La franquicia de películas Five Nights At Freddy's copiar un giro de FNAF 2 es imposible

La franquicia de películas Five Nights At Freddy’s copiar un giro de FNAF 2 es imposible

Resumen

  • La película FNAF 2 podría enfrentar desafíos para replicar el giro icónico del videojuego debido a los personajes visibles y las pistas.
  • Recuperar el elenco para una secuela tiene más sentido que crear una precuela tras el éxito de la primera película.
  • La posible inclusión de Springtrap en Five Nights at Freddy’s 2 insinúa una emocionante continuación de la franquicia.

El FNAF 2 El videojuego incluye un giro enorme que es imposible para el Cinco noches en freddy’s Franquicia de películas para copiar. Basada en la famosa serie de videojuegos, la película Five Nights at Freddy’s de Blumhouse sigue a Mike Schmidt (Josh Hutcherson), quien asume un trabajo de guardia nocturno en la pizzería Freddy Fazbear’s, donde los animatrónicos cobran vida. Cinco noches en freddy’s rompió múltiples récords, incluido convertirse en el mejor debut de una película de terror PG-13. Como era de esperar, la segunda entrega se confirmó poco después del lanzamiento de la primera película.

La primera película se basó en la historia y la tradición de los videojuegos y libros, mientras transformaba el material original en una narrativa coherente. Debido a esto, parece lógico que Cinco noches en Freddy’s 2 seguiría el segundo videojuego en la franquicia. Si bien algunos personajes podrían extraerse de FNAF 2hay un giro importante en los videojuegos que sería imposible e ilógico utilizar en la segunda película.

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El escenario de la precuela sorpresa de Five Nights At Freddy’s 2 es más difícil para las películas

Las películas y videojuegos de Five Nights At Freddy’s tienen diferentes formatos

El restaurante y el mundo exterior demostrarían que
Cinco noches en Freddy’s 2
ocurre en el pasado.

Mientras que la Cinco noches en Freddy’s 2 El giro del videojuego es icónico, en realidad solo funcionó debido al escenario estancado y los personajes invisibles. El misterio se desarrolló lentamente a través de llamadas telefónicas, imágenes animatrónicas y minijuegos. Dado que el jugador/Jeremy permanece en la oficina, el escenario de la precuela no está muy claro. Tampoco hay señales visuales relacionadas con el jugador ya que es en primera persona. A diferencia del juego, la película revelaría inmediatamente el giro.

El restaurante y el mundo exterior demostrarían que Cinco noches en Freddy’s 2 ocurre en el pasado. Incluso si el equipo de producción de alguna manera lograra mantener el misterio a través de las locaciones, los personajes ciertamente arruinarían el giro. Los personajes de la película son visibles y sus trajes y peinados indicarían inmediatamente un período de tiempo diferente. No hay forma de que puedan ocultar efectivamente el hecho de que la película es una precuela.

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La dificultad para hacer Cinco noches en Freddy’s 2 Es posible que una precuela no sea algo malo. La primera película fue un gran éxito, lo que significa que sería inteligente traer de vuelta al elenco de Cinco noches en freddy’s, especialmente Josh Hutcherson y Elizabeth Lail. La película dejó historias abiertas, como ¿Qué pasó con el fantasma de Garrett y si Vanessa vivirá?.

Además, la exitosa adaptación del videojuego presagiaba que Spring Bonnie se convertiría en Springtrap, uno de los cambios más emocionantes del videojuego. Lo ideal sería que esto se hiciera realidad en Cinco noches en Freddy’s 2. La mejor manera de incluir a los personajes, responder las preguntas y mostrar Springtrap es que la próxima película sea una secuela, no una precuela. Si Blumhouse quisiera hacer una precuela, sería mejor hacerlo como una película derivada.

Cinco noches en freddy’s

Five Nights at Freddy’s es una adaptación de la popular franquicia de videojuegos del mismo nombre, dirigida por Emma Tammi. La película se centra en un trabajador de mantenimiento que realiza tareas nocturnas en Freddy Fazbear’s Pizza, un centro de diversión para niños que alberga una terrible tragedia en su historia. Los animatrónicos cobran vida por la noche y el trabajador debe sobrevivir hasta el amanecer.


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