Durante el primer oficial Nintendo Switch 2 Direct, Nintendo dedicó una gran parte del tiempo para mostrar las diversas características únicas e interesantes de la consola, incluidas sus contras de alegría similares al mouse. Fue una gran ilustración de cuán lejos han llegado el diseño y el propósito del interruptor y las computadoras de mano en general, así como el inquebrantable deseo de Nintendo de meter tantos trucos y peculiaridades en su tecnología audaz y audaz. Baste decir que los fanáticos no estaban decepcionados con las muchas campanas y silbatos del Switch 2.
Bueno, eso es aparte de una característica. Antes de The Direct, muchos especulaban para qué podía ser el misterioso B-Button del Switch 2 y, afortunadamente, Nintendo dio una respuesta. Activa la función de chat de juego de la consola, que permite a los jugadores hablar entre ellos. Mientras que aparentemente inocuo al principio, De una sola vez, Nintendo reveló que esta tecnología, al menos bajo su administración, no está lista para uso públicoy debería haber esperado mucho más tiempo antes de revelarlo a todos en una transmisión en vivo ya plagada de problemas.
La función de chat de juego del Switch 2 es básicamente zoom
Tiene video chat y compartir pantalla
La función de chat de juego de la Nintendo Switch 2 es esencialmente un clon de aplicaciones de videoconferencia como Zoom así como la popular plataforma Discord. En cualquier momento al jugar, la gente puede presionar el B-Button para mencionar la función de chat del juego, y desde allí comienza las llamadas de video y audio con sus amigos. Aparentemente se puede usar con cualquier juego, incluida la línea de lanzamiento de Switch 2, y también presenta compartir pantalla para aquellos que necesitan ayuda con un problema en el juego. Así es como Nintendo lo está vendiendo y, desde una mirada superficial, es una tecnología increíble.
Ninguno de sus competidores directos tiene software como este. Si bien la serie X/S de PS5 y Xbox permiten a los usuarios acceder a Discord directamente en su plataforma, no tienen una función única de comunicación de audio y video incorporada. La función de chat de juego zoom de Nintendo es, por lo tanto, bastante únicaespecialmente con la forma en que se integra con el juego que estás jugando actualmente, mostrando a otros usuarios debajo del juego. Por supuesto, viene con una advertencia bastante significativa: debe comprar un periférico de cámara costosa además de comprar el ya caro Nintendo Switch 2.
Desde las imágenes que hemos visto hasta ahora tanto en los anuncios originales de Nintendo Switch 2 directos y adicionales, la función de chat del juego claramente no es un producto terminado.
La cámara se conecta al interruptor 2 a través de su puerto USB-C secundario y luego se puede usar para mostrar todo lo que ve o poner un recorte de usted frente a su juego, al igual que la función de fondo virtual de Zoom y Discord. Todo esto, si funcionara según lo previsto, sería genial y, sin embargo, una mayor exhibición del deseo de Nintendo de conectar mejor a sus jugadores. Sin embargo, desde el metraje que hemos visto hasta ahora tanto en los anuncios originales de Nintendo Switch 2 directos y adicionales, La función de chat de juego claramente no es un producto terminado.
Nintendo aún no debería haber revelado el chat de juego
Se ve lento e inacabado

Cada pieza de imágenes que muestran la función de chat del juego para el Nintendo Switch 2 ha sido un desastre lento, borrosa y bajo Eso parece más una distracción que una característica útil. Por supuesto, el juego del usuario principal se ve absolutamente bien, aunque reducido significativamente para acomodar las imágenes de las otras personas que llaman en la parte inferior. Sin embargo, cada vez que corta el juego de otra persona, se ejecuta a 10 cuadros por segundo y es tan bajo que puede ser difícil identificar lo que incluso están jugando. Esencialmente, es como si la conexión de todos con la llamada fuera constantemente pobre.
El mayor problema con esto es que el caso de uso principal de Nintendo para la función de intercambio de pantalla es obtener ayuda de las otras personas que llaman sobre cómo completar un objetivo. En el directo, el usuario principal expande la jugabilidad de su amigo para tratar de ayudar, pero sigue siendo de baja resolución y lento, lo que significa que para cuando se les ocurran una solución, el juego del otro jugador habrá avanzado mucho. Es desconcertante, por decir lo menos, uno que no ayudó a hacer que el ya increíblemente decepcionante Switch 2 directamente se sienta menos sin pulir.
Por supuesto, las malas conexiones, las imágenes de baja calidad y las llamadas caídas son parte de la experiencia de comunicación en línea. Sin embargo, Esta es la promoción oficial de este producto, y Nintendo ni siquiera puede hacerlo bien. Realmente parecía imágenes desde el inicio de esta tecnología, algo que hubiera parecido impresionante a principios de la década de 2000, pero ahora es completamente ridículo. El hecho de que Nintendo sintiera que estaba bien incluir eso como una de las revelaciones más grandes de Switch 2 Direct es algo desconcertante.
No puedo ver el punto en el chat de juego
Se interpone en el camino

Incluso si no tuviera en cuenta los problemas técnicos evidentes con la función de chat de juego de Nintendo Switch 2, Estoy luchando por ver un uso para ello. Estar en una llamada se encoge significativamente en la pantalla del usuario principal para acomodar las otras cajas en la parte inferior, lo que haría que jugar en un televisor lejano, un pequeño monitor o incluso en el modo portátil sea un esfuerzo frustrante. En todas las imágenes promocionales para esta función, nunca hay una toma que se ejecute en una versión portátil del Switch 2, lo que se siente algo revelador de lo mala que es probable que sea esa experiencia.
Además, durante los juegos en línea, las imágenes de baja fotograma de otros jugadores serán distractores e inútiles. Por ejemplo, muestran a un grupo de personas tocando Splatoon 3pero No podrías confiar en la jugabilidad de tus compañeros de equipo para ver dónde atacar o lo que está sucediendo, ya que su juego pequeño y lento no revelaba nada. Todo esto me hace preguntarme cuál es el punto de compartir pantalla en primer lugar. Incluso hacer que todos compartan la alimentación de su cámara en lugar de la jugabilidad parece redundante durante una sesión de juego, ya que es poco probable que les prestes atención sobre el juego.

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No quiero ser demasiado crítico con una característica que aún no hemos podido probarnos correctamente. Sin embargo, considerando cuán terrible es la funcionalidad en línea de Nintendo – Super Smash Bros. Ultimate No era jugable en línea por una cantidad considerable de tiempo: tengo poca fe en que esto podría funcionar. Es completamente opcional, lo cual es excelente, y Nintendo probablemente podrá mejorar la experiencia con el tiempo. Sin embargo, hubiera sido mucho mejor si Nintendo hubiera retrasado la revelación del Nintendo Switch 2’s Función de chat de juegos hasta que estuvo completamente listo.
Fuente: Nintendo of America/YouTube

- Marca
-
Nintendo
- Fecha de lanzamiento original
-
3 de marzo de 2017
- MSRP original (USD)
-
$ 299.99
- Peso
-
.71 libras