He jugado todos los juegos de James Bond, y 007 First Light ya está haciendo estas 5 cosas bien

He jugado todos los juegos de James Bond, y 007 First Light ya está haciendo estas 5 cosas bien


Después de obtener una ventana de lanzamiento oficial y un avance de juego muy esperado para 007 Primera luzLa última aventura de Bond finalmente romperá la ausencia de 14 años para la franquicia de juegos. Incluso si las entradas posteriores en el 007 La serie enfrentó una recepción mixta al lanzarse, no se puede negar el efecto masivamente influyente que tuvo en el panorama de los juegos a lo largo de los años. Comenzando fuerte con Goldeye 007la IP Bond revolucionó inadvertidamente el género de tiradores en primera persona, convirtiéndose en el estándar de oro para los juegos a seguir.

Con Primera luz Ser un nuevo comienzo para la serie después de tanto tiempo una ausencia, Ha habido más tiempo para mirar hacia atrás en lo que hizo que la ambiciosa serie sea tan querida en su mejor momento, y qué áreas podrían usar algunas mejoras. Desafortunadamente, 007 Primera luzLa mayor desviación de la serie es su completa falta de multijugador, siendo una notable desviación de la tradición de la franquicia. A pesar de alguna decepción por revivir los días de gloria de Goldeneye 007Pvp en un paquete de próxima generación, 007 Primera luz Ya parece aumentar los mejores aspectos de la serie a alturas aún mayores.

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Respirar más vida en las persecuciones de autos de 007

No sería unión sin una secuencia de persecución llena de acción

Apareciendo en cada película hasta la fecha desde 007Inception, no sería una adaptación moderna de Bond sin una secuencia de persecución llena de acción utilizando un automóvil magníficamente clásico. Aunque no todos los juegos de la franquicia pudieron implementarlos con éxito, Las secuencias de carreras en los juegos de Bond ofrecen algunas de sus misiones más memorables.. Incluso si solo vimos unos pocos vislumbres de las persecuciones de automóviles de ritmo rápido que se ven en todo el Primera luz Revelador de trailer, ya parece un gran comienzo para la nueva serie.

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En el Primera luz Trailer, Bond Sports el regreso de un clásico Aston Martin DBS, al igual que los que se ven en el pasado 007 Películas como En el Servicio Secreto de Su Majestad, Equipado con algunos dispositivos adicionales que necesitaría un espía incipiente. Encima del elegante cuerpo amarillo, El auto de Bond parece tener un cable de neumáticos visible colgando desde atrás en una escena, Es poco probable que sea la única actualización Q lograda para caber en el vehículo clásico.

Hablando del aliado de confianza de Bond, el laboratorio de investigación y desarrollo del MI6 parece tener muchos más vehículos que podría probar más adelante en Primera luzLa historia, incluida una moto de tierra de bombardeo y lo que parece un superdeportivo escondido debajo de una lona. Dado que las entradas posteriores en la franquicia dejan que Bond ingrese libremente y salga de vehículos a voluntad para progresar a través de una misión, Sería genial ver los vehículos implementados más como una herramienta que como un segmento simple de ferrocarriles para ciertas misiones.

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Trayendo de vuelta armas y dispositivos icónicos del pasado de Bond

Un arsenal familiar para los fanáticos de la serie

Otro aspecto vital que establece el 007 La serie aparte es la gran cantidad de dispositivos increíblemente útiles a disposición de Bond, que le regaló su cada vez mayor triqumaster en MI6. A diferencia de las películas, donde cada una de las herramientas presentadas a Bond tiene un uso específico más adelante en la historia, La franquicia de juegos hizo que los dispositivos se sintieran más como una parte vital del arsenal de Bond que un truco único. Ya sean opciones ofensivas en un tiroteo, herramientas para ayudar con una escapada rápida o las necesidades de volar enemigos como un globo, no hay escasez de dispositivos creativos para Primera luz incorporar.

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Una de las herramientas que probablemente confiará en la nueva historia de origen de Bond es la pistola innegablemente clásica Walther PPK, con su uso que se remonta a la primera y última película de la serie con Dr. No y No hay tiempo para morir, respectivamente. Aunque hay muchas armas más llamativas para elegir, tLa elección fundamentada es parte integral de la historia de la franquicia de bonos. Incluso si es difícil superar la versatilidad de un poderoso arma, IO Interactive’s Sicario La serie me da la esperanza de que veamos dispositivos más increíblemente creativos y armas igualmente poderosas.

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Una historia totalmente original para la nueva carrera de Bond

Los juegos de bonos más memorables ofrecieron nuevas narraciones

Uno de los atributos más comunes de los mejores juegos de Bond de la serie, aparte del siempre icónico Goldeneye 007es la opción de contar una historia completamente original en lugar de simplemente adaptar la trama a una de las películas. Todavía se disfruta mucho en adaptaciones más directas como 007: Quantum of Solace o De Rusia con amorPero El formato virtual tiene drásticamente más opciones para oportunidades de narración únicas. Combinado con 007 Primera luz Ofreciendo el vínculo más joven de la serie, es la oportunidad perfecta para explorar territorios raros para el personaje de 007.

Incluso si la mayoría de los juegos de Bond son recordados con cariño por su juego cinematográfico y su acción de tiradores en primera persona, muchas entradas en la serie, como 007: todo o nadaofrecieron historias que alcanzaron alturas tan memorables como sus homólogos de películas. A menudo se le conoce con cariño la quinta película de Pierce Brosnan, gracias al elenco de actores repleto de estrellas de la franquicia cinematográfica, Primera luz tiene el potencial de ser el sucesor espiritual que hemos estado esperando casi una década para experimentar.

Todo o nada También fue la última aparición de Pierce Brosnan como el personaje titular, que se estableció aún más como una de las salidas de videojuegos más emblemáticas de 007.

Otra forma que Primera luz Se distingue de los personajes o historias preexistentes es aparentemente incorporando aspectos de la novela, así como de la clásica franquicia cinematográfica. Incluso Primera luz‘S Bond Design es una desviación drástica de las películas, que agrega la cicatriz de las novelas originales de Ian Fleming Eso inspiró las películas. Con 007 Primera luz Tomando una nueva dirección y la aparición de Bond con detalles nunca vistos en las películas, podríamos tener no solo una visión más profunda del héroe espía sino también uno desde un ángulo completamente fresco.

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Dar la fianza de las formas únicas de completar una misión

La libertad del jugador es esencial para una experiencia clásica de bonos

Otro aspecto común entre 007Las mejores adaptaciones de videojuegos ofrecen múltiples formas de abordar una sola misión, ya sea a través de objetivos de bonificación o caminos alternativos a tomar. Incluso el original Goldeneye 007 Incorporó estas mecánicas agregando objetivos adicionales en dificultades más difíciles. El James Bond 007 serie, comenzando con Agente bajo fuego, Tomó el concepto de alentar el juego cinematográfico a alturas aún mayores.

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¿Cuál es tu videojuego favorito de James Bond?

IO Interactive finalmente reveló el primer vistazo a 007 First Light, que parece un regreso bienvenido para la franquicia SPY al mundo de los juegos. También me hizo reflexionar sobre los diversos juegos de James Bond del pasado, y aunque Goldeneye puede parecer la respuesta obvia cuya mejor, mi favorito es todo o nada, o de Rusia con amor. Ambos producidos por EA Redwood Shores, el juego 2004 presentó una buena mezcla de nuevas mecánicas y elementos familiares de títulos anteriores, al tiempo que ofrecía una nueva historia para la versión de Bond de Pierce Brosnan. Mientras tanto, el juego de 2005 dio grandes cambios en la película de Sean Connery al tiempo que recreaba algunos segmentos icónicos que, con un estilo de juego similar a todo o nada, hicieron un gran momento.

A través de una gran cantidad de juegos de bonos, como Incendio nocturno y Todo o nada, Utilizar ciertos dispositivos o encontrar formas creativas de usar el entorno de cada nivel le daría “momentos de enlaceagregando a su puntaje de misión final. En lugar de obligar a los jugadores a utilizar estos aspectos como un objetivo de la misión, ofreció formas únicas de abordar cada misión, incentivar a los jugadores a regresar y encontrar todos los momentos que se perdieron en su primer intento. Con IO Interactive con numerosas formas en que los jugadores pueden abordar cada misión, es más que probable que una mecánica similar aparezca en el lanzamiento completo.

007 Primera luz Su objetivo es proporcionar muchas formas de abordar cada misión.

A diferencia del anterior protagonista del IOI Agent 47, James Bond no podrá desatar el lado malvado del personaje para completar sus objetivos, pero el trailer aún muestra mucha libertad de jugadores. Si roba entre guardias con dispositivos de alta tecnología, entran en armas ardiendo, o simplemente caminando por la puerta principal con todo el encanto del mundo007 Primera luz Su objetivo es proporcionar muchas formas de abordar cada misión. Dada la falta de multijugador en Primera luz, La variedad de opciones para cada misión también ayudará drásticamente con la capacidad de reproducción. para el futuro.

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Destacando un elenco diverso de personajes memorables

Ayudar a la historia de First Lights cobra vida con apuestas más altas

Otra forma que Primera luz Aproveche las fortalezas de sus mejores predecesores de juegos es ofreciendo más enfoque en su elenco de apoyo, en lugar de que Bond sea un ejército de un solo hombre hambriento de balas. Incluso el inspirado similar Indiana Jones Origin Story introdujo varios personajes para desarrollar la historia de fondo del personajecon Primera luz más que probabilidades de hacer lo mismo. Desde sus compañeros de 00 agentes y amigos en MI6, hasta su extravagante reparto de apoyo lleno de villanos egomaníacos para enfrentarse, 007El colorido elenco es lo que hace que las mejores salidas de Bond sean tan memorables en primer lugar.

Por supuesto, lo primero que me viene a la mente para cada película de Bond es su icónico villano, con 007 Primera luz Ya ofreciendo algunos adelantos por lo que vendrá con su antagonista muy rumoreado. No se ha confirmado explícitamente, pero El nuevo antagonista parece ser el agente de 009 pasado que se ha vuelto pícaroactuando como una dicotomía a la perspectiva de cara fresca de Bond sobre la industria del espía. Mientras todavía hay espacio para villanos de bigote en bigote en Primera luzel antagonista principal podría proporcionar una perspectiva mucho más matizada sobre la serie, con temas de traición mejor vistos en el original Goldeye.

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A diferencia de las películas, el 007 Los juegos no necesitan confiar tanto en los trucos físicos para hacer que un antagonista icónico sea mejor visto en 007: todo o nadaEl villano principal, Nikolai Diavolo, interpretado por Willem Dafoe. Independientemente de la dirección 007 Primera luz Toma con su historia, el próximo juego ya tiene todo lo que necesita para ser un éxito, con muchas características fantásticas para pedir prestados de los juegos icónicos del pasado.

007 Primera luz

Sistemas

PC-1

Liberado

2026

Desarrollador (s)

Io interactivo

Editor (s)

Io interactivo

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Desconocido



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