Borderlands 4 es uno de los tiradores más esperados en la primera persona del año, y como tal, tendrá muchos ojos en el día del lanzamiento. Naturalmente, los fanáticos y los que todavía están en la cerca estarán ansiosos por ver lo que dicen las reseñas. Aquellos que quieran amar el juego sin importar lo que busque todos los elogios que recibe el juego, y aquellos que no están seguros de si deberían comprarlo buscarán críticas significativas. De cualquier manera, Borderlands 4 Las revisiones serán titulares.
De hecho, ya son, como Borderlands 4 Las revisiones están fuera. Sin embargo, no están en los titulares por las razones correctas. No es que Borderlands 4 es malo. De hecho, es todo lo contrario. El intento de Gearbox de volver a la fórmula original aparentemente ha valido la pena, al igual que el mayor enfoque en la narrativa y la zanja de Fronteras ‘ Humor de marca registrada. El problema entonces no surge de Borderlands 4 calidad, sino el enfoque del editor para las revisiones y su mal manejo de ellos.
Borderlands 4 no tiene revisiones de consola en el lanzamiento
Solo salieron los códigos de PC
Borderlands 4 Actualmente tiene reseñas, pero solo para la versión para PC. Si esperaba descubrir cómo se ejecuta el juego en PlayStation 5, Xbox Series X/S, o, quizás de manera más importante, la Nintendo Switch 2, no tiene suerte. 2k, Borderlands 4 editor, no envió códigos de consola. Ofrecía cada sitio, independientemente de si se especializan en una consola particular o no, un código de PC. Que, naturalmente, tengo todos, incluido yo mismo, preocupando que los puertos de consola del juego no estén a la altura.
Esta no es la primera vez que esto sucede, incluso este año. De hecho, es una tendencia bastante preocupante que continúa planteando problemas para los consumidores. En agosto, MAFIA: el antiguo país Las revisiones también fueron específicas de la PC, ya que los códigos de consola no se habían enviado antes de la fecha de lanzamiento. Esto significaba, y este es el caso con Borderlands 4 también – que Los consumidores no tuvieron la oportunidad de decidir antes del lanzamiento de si comprarlo en la consolaya que no tenían idea de si el rendimiento sería aceptable.
Por supuesto, nadie debería reservar ningún juego, especialmente ahora que vivimos en una era de parches y actualizaciones que arreglan incluso los problemas más atroces del día de lanzamiento. Sin embargo, habrá quienes quieran, y es potencialmente desastroso para ellos precomprar un juego y no saber si incluso se ejecutará correctamente el día del lanzamiento. Este es particularmente un problema para aquellos que estaban considerando comprar Borderlands 4 En el Nintendo Switch 2una consola con resultados mixtos cuando se trata de sus ofertas de terceros.
Los juegos necesitan reseñas para todas las plataformas
Especialmente cuando se refiere al Switch 2
Muy antes del lanzamiento, GearBox confirmó que el puerto Switch 2 de Borderlands 4 Falta las características. Tampoco funciona tan bien como debería en otras consolas, lo que significa que es fácilmente la peor manera de jugar. Por supuesto, El juego y las reseñas sin editar habrían ayudado a informar a los fanáticos a saber cuánto peor se compara la versión Switch 2 con las demás. Sin embargo, no recibimos ninguna revisión de consola de Borderlands 4Entonces, todos van a ciego metafóricamente el día del lanzamiento.
Al final del día, aquellos que pueden permitirse ser pacientes estarán bien. Sin embargo, la falta de transparencia con el consumidor es preocupante, por decir lo menos, y Borderlands 4 es solo otro ejemplo en una tendencia de larga duración. Esto tiene que detenerse, especialmente teniendo en cuenta el tumultuoso estado de la industria del juego y el estado constantemente grave de los juegos AAA en el lanzamiento, lo que ha hecho que a todos sean cada vez más cínicos. Borderlands 4 La falta de revisiones de consolas es mala en este caso particular, pero también solo empeora aún más un problema existente, y ese es quizás su mayor pecado.
Borderlands 4
- Liberado
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12 de septiembre de 2025
- ESRB
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Calificación pendiente
- Editor (s)
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2k
- Motor
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Unreal Engine 5