Incluso después de jugar 200 horas, sigo olvidando las mejores opciones de diálogo de Baldur's Gate 3

Incluso después de jugar 200 horas, sigo olvidando las mejores opciones de diálogo de Baldur’s Gate 3


Al jugar Puerta de Baldur 3Trato de hablar con cada NPC que pueda, incluso en el juego donde he hablado con ellos antes. Tiendo a olvidar información o contexto importante sobre ciertas áreas, personajes o tradiciones, por lo que cierto diálogo puede recordarme detalles que puede haber perdido. Sin embargo, incluso después de jugar cada acto varias veces, todavía hay algunas interacciones de diálogo que olvido hacer.

Algunas misiones tienen información oculta que los rodea, especialmente si están vinculados a los misterios que solo puedes resolver hablando con la persona adecuada. Por ejemplo, el asesinato en el camino del Templo Open Hand requiere que hable con todos para reunir pistas sobre la muerte de otro personaje. Los jugadores a menudo olviden hablar con el NPC más importante En ese escenario, el que fue asesinado.

Es fácil olvidar hablar con muerto en bg3

Los personajes fallecidos a veces tienen secretos importantes que decir

Uno de los hechizos más ignorados del juego es Habla con muertoun hechizo de nigromancia de nivel 3 que le permite otorgar las semejanzas de la vida a un cadáver, lo que le permite hablar. Cuando haces esto, Tu personaje puede hacer un cadáver de cinco preguntas antes de que descansen de nuevo. Esto puede incluir quiénes eran, quienes los mataron, su edad, para quién trabajaron y muchas más investigaciones sobre sus vidas.

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Habla con muerto en Bg3 No siempre funciona, ya que los personajes que fueron asesinados por ácido, fuego, rayos, daños necróticos o radiantes ya no tienen boca con la boca. Dado que este hechizo tampoco funciona en NPC de muertos vivientes, hace que la situacional mágica y fácil de olvidar. A veces, puede ser fácil asumir que un cadáver no hablaráespecialmente si es un enemigo que no desea hablar con un personaje que los mató.

Habla con los recuentos muertos como un hechizo ritual, lo que significa que se puede lanzar fuera del combate sin usar una ranura de hechizo. No tenga miedo de usar hablar con Dead si su personaje lo tiene, pero evite usarlo en modo a base de turnos, ya que esto consumirá una ranura de hechizo de nivel completo.

Cuando hay muchos cadáveres después de una gran batalla, puede ser fácil olvidar hablar con muertos con aquellos que han sido asesinados. El Número de cadáveres que te encontrarás en múltiples actos conduce a muchos hablan con oportunidades muertas, por lo que es natural perderse algunos. Sin embargo, si no hablas con los personajes asesinados más importantes, como los líderes enemigos y los donantes de misiones, perderás el contexto en muchas situaciones diferentes.

Hablar con Dead abre algunos momentos memorables

Aprender información Los personajes no te habrían dicho mientras estaban vivos

Muchos personajes en los que conoces Bg3 No tengo intención de contarte sus secretos, pero sus cadáveres son otra historia. Dado que hablar con cadáveres muertos tiene que responder a sus preguntas, puede obtener información vital de ellasllevando a algunas revelaciones interesantes. Puede aprender secretos valiosos sobre los antecedentes de un personaje, pistas sobre las áreas a las que viajará su grupo o conocimiento sobre los futuros personajes que aún tiene que conocer.

Uno de los ejemplos memorables de Speak With Dead I Can Rechark es cuando usé el hechizo en el cadáver de True Soul Nereun lanzador de hechizos de drow. Este seguidor de lo absoluto que conocí en el acto 1 de Bg3 fue aliado con Duergard para esclavizar gnomos profundos para cavar a través del Grymforce por alguna razón no especificada. Después de elegir liberar los gnomos y matar a Nere, supe que estaban en servicio a Ketheric Thorm.

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En ese momento, no tenía idea de quién estaba Ketheric Thorm más allá de algunas menciones del personaje aquí y allá. Según Nere Through Speak with Dead, Ketheric le había ordenado que cavara a través del Grymforce para abrir un camino a algún tipo de templo. Además, Obtuve el nombre del nigromante de Ketheric, alguien llamado Balthazar quien también se desempeñó como asesor de la figura importante.

Si bien esta información no importaba en la Ley 1, fue vital al entrar en el Acto 2. Sin esta información, no habría podido inferir que la invulnerabilidad de Kéheric estaba vinculada a la nigromanciapero saber que tenía un nigromante en Balthazar me dio una pista vital. El interés de Ketheric en un templo también aludió a su obsesión con Isobel en el Light Light Inn.

Algunos otros grandes ejemplos de Speak With Dead están en misiones que mueren, como Derryth the Apothecary y su esposo Baelen en el acto 1. Mientras Derryth quiere que salves a su esposo, ella no quiere que recupere su memoria. Hablar con Dead On cualquiera de los personajes revela que Baelen era un esposo abusivo antes, dando un valioso contexto a su extraña relación.

El casting habla con los personajes compañeros que han muerto también conduce a más información sobre sus misiones personales. Casi todos los principales jefes o enemigos de peleas también se pueden hablar, dándote más pistas sobre futuros momentos o personajes de la historia en futuros actos. Hablar con Dead también te da una forma de aprender sobre los personajes con los que nunca volverás a hablardándote pistas sobre sus misiones o relaciones, incluso si se han ido para siempre.

Algunos hablan con interacciones muertas te permiten hablar con personajes que nunca conocerás

Las entidades hablan a través de los cuerpos de los ex campeones

En algunos casos raros, Hablar con las mejores interacciones de diálogo de Dead proviene de entidades que hablan a través de cadáveres En lugar del personaje que infundes la vida. El mejor ejemplo de esto es Gortash en el Acto 3, cuya alma ya ha dejado su cuerpo antes de que puedas arrojar la nigromancia. En lugar de hablar con Gortash, hablas con Bane, uno de los tres dioses muertos de los que Gortash fue el campeón.

Uno de los usos más inquietantes de Speak with Dead proviene de usarlo en la entidad llamada Bed de Yrgir en el guante de la zona de Shar. Este “cama” es una colección de cadáveres fusionados, que hablan al unísono y describen escenas de muerte espeluznante mientras montan de carne hablan juntos.

Algunos cuerpos que encuentras son personajes que nunca ibas a conocer vivolo que lleva a interacciones escalofriantes que pueden no proporcionar información, pero se suman a la atmósfera de ubicaciones. Hablando con la madre muerta de Orin The Red, Helena, hablando con la niña muerta Arabella si la dejas ser castigada por Kagha, y otros ejemplos pueden haber hablado con Dead, ser el único medio de interactuar con diferentes NPC.

Mientras que un hechizo macabro, hablar con Dead abre tantas puertas en su aventura, dándote las interacciones que normalmente no tendrías al ignorar los cadáveres. Mientras que incluso los veteranos de múltiples juegos de Puerta de Baldur 3 Al igual que yo, olvido usar hablar con Dead, debes intentar usarlo a menudo para ver qué dialgoue oculto puedes encontrar.

Puerta de Baldur 3

Sistemas

PC-1

Liberado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Estudios ratif

Editor (s)

Estudios ratif

Motor

Divinidad 4.0

Multijugador

Cooperativa en línea, cooperativa local

Juego multiplataforma

Juego completo de plataforma cruzada.



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