
Ya ha pasado suficiente tiempo para que Réquiem del mal residente puede recordarse con seriedad, lo que conlleva algunas revelaciones sorprendentes y decepcionantes. Por ejemplo, Réquiem del mal residenteEl síndrome de Raccoon City está poco explorado, lo que en última instancia desinfla los riesgos que se supone que tiene la historia con un Leon S. Kennedy moribundo, y es molesto que no tengamos idea de dónde están Ada Wong o Claire Redfield, ya que seguramente también estarían sufriendo esta infección.
Sin embargo, Réquiem del mal residente hace algo con su historia que realmente no tiene precedentes cuando los jugadores terminan las secuencias obligatorias del laboratorio del tercer acto. Aquí, Réquiem del mal residenteEl final lo decide el jugador, y la cantidad de jugadores que tomaron la decisión equivocada cuando de repente se les asignó la tarea es una prueba de que esta decisión nunca debería haber sido del jugador en primer lugar.
El final de Resident Evil Requiem es decisión de los jugadores
Según RE.Net, compartido por el usuario RE_Archives en Twitter/X, el 59% optó por destruir Elpis, mientras que el 41% optó por liberar a Elpis en este momento culminante. Esto es indicativo de un gran problema con esta sección: Resident Evil Los juegos generalmente no se basan en elecciones (aunque algunos Resident Evil juegos, como Residente malvado 3les dan a los jugadores opciones fundamentales para tomar, no es un elemento consistente).
Por lo tanto, es alarmante y extraño que de repente los jugadores tomen una decisión, especialmente cuando no toman ninguna otra decisión relacionada con la historia durante el resto del juego. Réquiem del mal residente. Además, si Resident Evil iba a comenzar a lanzar agencia narrativa a los jugadores, entonces se siente como una oportunidad perdida no dejar que los jugadores elijan si dispararle a Emily, y la excusa de que Leon podría de alguna manera saber dónde estaban sus órganos vitales para no herirla fatalmente es absurda (tampoco tenía ninguna razón para matarla en ese mismo momento cuando se convirtió en un monstruo).
La escena en la que Grace mira la cinta de su madre, Alyssa, con Oswell E. Spencer pretende ser esclarecedora y deja bastante clara la elección que determina el buen final. Más bien, se puede argumentar que causa aún más confusión.
De la nada, se les pide a los jugadores que se reconcilien con Spencer, uno de Réquiem del mal residenteLos principales villanos de la franquicia, aparentemente habiendo pasado página hace tantos años. Tampoco se ha explorado por qué Alyssa habría aceptado cambiar toda su vida para adoptar a una niña y convertirse en madre, aunque le dio a Capcom una excusa para aprovechar aún más la nostalgia, sacando un personaje de Brote de Resident Evil.
Alyssa tenía un huevo de Pascua en Residente malvado 7lo que ahora podría considerarse una provocación de que su personaje sería revisado en un futuro cercano y, por lo tanto, es posible que Capcom supiera en qué quería que fuera su papel. Réquiem del mal residente hace nueve años.
Es casi 50/50, y ese es el problema
Ver el vídeo y ver que hay alguna duda en destruir Elpis sugiere que liberarlo es la elección correcta, para ser justos, pero el juego no parece querer facilitar esa elección al jugador. Por lo tanto, la mayoría de los jugadores han tenido un mal final en su primera partida.
El objetivo era destruir a Elpis todo el tiempo, y León literalmente quiere Réquiem del mal residenteGrace Ashcroft lo hizo, sin saber que liberarlo es la mejor opción. Leon dice que confía en Grace en el último segundo posible, pero si los jugadores tuvieran grabado en su subconsciente que Leon quería destruirla, no sorprende en absoluto que la mayoría de la base de jugadores hubiera cedido ante Leon y hubiera hecho lo que él habría hecho en su lugar.
Además, el final malo no es ambiguo en cuanto a si es un final malo. Es básicamente una excusa para tener una escena de muerte no canónica para León en Resident Evilen lugar de darles a los jugadores una narrativa ramificada. Basta decir, Réquiem del mal residente trata su nostalgia con mucho corazón cuando se trata de atravesar las ruinas de Raccoon City y regresar al Residente malvado 2 RPD del remake, pero dejar que los jugadores elijan un final basado en circunstancias extrañas y dos perspectivas diferentes de los protagonistas es una decisión desconcertante.

- Liberado
-
27 de febrero de 2026
- JERS
-
Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego
- Motor
-
RE motor
Source link



