Caballero Hollow: Silksong está a punto de obtener su primer parche: ya está disponible en PC a través de la rama beta pública, y se espera que venga a las versiones de consola en algún momento en el futuro cercano. Uno de los objetivos del parche es simplificar ciertos aspectos del juego, con la reducción de dificultad para un par de jefes de juegos tempranos.
Pero este parche no aborda las partes más difíciles del juego. Uno de SilksongLas mayores fortalezas son en la forma en que logra desafiar al jugador incluso fuera del combate, lo que te obliga a adaptarte a una amplia variedad de situaciones. Y en ese sentido, no se espera que el entorno hostil de Pharloom cambie pronto.
Los enemigos de Silksong son duros, pero son vencidos
Los jefes son apenas injustos
Las notas de parche para la versión 1.0.28497 de Caballero Hollow: Silksong (disponible en su totalidad a vapor) Mencione específicamente un “Ligera reducción de la dificultad“Para dos jefes de juego temprano. En otras palabras, Moorwing y Sister Splinter se están volviendo nerfedespara bien o para mal.
Entiendo por qué Team Cherry sintió la necesidad de reducir SilksongLa dificultad un poco. Todos los informes indican que es más difícil, en general, que Caballero huecoy eso ha alejado a algunos jugadores. La hermana Splinter y Moorwing se encuentran entre los jefes más duros del juego, y sus nombres a menudo se han invocado en las críticas sorprendentemente bajas de Silksong.
Pero diría que SilksongLos jefes ni siquiera son tan difíciles. Y esto no es solo que me alardee: son difíciles, y esos dos jefes en particular me han matado más veces de las que puedo contar.
Pero Todos los jefes tienen patrones de ataque bastante reconocibles.y rara vez (si no nunca) son injustos con su construcción combinada o su posicionamiento. Puede llevarte algunos intentos vencerlos, pero ese es el punto: estás supuesto Para cometer errores, analizar sus fallas, aprender a leer las contadas del jefe y cambiar su estrategia hasta que encuentre algo que funcione.
Esa es una faceta central del bucle de juego, y parte de por qué Silksong Funciona, pero no me quejaré demasiado si son solo dos jefes de juego temprano que se hacen más accesibles para los nuevos jugadores. Los otros Silksong – incluidos sus dos aspectos más difíciles, se han dejado intactos.
Las trampas de Silksong simplemente no son justas
Picos, veneno, placas de presión – lo que sea
La verdadera dificultad de Caballero Hollow: Silksongaunque, son las trampas y el daño ambiental. Ganaré fácilmente un partido de rencor 35 contra uno de los enemigos más difíciles del juego, solo para entrar directamente en una trampa de que olvidé hace diez intentos, muriendo de inmediato y sin ceremonias.
Las trampas están en todas partesy viene en cada forma y tamaño. Puede ser una placa de presión de tiempo retardado que causa una guadaña masiva y ósea para balancearte. Puede ser un enemigo que te secuestre, roba todo tu equipo y te transporta a un área de juego tardío antes de tu tiempo. Pueden ser las lagunas venenosas de Bilewater, o los picos y saltos de Pogo de la marcha de Hunter.
Sin embargo, uno de mis usos favoritos de las trampas existe en la losa. Hay una habitación en este complejo de prisión gigante, que debes navegar sin usar armas, que contiene varias placas de presión. Uno de ellos cerra abruptamente una puerta justo en tu cara, luego genera una serie de enemigos a quienes aparentemente eres impotente para derrotar.
Con el tiempo, sin embargo, Aprendes que hay varias otras trampas en la habitación.y estás obligado a usarlos para tu ventaja, atrayendo a tus enemigos a ellos y colocándolos exactamente en el momento correcto. Es injusto, molesto y posiblemente mortal la primera vez que lo encuentras, pero también es exactamente el tipo de diseño innovador que Silksong sobresale en.
Entonces, a pesar de que algunos de los primeros jefes han sido nerfed, Me alegra ver que este aspecto difícil de Silksong permanece intacto. Incluso el daño ambiental, que algunos jugadores se han quejado es demasiado alto, no ha sido cambiado por el parche reciente.
La economía de Pharloom está fuera de control
No hay suficientes rosarios para dar la vuelta
Otro aspecto de Silksong Eso lo hace difícil, incluso fuera de las peleas de jefes, golpea demasiado cerca de casa: la economía. Aunque los puntos agrícolas de Rosary son abundantes, es demasiado fácil perder todo lo que ha ganado demasiado rápido. Una sola fallida incompleta, y cada rosario que aún no has puesto en un collar se ha ido para siempre.
Esto ha extendido indebidamente varias de mis carreras agrícolas, y Porque los precios son tan altosnecesitas activamente cultivar rosarios, o te dejarán atrás. Silksong Encuentra formas de níquel y el tiempo para todo, cobrándole para desbloquear puntos de control, estaciones de viaje rápidas, incluso, en un caso, la puerta de la tienda de un comerciante.
A menudo tiene que pasar sus últimos rosarios en desbloquear un recurso importante, luego está demasiado arruinado para pagar cualquier cosa en las tiendas. Con el tiempo, Eso hace que la actualización de su equipo sea prohibitivamente caroobligándole a considerar y cronometrar sus compras con cuidado.
La economía del rosario ha sido ligeramente ajustada en SilksongEl primer parche: ahora obtendrá más rosarios para completar ciertas tareas, incluidas las entregas de mensajería, las reliquias y los cilindros del salmo, y se han reducido algunos precios de banco y campana. Aun así, sospecho Los precios de las tiendas seguirán siendo altos en el futuro previsible, de modo que la faceta de SilksongLa dificultad calculada no irá a ninguna parte.
Para ser claros, no quiero que el juego se vuelva demasiado más fácil. Aunque su dificultad puede ser aplastante, Silksong es la realización de una visión sin compromisos: lo lleva en un viaje de su propia elección, y cualquier reducción de dificultad podría restar valor a eso. Me alegro Caballero Hollow: SilksongEl primer parche no aborda sus mayores obstáculos de dificultad; Solo espero que los futuros parches sigan su ejemplo.
Caballero Hollow: Silksong
- Liberado
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4 de septiembre de 2025
- ESRB
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E10+ para todos más de 10 // Violencia de fantasía, sangre leve
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