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La decisión posterior a los créditos de Resident Evil es consistente con la visión de la película sobre la adaptación de la gran propiedad intelectual

Lo siguiente contiene spoilers de Resident Evil.Resident Evil Es una película brutal y sombría con un final a la altura, lo que hace que su decisión posterior a los créditos sea aún más apropiada. La continuación de Zach Cregger de la película ganadora del Premio de la Academia Armassu adaptación de la icónica serie de videojuegos, es notablemente un enfoque flexible del material que está mucho más centrado en reimaginar la mecánica y las vibraciones del juego que en la trama y los personajes.

El resultado es una historia original sobre un mensajero médico llamado Bryan que se encuentra intentando entregar algo en medio de un brote monstruoso en Raccoon City. En muchos sentidos, el enfoque reducido de la película y la falta de menciones deliberadas a los juegos refuerzan la idea de que esto no es como la mayoría de las adaptaciones, con poca preocupación por la creación de spin-offs y secuelas. Esto se extiende a la falta de una escena post-créditos, lo cual tiene sentido dado el resto de la película a su alrededor.

Resident Evil se salta la mayoría de la configuración de la franquicia, incluida una escena posterior a los créditos

Resident Evil Puede estar basado en una IP importante, pero no hace lo habitual que hacen este tipo de adaptaciones para configurar varias secuelas potenciales. Eso se extiende a la decisión de la película de no tener una escena post-créditos, lo que probablemente habría revelado más del mundo. En la mayor parte, Resident Evil elimina muchas de las referencias profundas y alusiones directas que uno podría esperar de la película.

Si bien la película describe el brote que condenó a Raccoon City en los juegos, nunca muestra las aventuras de Leon, Claire o Jill. Si esas historias están sucediendo, entonces todo está en un segundo plano y muy lejos de Bryan. La película nunca se aleja realmente del personaje y de su propio viaje a la ciudad, sin desviaciones hacia los otros personajes fuera de sus interacciones con Bryan.

Eso significa que cuando el personaje finalmente sucumbe a su infección, la historia está más o menos terminada. Es un final sombrío, sin duda, pero que se ajusta a la estructura general de la película. Una escena post-créditos parece superflua después de la escena final, especialmente después de que Bryan muere a causa de la infección. Si bien podría haber provocado lo que sucedió con la cura o haber provocado a otros personajes, habría significado dejar a Bryan.

Si bien hay huevos de Pascua en la película, muchos de ellos reflejan mecánicas de juego específicas y tropos de la serie. Nunca hubo una revelación real del alcance total de Umbrella, a diferencia de la avalancha de maquinaciones con las que se asocia a la compañía en los juegos. Una escena posterior a los créditos se habría alejado seriamente del resto del enfoque principal de la película y se habría sentido inconsistente con la película.

¿Resident Evil prepara una secuela?

Si bien hay muchos otros caminos que podría tomar una secuela, probablemente sería más espiritual que un seguimiento directo. El destino de Bryan no deja mucho espacio para restaurar al personaje, especialmente una vez que se rinde por completo y se transforma en su forma mutada. Dado que la película trataba enteramente sobre él, una secuela centrada en él parece imposible ahora.

Es posible que una secuela cambie el enfoque hacia otro sobreviviente en Raccoon City o presente la versión de Zach Cregger de los personajes del juego. Sin embargo, la renuencia de Cregger a utilizar los personajes del juego en primer lugar inherentemente pone un freno a esa idea. También es consistente con sus entrevistas recientes, donde confirmó que no hay planes en este momento para una secuela.

Si bien eso podría cambiar en el futuro, es otra buena razón por la que la película no debería tener una escena post-créditos. En ese caso, la película habría parecido una provocación innecesaria, especialmente si insinuara la historia más amplia de la franquicia. Una broma habría socavado el drama y el horror del final, especialmente después del destino de Bryan.

En cambio, la película tiene la confianza de terminar justo donde debe terminar, mostrando la trágica transformación completa de Bryan sin necesidad de deshacer el daño a su vida y a la de los demás. Sin duda, es una manera sombría de terminar una película, pero también es una manera muy efectiva de Resident Evil para contrarrestar las expectativas y no ser la adaptación impulsada por la propiedad intelectual que algunos podrían haber temido que sería.

Resident Evil

Fecha de lanzamiento

18 de septiembre de 2026

Tiempo de ejecución

90 minutos

Director

Zach Cregger

Escritores

Shay Hatten, Zach Cregger


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com Me apasiona leer y aprender, disfruto escribir y compartir publicaciones interesantes con el publico.

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