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La característica más controvertida de Fallout 4 podría ser un increíble juego spin-off

La característica más controvertida de Fallout 4 podría ser un increíble juego spin-off


Fallout 4para todos sus defectos, se puso mucho bien. Su mundo era mucho más densamente detallado que sus predecesores, su elenco de personajes estaba lleno de personas interesantes y su combate fue significativamente más refinado. No es el mejor juego de Bethesda, ni es incluso el mejor de la serie, pero está claro que se puso mucho esfuerzo. Si bien todavía es bastante agradable criticar lo que Fallout 4 Hice mal, especialmente para los fanáticos de los juegos más antiguos, hay potencial en algunas de sus peores ideas que creo que garantiza una mayor exploración.

Fallout 4 Me equivocó mucho, incluida la inclusión absolutamente desastrosa de la armadura de poder, pero eso no significa que esos esfuerzos no funcionen en otro contexto. Incluso Fallout 4 El mecánico más controvertido, el que realmente dividió su base de fans, aún podría ser redimido ¿Fueron Bethesda tomarlo en otra dirección? Fallout 4 Los mayores errores, cuando se ven en un ángulo ligeramente diferente mientras se junta la cabeza y se entrecerran los ojos con fuerza, podrían ser un perfecto Polvillo radiactivo Juego que creo que a mucha gente le encantaría ver.

El protagonista expresado de Fallout 4 fue controvertido

Eliminó mucha agencia de la experiencia

Fallout 4 introdujo el único sobreviviente, el primer protagonista con voz de la serie, y de hecho, el primer protagonista expresado de Bethesda. Por supuesto, el único sobreviviente es, a los ojos de muchos fanáticos, Fallout 4 La peor característica, y lo que arruina toda la experiencia. La inclusión de Un protagonista expresado significaba que gran parte de la agencia que se encontraba en entradas anteriores se perdió. Bethesda solo puede pagar tanta actuación de voz, por lo que tuvo que incluir muchas menos opciones para que el jugador elija para reducir cuántas líneas dice el único sobreviviente.

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Eso, junto con la simplificación excesiva del sistema de diálogo, significaba que el juego de rol que una vez se sentía apagado en muchos aspectos. Las opciones ya no se sintieron tan variadas o impactantes, y la voz literal del protagonista eliminó la capacidad de juegos de rol para muchos. Con una voz establecida, Los jugadores no pudieron inyectar su propia personalidad o idea de cómo habla su versión del protagonistaque fue igualmente limitante. Es una mala característica para Fallout 4pero no necesariamente uno que debería ser abandonado en el futuro Polvillo radiactivo Proyectos, ya que tiene muchas ventajas.

Fallout necesita más juegos spin-off únicos

Diferentes géneros y estilos pueden ayudar a desarrollar la tradición

Polvillo radiactivo Necesita más juegos spin-off, y una elección perfecta sería una experiencia más lineal y centrada en la narración con un protagonista con voz. Un juego de tiradores en primera persona estrictamente lineal y guiado dentro del Polvillo radiactivo Universo podría ofrecer una gran cantidad de narrativas interesantes. Podría funcionar como el Polvillo radiactivo La serie de televisión usa el mundo del juego y la fascinante tradición para elevar la historia de un protagonista específico. En ese entorno, un protagonista expresado no solo tendría mucho sentido, sino que también sería completamente necesario.

Aparentemente, Polvillo radiactivo podría hacer con su propia versión de Biohockuno que explora una faceta interesante de la construcción del mundo a través de la lente de un protagonista matizado. Por ejemplo, podría seguir a un grupo de asaltantes que se aventuran en uno de Fallout’s Las bóvedas más interesantes, solo para descubrir algo que no deberían tener. De todos modos, se necesitaría el protagonista con voz controvertida para ayudar a que la experiencia sea más convincente.

Fallout 4 El protagonista expresado no es necesariamente una idea terrible; simplemente no funciona dentro de la estructura más libre de la línea principal Polvillo radiactivo Juegos.

Fallout 4 El protagonista expresado no es necesariamente una idea terrible; simplemente no funciona dentro de la estructura más libre de la línea principal Polvillo radiactivo Juegos. Sin embargo, dentro de una experiencia más estricta y más lineal, o incluso una similar a la reciente publicada de Bethesda Indiana Jones y el Gran Círculofuncionaría perfectamente. Espero sinceramente uno de los próximos Polvillo radiactivo Projects es un poco diferente y ofrece una historia más estricta, como me gustaría ver Fallout 4 La peor característica finalmente redimida.

Fallout 4

Sistemas
Liberado

10 de noviembre de 2015

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, uso de drogas

Motor

Creación



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