Engranaje de metal sólido Los nombres sabrán que la línea “Te hizo esperar, ¿eh?” Ahora es una parte icónica de la serie. Dicho esto, para aquellos que no se han involucrado con los juegos, la línea es mucho menos conocida que muchas del mismo medio, pero ya es hora de que ese ya no sea el caso.

A partir del primer juego, la línea se utiliza después de la apertura, donde se establece que Snake había sido sacado de su retiro para la operación Shadow Moses. De hecho, se lo dice a los soldados enemigos de una manera un poco arrogante y establece totalmente quién será el personaje a lo largo de la serie.

Luego lo repite en el segundo juego cuando se hace evidente que no va a ser el protagonista principal en la segunda ronda. Ha estado siempre presente en la serie desde entonces, con varios personajes de Snake usándolo, antes de que podamos aprovechar su mejor uso en Metal Gear Solid V: El dolor fantasma.

En ese caso, la línea sirve como una metareferencia sutil al tiempo que los jugadores tuvieron que esperar entre juegos, además de servir como un último hurra en retrospectiva, luego de la salida de Kojima de Konami.

Considerándolo todo, es simplemente una línea verdaderamente icónica que merece mucho más crédito del que recibe de aquellos más allá de lo inmediato. Engranaje de metal sólido comunidad. La gran pregunta ahora es si alguna vez volveremos a escucharlo en un proyecto original vinculado a la franquicia, o si solo tendremos nostalgia a la que recurrir a medida que los fanáticos avancen.

Juegos de vídeo)

Metal Gear, Metal Gear 2, Metal Gear Solid, Metal Gear: Ghost Babel, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Metal Gear Rising: Revengeance, Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Metal Gear Survive, Metal Gear Solid: Master Collection vol. 1, Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes

Personaje(s)

Serpiente sólida, Gran Jefe, Serpiente líquida, Raiden, Revolver Ocelot, El jefe, Zorro gris, Otacon


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