HellDivers 2 Es el regalo que sigue dando a Arrowhead Game Studios, con un flujo constante de contenido para mantener a los jugadores comprometidos entre las principales actualizaciones a pesar de todas sus controversias. Combinado con la última ola de jugadores que llegan después HellDivers 2El puerto de Xbox más reciente, es un crossover más esperado y una temporada completamente nueva en el horizonte, se siente como el momento perfecto para abordar una de sus mecánicas de juego más pasadas por alto.
Siendo el cruce increíblemente temático que todos hemos estado esperando desde el lanzamiento, el HellDivers 2 crossover con Halo 3: ODST es fácilmente una de sus adiciones más emocionantes hasta el momento, presentando varias armas icónicas de la serie para desatar en los enemigos de Super Earth. Si bien ha habido algunas quejas de que el armamento en sí es demasiado débil para valer el precio de venta más alto, todavía se sienten sorprendentemente equilibrados en comparación con otras armas, pero aún así pierden una gran oportunidad de juego.
Halo Odst Armas de Halo de HellDivers 2 rompe una tradición de la serie
Introducción de un archivo adjunto que debería ser un mecánico de pilares
Si bien ya es más que lo suficientemente emocionante como para ver opciones como la pistola M7S SMG o M6C/Socom de ODST, una de las perspectivas más interesantes fue el hecho de que ambas armas también incluían supresores incorporados.
Ser la primera vez que tal apego ha llegado a HellDivers 2hubo especulaciones y muchas esperanzas de que finalmente abrieran la puerta para un combate más sigiloso, con las siguientes armas en el Warbond premium siendo bonitas bonitas.
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Rifle de asalto MA5C (35 medallas de Warbond)
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M7S SMG (50 medallas de Warbond)
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Escopeta M90A (65 medallas de Warbond)
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Pistola M6C/Socom (75 medallas de Warbond)
A pesar de la esperanza de muchos jugadores, tal como está, ninguno de los suprimidos o silenciados Halo Las armas de colaboración ofrecen cualquier funcionalidad de sigilo adicional fuera de su uso normal o aficionados a las armaduras al estilo Scout.
Desafortunadamente, incluso si Arrowhead quisiera incluir efectos supresores con los últimos Halo La colaboración, es probable que haya causado otra controversia importante sobre los jugadores que se quejan de que la inclusión de pagar a la ganancia, especialmente teniendo en cuenta su precio premium.
Siguiendo el anterior Matón Desastre de colaboración, es una apuesta mucho más segura haber lanzado el Halo Mientras tanto, las armas cruzadas, incluso si algunos jugadores están decepcionados por la falta de funcionalidad supresora.
Algunos jugadores han cuestionado si los supresores de armas pueden estar roto involuntariamente, pero los desarrolladores no han confirmado la teoría de una forma u otra.
Incluso si los jugadores vuelven a masear HellDivers 2 En masa después de su reciente serie de actualizaciones oficiales, todavía se siente como una oportunidad perdida de no dejar que las armas brille al máximo con la adición de la mecánica supresora basada en el sigilo.
Si bien habría sido una empresa más masiva, agregar silenciadores como accesorios desbloqueables para otras armas podría haber sido una manera fácil de compensar la reacción sin reestructuración sin nerfing the Halo Armas, finalmente entregando una de sus áreas más solicitadas.
Los fanáticos han estado pidiendo armas suprimidas desde su lanzamiento
Una sorprendente falta de opciones de sigilo para tales mapas expansivos.
Desde HellDivers 2 Fue lanzado hace un año y medio, los jugadores no han estado callados exactamente con respecto a la ausencia de armas suprimidas o la falta de variedad de sigilo cuando se trata de las ofrendas del juego, con frecuencia en la comunidad.
Con HellDivers 2Los desarrolladores incluso alentan escabullirse como una forma viable de dar el salto sobre los enemigos o evitarlos por completo, la falta de un verdadero armamento sigiloso todavía se siente como una supervisión para el juego.
Esto no quiere decir que no haya opciones para sacar más silenciosamente enemigos en HellDivers 2 Usar armas como tirar cuchillos, ballestas, cuerpo a cuerpo e incluso pistolas más pequeñas mientras usa la armadura apropiada, pero el mecánico no parece funcionar tan bien como previsto. Si bien aún puede eliminar rápidamente las patrullas y mantenerse fuera de la vista para evitar problemas, en el momento en que le disparas a un enemigo o llamas a una estratagema, cualquier alienígena cercano es alertado instantáneamente de tu posición.
Incluso si se trata de argumentar que los supresores no son exactamente una mecánica realista en general o que va en contra del espíritu de guerra total del juego, tendría sentido que cualquier infierno respetable utilice cualquier ventaja de armería que puedan obtener para defenderse de las hordas alienígenas inminentes.
Para combatir las preocupaciones de que las armas silenciadas o suprimidas le restarían el equilibrio del juego, estos problemas ya son menos problemas con los objetivos que requieren enfrentarse a las hordas de enemigos, o misiones cronometradas que no te permiten simplemente elegir enemigos uno por uno. Si bien requeriría un equilibrio adicional, sacar un par de enemigos para escabullirse es mucho más atractivo que simplemente correr un amplio círculo a su alrededor al siguiente objetivo.
Stealth tiene mucho potencial para un juego como Helldivers 2
Ofreciendo nuevas formas de mantener fresco el bucle de juego de Heldlivers
A pesar de que algunos jugadores argumentan que HellDivers 2 ya tiene armamento con capacidades más sigilosas o que el concepto va en contra del estilo de juego previsto, HellDivers 2Las mayores fortalezas a menudo provienen de mezclar su estilo de juego y equipo para ayudar a mantener las cosas frescas.
Similar a intercambiar diferentes armamentos y estratagemas, dependiendo de a qué facción alienígena enfrenta o los objetivos que emprenderá, las armas suprimidas podrían ser simplemente otra herramienta a su disposición para enviar la democracia por Super Earth.
Después de todo, solo hay tantas veces que puedes enfrentar a los mismos enemigos y tipos de misión sin que las cosas se sientan obsoletas después de un tiempo, con armamento sigiloso que tiene el potencial de abrir un mundo completamente nuevo de posibilidades para abordar misiones.
Si se escabulle en una base para desplegar una bomba de infierno, evitando por completo patrullas molestas, o simplemente viviendo el ejército de un solo hombre de Halo 3: párr.la inclusión habría sido una excelente manera de combatir las quejas sobre Warbonds mediocres.
Todavía hay alguna esperanza de que los supresores se puedan agregar retroactivamente a varias armas en forma de una actualización futura que refuerza la cantidad de archivos adjuntos disponibles, pero es probable que sea un largo camino, dada la línea de tiempo actual de contenido en el injusto en el camino para HellDivers 2.

- Liberado
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8 de febrero de 2024
- ESRB
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17+ / sangre y sangre madura, violencia intensa, compras en el juego, los usuarios interactúan
- Desarrollador (s)
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Arrowhead Game Studios, Nixxes
- Editor (s)
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Sony Interactive Entertainment, PlayStation Publishing
- Motor
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bitsquid