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La leyenda de Vox Machina muestra a la televisión de fantasía cómo se hace

Podemos aprender mucho de Prime Video La leyenda de Vox Machina. Este programa de televisión de fantasía ha sido un gran éxito en casi todos los sentidos de la palabra. Ahora de cara a su quinta y última temporada, La leyenda de Vox Machina es uno de los pocos en el género que tiene la oportunidad de completar todo su arco sin una cancelación repentina. A lo largo de cada una de sus cuatro temporadas existentes, la serie de fantasía logró mantener un índice de aprobación del 100% en todos los ámbitos (a través de Tomates podridos). Incluso la puntuación de audiencia sigue siendo un espectacular 93%.

Claramente, un programa que lo hace bien debería considerarse un ejemplo dentro del género fantástico. Las productoras, guionistas y directores deben tener en cuenta qué trabaja aquí. La leyenda de Vox Machina es una serie de alta fantasía clasificada por TV-MA que, en ese nivel básico, es bastante fácil de conseguir en estos días. Incluso aparentemente está en desventaja, ya que los programas animados no suelen presentarse en la corriente principal. Aún así, todos seríamos inteligentes si prestáramos atención.

Hay una cosa en particular que hace La leyenda de Vox Machina a diferencia de cualquier otro proyecto de fantasía. La serie no sólo se basa en Dragones y Mazmorraspero también extrae su historia y sus personajes directamente de una campaña real. la serie web Papel crítico cuenta con un elenco de actores de doblaje profesionales, todos los cuales comenzaron a transmitir lo que se conoció como “campaña uno” en 2015, finalizando en 2017. La historia era tan emocionante y querida que el grupo persiguió la idea de convertirla en un programa de televisión real. Obviamente, funcionó bastante bien.

La leyenda de Vox Machina demuestra un futuro potencial emocionante para el género de fantasía

La leyenda de Vox Machina No es el único proyecto de fantasía basado directamente en los mundos de Dragones y Mazmorras. Si bien este juego de rol ha sido popular durante décadas, el de Netflix Cosas más extrañas lo colocó en el centro de atención moderno, y la industria del entretenimiento ha puesto sus ojos en el concepto desde entonces. la película Dragones y mazmorras: honor entre ladrones Tuvo excelentes críticas, pero se esfumó dolorosamente rápido. El revuelo no fue tan duradero como debería haber sido y, dado el presupuesto a menudo intenso de la fantasía, eso simplemente no funcionaría.

Aun así, existe una fuerte sensación de que Dragones y Mazmorras ocupa un lugar destacado en el futuro del cine y la televisión. Ha sido difícil lograr que algo se mantenga. Se anuncian nuevos programas o películas, pero luego se hace un silencio en la radio o se anuncia que el proyecto ha sido abandonado. Por supuesto, La leyenda de Vox Machina es una de las pocas excepciones, y por una muy buena razón. Este programa no es Dragones y Mazmorras servicio de fans o complacencia de fans. No es una historia desarrollada para imitar la estructura de D&D. Bastante, La leyenda de Vox Machina realmente es D&D.

Papel crítico Los fanáticos tuvieron la oportunidad de ver cómo esta historia evolucionaba de la manera más orgánica posible durante los años de juego real de la plataforma. Luego pudieron ver la magia de lo que todo el grupo había imaginado hecho realidad en la pantalla. Claro, tuvo que haber ajustes, pero esta es una historia que a los espectadores ya les apasionaba. Quienes estén familiarizados con la fuente se sentirán como si estuvieran de hecho parte del proceso creativo. Existieron a medida que el mundo evolucionaba. Es una idea bastante emocionante y precisamente lo que más necesita el género de fantasía.

El mundo del entretenimiento necesita un proyecto de dragones y mazmorras de acción real con potencial para durar

Tan grande como Dragones y Mazmorras se ha vuelto, tiene cierto sentido que los creativos crean que cualquier cosa relacionada con este juego tiene el potencial de lograr un éxito significativo. Sin embargo, el éxito monumental de La leyenda de Vox Machina demuestra que abrazar genuinamente Dragones y Mazmorras la jugabilidad es el camino a seguir. Este es un juego con una historia que evoluciona naturalmente, y cualquier adaptación de película o programa de televisión tendrá que duplicar esa configuración. Por supuesto, la próxima vez, tal vez un D&D-basado El proyecto transformará una campaña imaginada en acción real en lugar de animación.

La leyenda de Vox Machina Es una prueba más de que la animación realmente puede funcionar en el género de fantasía para adultos. Como se mencionó anteriormente, llevar este tipo de historias a la pantalla es sumamente costoso, en gran parte debido a la necesidad de muchos efectos especiales. La animación es una opción más económica, por eso precisamente La leyenda de Vox Machina logró desafiar las probabilidades evitando la cancelación. Aún así, como serie animada, este programa nunca será tan popular como debería ser.

Quizás, si un espectáculo de acción real abrazara la singularidad fundamental de La leyenda de Vox Machinafinalmente podría colocar Dragones y Mazmorras en el tipo de atención que merece. Esto podría comenzar una vez más con un juego real. D&D serie, con el objetivo final de adaptar todo ello a la pantalla. Luego, siempre que haya seguidores lo suficientemente fuertes, los espectadores pueden observar cómo se desarrollan los personajes, el escenario y los villanos de esta película. Dragones y Mazmorras La campaña vuelve a la vida de una manera nueva. Finalmente tendríamos un real Historia con personas reales en pantalla.

Fecha de lanzamiento

27 de enero de 2022

Red

Vídeo principal

showrunner

Brandon Auman

  • Foto de cabeza de laura bailey

    Laura Bailey

    Vex’ahlia (voz)

  • Imagen de marcador de posición de reparto

    Jaffe de Talies

    Percy (voz)


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com

Me apasiona leer y aprender, disfruto escribir y compartir publicaciones interesantes con el publico.

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