Juegos épicos y Microsoft han inventado

El fundador de Epic Games, Tim Sweeney, ha cambiado drásticamente su opinión sobre Microsoft. Como empresa responsable de la marca Xbox, en los últimos años ha habido algunos errores por los que merece la pena criticar a Microsoft. Más recientemente, el precio y el diseño de la Xbox One S All-Digital son un poco extraños, pero también ha habido muchos movimientos amigables con el consumidor por parte de la compañía en los últimos años. Lo más destacado es que el Xbox Games Pass ha demostrado ser un servicio que vale la pena para los jugadores. Minecraft añadido a ello.

Otros movimientos de Microsoft incluyen su próximo servicio de transmisión de juegos, xCloud, que se estrenará este año. Esta plataforma puede incluso conducir a la transmisión de juegos de Xbox en Nintendo Switch y otras plataformas que alguna vez se creía que eran tecnologías rivales, ya que Microsoft convierte a Xbox en una marca que trasciende el hardware. Es un momento emocionante para estar seguro, y se han realizado algunas mejoras importantes para acomodar a una audiencia más amplia. De hecho, las cosas han cambiado tanto que uno de los detractores más grandes de la compañía ahora está cantando una melodía diferente.

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En 2016, Tim Sweeney de Epic Games estaba increíblemente mal puesto en Microsoft por una multitud de razones. No le gustaba el ecosistema de la plataforma universal de Windows (UWP) de la compañía, e incluso creía que Microsoft podría haber intentado hacer que la tienda Steam de Valve funcionara más pobremente para adaptarse mejor a su propia Tienda Windows. Cuando Sweeney fue preguntado por Juegosbeat sobre su versión de Microsoft ahora, sin embargo, no tenía más que un elogio prolongado para la empresa matriz de Xbox.

"Epic está encantada con todo lo que está haciendo Microsoft y sentimos que no podríamos estar más contentos con las instrucciones que tomaron en todas sus plataformas. Hay HoloLens, ahora una plataforma abierta. Hay Windows, una plataforma completamente abierta. Y Microsoft lo está. el lanzamiento de nuevos servicios de Microsoft de todo tipo a través de la Tienda Windows. Y también está el Microsoft Game Pass. Estos son uno junto al otro con los servicios de todos los demás. Y es un ecosistema realmente saludable en el que todos participan.

"Y luego está la Xbox. Las consolas son una cosa única. Son dispositivos de juego conectados a la televisión, a diferencia de las plataformas informáticas generales. No estás haciendo hojas de cálculo allí. Fue una experiencia diferente y también las consolas en general". La historia es hardware subsidiado, por lo que el hardware recupera algo de dinero de las ventas de software. Epic está completamente convencido de que sus modelos económicos son justos.

"Si un grupo de desarrolladores se juntara y decidiera hacer una consola, probablemente haríamos algo similar. Financiar hardware a través del software es un plan completamente sensato. Epic ama a Microsoft. Epic hearts Microsoft".


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Dado que algunas de las mayores quejas de Sweeney fueron impuestas contra el imparable golpe de estado de Microsoft para tener un impacto negativo en Steam, está claro por qué puede haber cambiado de opinión ahora. Desde que Epic Games ha lanzado la tienda Epic Games Store, apropiadamente titulada, como resultado del éxito descontrolado de Fortnite, Steam es ahora una competencia importante para Sweeney y compañía.

Además, y al igual que Microsoft ha comenzado a adquirir estudios para construir sus ofertas de primera mano, Epic Games ha estado buscando exclusivas de PC para su tienda. El título más grande que viene exclusivamente a la tienda Epic Games es Borderlands 3, lo que ha provocado una reacción bastante mixta de los jugadores. A pesar de territorios fronterizos 2 Revise las bombas en Steam por esta minoría vocal (algo que parece contraproducente para sus objetivos aparentes), está claro que Epic Games apenas está empezando.

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Fuente: GamesBeat


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