Resumen
- Bethesda Studios insinuó
Los pergaminos antiguos 6
lanzamiento en el 30 aniversario de la franquicia. - La información sobre el tan esperado juego sigue siendo escasa, lo que deja a los fanáticos ansiosos por recibir más actualizaciones.
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Los documentos antiguos
La serie ha evolucionado a lo largo de los años, y cada entrega realiza cambios significativos.
El 25 de marzo, Bethesda Studios celebró el 30 aniversario de su principal franquicia de fantasía y dio una pista sobre el lanzamiento de Los pergaminos antiguos 6. En 1994, el estudio lanzó The Elder Scrolls: Arena, lo que impulsó una franquicia duradera de títulos altamente calificados. Dado que el último juego principal se lanzó en 2011, los entusiastas fanáticos de la serie anticipan más noticias sobre la secuela de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Información sobre ElPergaminos antiguos 6 es escaso. Incluso se han ocultado preguntas importantes como la región de Tamriel a la que accederán los jugadores. Sin embargo, el productor ejecutivo Todd Howard declaró en 2018 que el estudio estaba trabajando en el juego con un avance del anuncio. El 25 de marzo, Bethesda compartió un breve comentario sobre el estado del próximo juego en su mensaje de celebración del 30 aniversario. Arena y la franquicia.
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En un tuit de Bethesdaconfirmaron que están trabajando en Los pergaminos antiguos 6. Ese no fue el único dato que dio a conocer el estudio. Señalaron que “Jugar las primeras versiones nos llena de la misma alegría, emoción y promesa de aventura.” En una buena señal por parte de los desarrolladores, parece que disfrutan de la última versión del Pergaminos antiguos, capturando algo de la magia de los juegos anteriores.
Bethesda Studios también realizó una retrospectiva de su franquicia en el tweet. Mostraron algunos de los logros de sus juegos principales y destacaron algunos de sus últimos lanzamientos, incluido el juego móvil recientemente anunciado. Elder Scrolls: Castillo. Al estilo típico de Bethesda, los jugadores probablemente tendrán que esperar hasta Pergaminos antiguos 6 Está más cerca del lanzamiento antes de conocer el escenario y el período del juego.
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Una mirada retrospectiva a 30 años de juegos de fantasía revolucionarios
Mientras los jugadores esperan con gran expectación más noticias sobre ElPergaminos antiguos 6podrán maravillarse y experimentar juegos anteriores de la serie y celebrar el 30 aniversario de Arena. Lanzado en 1994, el juego ganó. Mundo de los juegos de ordenador Juego de rol del año. El héroe sigue la historia del emperador Uriel Septim VII y su traición por parte del mago de batalla imperial Jagar Thorn. Si bien el juego puede parecer arcaico en 2024, establece la tradición y la historia que los jugadores experimentan en Pergaminos antiguos juegos de hoy.
Liberado Pergaminos antiguos Títulos |
Fecha de lanzamiento |
---|---|
The Elder Scrolls: Arena |
1994 |
Una leyenda de Elder Scrolls: Battlespire |
1997 |
The Elder Scrolls II: La caída de la daga |
1996 |
Las aventuras de Elder Scrolls: Guardia Roja |
1998 |
The Elder Scrolls III: Morrowind |
2002 |
The Elder Scrolls viaja: Stormhold |
2003 |
The Elder Scrolls viaja: Dawnstar |
2004 |
The Elder Scrolls Travels: Clave de las Sombras |
2004 |
The Elder Scrolls IV: Olvido |
2006 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
2011 |
The Elder Scrolls en línea |
2015 |
The Elder Scrolls: Leyendas |
2017 |
The Elder Scrolls: Espadas |
2020 |
The Elder Scrolls: Castillos |
2023 |
Ambos Los pergaminos antiguos II: caída de daga y Arena permitió a los jugadores explorar un mundo verdaderamente masivo mediante el uso de la generación de procedimientos. Dentro de los juegos de Bethesda, el alcance de sus mundos sólo rivalizaba en tamaño con campo estelar. Al examinar la magnitud de estos juegos anteriores, algunos han calculado que caída de la daga El mapa del juego tiene alrededor de 61.000 millas cuadradas (160.000 kilómetros cuadrados), o aproximadamente el tamaño del país Surinam.
El lanzamiento de El Elder Scrolls III: Morrowind en 2002 contrastaba marcadamente con el Tamriel generado procedimentalmente de sus predecesores. Bethesda ganó su reputación por sus mundos hechos a mano y su narración ambiental mientras los jugadores investigaban los misterios de la Sexta Casa y Dagoth Ur. Morrowind Simplificó y mejoró muchas facetas del juego con respecto a sus predecesores.incluyendo sistemas de habilidades para contar historias.. La situación financiera de Bethesda podría haber estimulado la configuración y la jugabilidad tremendamente diferentes en Pergaminos antiguos III. Según Kotaku, el estudio podría haber cerrado si Morrowind no hubiera tenido éxito comercial.
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Cada iteración de la franquicia continúa cambiando y modificando la serie. Morrowind marcó el comienzo de la era del modding, reforzada por los lanzamientos posteriores de The Elder Scrolls IV: Olvido y Skyrim. Estos juegos alteraron la mecánica de cada uno de sus predecesores y mejoraron la facilidad general de acceso a una audiencia más amplia. Debido a su calidad, estos juegos han entrado en el firmamento de los juegos clásicos y queridos con un inmenso poder de permanencia. Según una filtración, los fans del Imperio y Cyrodil deberían estar entusiasmados, ya que Olvido podría ser remasterizado a continuación.
Como uno de los títulos más esperados de Bethesda, el estudio debe trabajar duro para cumplir con las elevadas expectativas para el próximo. Pergamino anciano juego. La existencia del juego ha sido objeto de burlas desde que se lanzó el avance en la Electronic Entertainment Expo 2018, lo que generó entusiasmo en torno al juego a un nivel increíble. Desafortunadamente, los fanáticos tendrán que esperar un poco más para ver cuáles son los próximos Pergaminos antiguos 6 ofrecerá a la franquicia.
Fuente: Bethesdakotaku
The Elder Scrolls V: Skyrim
- Liberado
- 11 de noviembre de 2011