El medio está oficialmente en la tubería de adaptación de la película. Este videojuego de terror psicológico, desarrollado por el equipo de Bloober de la compañía polaca, se centra en Marianne, un medio espiritual, que vive en la Polonia poscomunista en 1999. Marianne mira los secretos oscuros de un complejo polaco que cae en aparición, todo lo que navega tanto el mundo real como el mundo espiritual.
En todo momento, está perseguida por una entidad monstruosa y visiones horribles, incluida la del asesinato de un niño. Las imágenes del juego se inspiraron en el trabajo del pintor Zdzisław Beksiński. Su estudio, Bloober, ha producido previamente numerosos juegos, incluido Silent Hill 2 y Observador: sistema redux.
Según The Hollywood Reporter, El medio ahora está recibiendo una adaptación cinematográfica. Gary Dauberman ha adquirido los derechos y producirá la película, que ahora está buscando un escritor y director. Dauberman dijo que el juego era “Natural para una adaptación cinematográfica“En una declaración plenamente realizada a continuación:
Con su convincente historia y imágenes increíblemente cinematográficas, El medio es natural para una adaptación cinematográfica.
Cuando hablé con Piotr [Babieno] Al respecto, nos conectamos inmediatamente con nuestro amor mutuo por el horror y su visión sobre hacia dónde se dirige el género. No tengo dudas de que nada de Bloober desarrolle el horror hacia adelante de manera única y aterradora, y estoy emocionado de trabajar junto a ellos.
El CEO de Bloober, Piotr Babieno, también comentó sobre el proyecto:
Adaptar juegos en películas a menudo implica equilibrar muchos intereses, pero con El medioTengo la profunda sensación de que Gary es el compañero perfecto para nosotros. Desde nuestra primera conversación, sentí que estábamos completamente sincronizados. Y cada conversación desde entonces solo ha reforzado ese sentimiento.
Lo que significa la adaptación de una película para el medio
El videojuego fue bastante divisivo

El medio La adaptación llega en un momento en que las adaptaciones de los videojuegos son cada vez más populares. Solo este año ya ha visto un lanzamiento teatral masivo con Una película de Minecraft y una adaptación modestamente exitosa de Hasta el amanecer. Aún por venir está el lanzamiento de Mortal kombat IIque se lanzará el 24 de octubre.

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Mientras que las películas basadas en los videojuegos siempre tienen mucho que cumplir, El medio La adaptación tiene algunas luchas únicas. Si bien el juego recibió muchos elogios críticos, la historia fue divisiva entre muchos jugadores. Muchos encontraron que el manejo de algunos de sus temas, incluida la salud mental, es problemática.
Dicho esto, Dauberman tiene experiencia en el espacio de adaptación de videojuegos. Sirvió como escritor y productor para el Hasta el amanecer adaptación a principios de este año. Babieno ya parece confiado en la asociación de Dauberman, señalando que eran “Completamente sincronizado“Que podría ser una buena señal.
Nuestra opinión sobre la película media
Tiene la oportunidad de mejorar los aspectos del juego.

Tan problemático como algunos de sus puntos de la trama pueden ser interpretados, El medio está ambientado en un universo interesante. Combina un clima político de la vida real con el mundo sobrenatural. La adaptación cinematográfica podría jugar con este espacio de fantasía de una manera interesante, lo que hace una buena construcción del mundo.
El medio La película también tiene la oportunidad de corregir el curso después de algunos de los elementos más divisivos del juego. Sin tener que tener que tener en cuenta el juego, la adaptación cinematográfica puede profundizar en su narrativa. Con más tiempo para desarrollar esto, espero que El medio puede hacer algunas mejoras clave en el juego.
Fuente: THR

El medio
- Liberado
-
28 de enero de 2021
- ESRB
-
M para maduro: sangre, lenguaje fuerte, violencia
- Desarrollador (s)
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Equipo de Bloober
- Editor (s)
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Equipo de Bloober