La lucha de RetroMania anunciada para el interruptor de Nintendo

Hoy, Retrosoft Studios anunció que además de la PC anunciada anteriormente, RetroMania Lucha Libre ahora llega a Nintendo Switch cuando se lance en algún momento del primer trimestre de 2020. Además, Retrosoft revela que está buscando activamente la aprobación para llevar el juego a PS4 y Xbox One, por lo que es muy probable que llegue a todas las consolas principales, posiblemente incluso por lanzamiento .

Para aquellos que no saben: RetroMania Lucha Libre Es un sucesor espiritual del clásico juego de arcade. Wrestlefest, que se lanzó en 1991 a través de Technos, y que se considera un clásico de culto. Lanzado como un juego de lucha de arcade "pick up and play" cobrado vida con sprites 2D, RetroMania Lucha Libre es un juego de lucha estilo arcade de ritmo rápido y una alternativa a los fanáticos de la lucha libre que no les gustan los juegos de lucha modernos.

Retrosoft proporciona el siguiente resumen de las características clave del juego:

  • 12 – 16 luchadores únicos y distintos jugables en el lanzamiento (agregando más post lanzamiento a través de DLC)
  • 2-8 jugadores multijugador local (Online TBD)
  • Varios tipos de partidos, incluidos los partidos uno a uno, los partidos de Tag Team y el Battle Royal
  • Anillas de entrada con música de entrada.
  • Múltiples atuendos de entrada para cada luchador.
  • Juego estratégico que es fácil de aprender y jugar.
  • Hermosos sprites animados de pixel art 2D con más de 700 cuadros de animación y fondos animados
  • Cantos de multitud que reaccionan a la acción en pantalla.

De acuerdo con un Retrosoft, no habrá ninguna opción para crear un luchador en el lanzamiento, pero es consciente de que los fanáticos están pidiendo esta característica y, por lo tanto, está explorando la opción. Además, no hay una palabra de multijugador en línea, pero como puede ver arriba, Retrosoft también está investigando esto, pero no tiene nada que anunciar en este momento.

En cuanto a cuándo se lanzará el juego, Retrosoft no divulgará nada más específico que el Q1 2020, es decir, entre el 1 de enero y el 31 de marzo. El desarrollador toma nota de que se está tomando su tiempo con el desarrollo del juego, y no lo hará. Se apresurará al mercado.

Como siempre, siéntase libre de dejar un comentario que nos permita saber qué piensa o, alternativamente, póngame en Twitter. @Tyler_Fischer_ y dejame saber por ahi ¿Cómo se ve esto? ¿Lo recogerás en Nintendo Switch o PC cuando salga el próximo año?

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