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La misión más extraña de Ocarina Of Time puede continuar con una idea genial de remake de Zelda

¿Por qué Link consigue el Hookshot? Ocarina del tiempo ¿Haciendo carreras con el fantasma del sepulturero de Kakariko Village a través de un laberinto subterráneo? Obviamente necesitas el Hookshot para el Templo del Bosque, pero es un desvío muy extraño para el primer paso crítico de la mitad del juego posterior al salto de tiempo. Hay algunos indicios de que el sepulturero, Dampé, está explorando algún tipo de ruina subterránea, pero el personaje no tiene ninguna otra relación con la historia.

De alguna manera hacer que Dampé adquiera un papel más importante para el Ocarina del tiempo La nueva versión podría ser una posibilidad, pero queda por ver cuánto decide realmente cambiar Nintendo sobre el juego clásico de todos los tiempos. Por extraño que sea, debo asumir que el recorrido del laberinto llegará intacto a la nueva versión: volver a visitar el cementerio, obtener el Hookshot y emerger al nivel superior del molino de viento de Kakariko Village es ahora una secuencia icónica. También podría ampliarse, tomando como referencia otros La leyenda de Zelda rehacer.

Dampé está a cargo de las mazmorras de cámara en el remake de The Link’s Awakening

Ocarina del tiempo era de Dampé zelda debutó, y después de aparecer de forma intermitente durante las siguientes dos décadas, fue agregado a la nueva versión de 2019 de El despertar de Link. Ni siquiera estaba en el original. LApero Dampé administra un nuevo modo de juego en la versión Switch que involucra Chamber Dungeons, mazmorras creadas por jugadores que se construyen organizando mosaicos prefabricados que se pueden compartir con otros jugadores… si los transfieres a través de un Amiibo…

Es una idea brillante, especialmente para el 2D. zelda juegos, y espero que regrese en el futuro con capacidades de personalización más sólidas. El concepto de “Creador de Super Mario pero zelda” es brillante, pero hasta ahora no ha ido más allá El despertar de LinkLas mazmorras de la cámara. Esta caracterización de Dampé como manitas ha continuado con su aparición como mecánico de autómatas en Ecos de sabiduríay creo que es una nueva dimensión que vale la pena para él y que también puede seguir sirviendo a sus propósitos de juego. Las mazmorras de cámara claramente deberían regresar, pero la idea también podría usarse en el Ocarina del tiempo rehacer.

Convierte la carrera del laberinto en un modo de mazmorras de cámara

Hacer un modo de juego de creación modular es claramente mucho más difícil en tres dimensiones, pero siempre he querido más carreras por ese misterioso laberinto. Puedes hacerlo de nuevo, más rápido, por un Piece of Heart, pero es la misma pista, solo que se recorre más fácilmente ahora que tienes el Hookshot. ¿Qué pasaría si pudieras reorganizar las salas laberínticas prefabricadas en nuevos cursos, como en las Chamber Dungeons? Esta vez con el soporte en línea adecuado.

Zorro estrella 64El remake de Switch 2 tiene algunos modos nuevos, por lo que no está completamente descartado. Podría ser un asunto centrado en Hookshot, pero también existe la oportunidad de aportarle algo de profundidad adicional agregando obstáculos que requieren otros elementos. Incluso podrías seguir el ejemplo del campo de entrenamiento de Gerudo y hacer que los jugadores recolecten rupias de plata en lugar de simplemente ir del punto A al punto B.

A pesar de que la carrera del laberinto era un minijuego bastante limitado en el original Ocarina del tiempoexpandirlo a un modo completo sería sorprendentemente apropiado para el legado del juego. Incluye algunas otras pruebas de tiempo, como llevar ciertos artículos a su destino lo suficientemente rápido en la misión comercial de la Espada de Biggoron y la carrera contra Running Man, que Link en realidad no puede ganar, pero Ocarina del tiempo también tiene una larga historia en el speedrunning.

Dampé se ha convertido en un personaje más variado desde que fue presentado por primera vez en Ocarina del tiempoy ahora desempeña más funciones que las de simplemente sepulturero. Nintendo ha estado dispuesta a agregar nuevos modos de juego a remakes recientes, El despertar de Link y zorro estrella Incluido, y la carrera laberíntica de Dampé es una rareza que podría explotarse fácilmente para expandir el tan cacareado original. Es una de las secuencias más extrañas en Ocarina del tiempopero las antiguas ruinas tienen una fascinación sin explotar.

Liberado

2026

Desarrolladores

nintendo

Editor(es)

nintendo

Número de jugadores

Un jugador


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