La demanda divisiva de Palworld puede terminar lastimando a Nintendo más que Pocketpair

La demanda divisiva de Palworld puede terminar lastimando a Nintendo más que Pocketpair


La demanda en curso contra Palworld Los desarrolladores de bolsillo han visto muchos cambios, con NintendoLos continuos esfuerzos para reclamar la infracción de derechos de autor comenzando a alienar a los fanáticos. Una actualización reciente de la batalla legal vio a Nintendo alterar su lenguaje de patente en un movimiento repentino durante la mitad del caso. Con Pocketpair y los fanáticos acusando a Nintendo de usar patentes inválidas para seguir acciones legales, el enfoque agresivo de Nintendo puede volverse autodestructivo.

La sorprendente actualización del Palworld La demanda giró en torno a Nintendo agregando una terminología confusa a una de sus patentes involucradas en el caso contra Pocketpair. Las acusaciones originales de Nintendo están vinculadas a múltiples patentesprincipalmente los vinculados a diferentes mecánicas de juego que se ven en los títulos de Nintendo. Hasta ahora, Nintendo no ha podido probar por completo el bolsillo de la infracción, lo que hace que sus cambios de patente repentinos controvertidos para quienes sigan la demanda.

La demanda de Palworld está enfrentando a mucha gente contra Nintendo

La acción continua está llevando a los fanáticos a cuestionar la ética de Nintendo

Con Pocketpair luchando repetidamente contra la demanda, fanáticos de Palworld están empezando a sentirse cada vez más frustrado con Nintendo, especialmente después de los cambios de patente. Nintendo Cambiar las reglas durante la mitad de sus conversaciones ha llevado a muchas cuestionar su ética. La gente está empezando a preguntarse por qué Nintendo está haciendo todo lo posible para defender patentes que fueron lo suficientemente endeble como para requerir cambios en primer lugar.

Técnicamente, según las leyes judiciales de la corte, Nintendo cambia sus patentes durante el Palworld La demanda no es ilegal siempre que sigan los procesos correctos. Sin embargo, hacerlo en respuesta a la defensa de Pocketpair para afirmar que las patentes de Nintendo no eran válidas en el caso de infracción están bordeando la línea de legalidad.

En general, la demanda ha sido descrita por expertos legales como Nintendo arrojando su peso, utilizando su gran cantidad de recursos para “matón” Un equipo más pequeño como los detrás Palworld. Nintendo es conocido por tomar medidas legales contra cualquier persona que infringe sus productos o propiedad intelectual en absoluto.

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Esto ya ha enojado a las personas en el pasado a través de diferentes casos, pero el Cambios de patente sombreados en el Palworld el caso está llevando a aún más frustración. Algunos fanáticos incluso han pedido un boicot de productos de Nintendo, ambos en respuesta a la Palworld Case y los crecientes costos del Switch 2 y los juegos en la consola más nueva de Nintendo.

Las amenazas de piratería pueden terminar costando a Nintendo a largo plazo

Los boicots no impeden que los fanáticos jueguen de alguna manera

Cuantos más fanáticos sigan un boicot de Nintendo, más la compañía puede sufrir tensiones financieras con el tiempo. Si bien es imposible saber cuántas personas dejarán de comprar productos de Nintendo en función del Palworld Controversia de la demanda, muchos podrían recurrir a la piratería para seguir jugando a los juegos de Nintendo.

La biblioteca de juegos altamente exclusiva de Nintendo ya es algo que tiene muchos fanáticos que eligen la piratería en lugar de pagar por un dispositivo costoso. Con creciente animosidad del Palworld demanda, más personas pueden optar por piratear juegos de Nintendo en lugar de comprar cualquier producto de la empresa.

Palworld ya ha realizado cambios en su juego para tratar de asegurarse de que su mecánica no infringe en las patentes de Nintendo. A pesar de esto, Nintendo continúa siguiendo acciones legales, lo que está alejando a muchos fanáticos que están viendo a Nintendo en el error durante toda la situación.

Dada la calidad de los juegos de Nintendo, como el recién lanzado Burro Kong Bananza, Los jugadores aún querrán experimentar los juegos que se están lanzando. Sin embargo, sin ningún deseo de pagar a una empresa que consideren poco ética de sus procedimientos legales hostiles, los fanáticos podrían usar un emulador u otro software de terceros para los juegos piratas.

Mientras que Nintendo ha acumulado una devota base de fanáticos con el tiempo, Su feroz protección de cualquier propiedad intelectual ha llevado a críticas más allá de solo la Palworld caso. Cerrar modificaciones populares de fanáticos, proyectos independientes o incluso correcciones de NetCode a los juegos en línea a través de amenazas de demandas ya ha enojado a los fanáticos antes. Con el caso contra PocketPair, podría ser el colmo que empuja a los jugadores a los productos pirateados de Nintendo.

Esto podría llevar a que Nintendo pierda dinero a largo plazo, ya que menos jugadores deciden comprar juegos o consolas de la compañía. Cuanto más tiempo continúe la demanda, mayor será el riesgo para los boicots de Nintendo y los esfuerzos pirateados para aumentar A medida que más comienzan a denunciar las acciones de Nintendo. Mientras tanto, más apoyo para Palworld podría llevar a que el bolsillo ganara más del caso en curso que Nintendo, especialmente si demuestran que las patentes de Nintendo no son válidas.

¿La piratería se convertirá alguna vez en un problema demasiado grande para Nintendo?

El sobrevaloramiento y la controversia podrían desplazarse a una empresa establecida

Desafortunadamente, no creo que la piratería sea un problema demasiado grande para Nintendo, simplemente porque La compañía ha hecho que sea mucho más difícil piratear sus juegos.. Los jugadores promedio no saben cómo comenzar a piratear productos de Nintendo, y no están dispuestos a aprender cómo. La conveniencia de la exclusividad de Nintendo hará que muchos jugadores pasen por alto el Palworld La demanda y la ambigüedad moral detrás del enfoque de Nintendo hacia ella.

La piratería siempre ha sido un problema para Nintendo debido a su control exclusivo de sus títulos, pero nunca hasta un grado que cause problemas severos de la compañía. Mientras que la demanda de PocketPair pinta a Nintendo en una luz negativa, demasiadas personas no están prestando atención. Solo en los EE. UU., Más de 1,6 millones de unidades del Switch 2 se vendieron en un mes, ganando enormemente a Nintendo muchas más ganancias de las que perderían de la piratería.

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Con ventas adicionales de controladores Switch 2, mercancías y los juegos en sí, Creo que tomaría un boicot muy coordinado para impactar a Nintendo en absoluto. Incluso entonces, no creo que la piratería sea un problema lo suficientemente grande como para evitar que Nintendo continúe con sus tácticas legales agresivas.

Hay un futuro en el que una escala lo suficientemente grande de piratería impacta a Nintendo, pero eso solo puede provenir de sus productos demasiado caros o la calidad de sus juegos disminuye en gran medida. Dicho esto, si Nintendo continúa su demanda contra Pocketpair y Palworldpuede llevar a suficiente insatisfacción entre los jugadores a perder su confianza, lo que lleva a su propio conjunto de problemas.

Palworld

Sistemas

PC-1

Liberado

19 de enero de 2024

ESRB

T para adolescente debido a la violencia

Desarrollador (s)

Pocket Par, Inc.

Editor (s)

Pocket Par, Inc.

Motor

Unreal Engine 5



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