La plataforma Spark AR de Facebook se expande a videollamadas con API Multipeer

La plataforma Spark AR de Facebook se expande a videollamadas con API Multipeer

En la conferencia de desarrolladores de F8 de hoy, Facebook anunció nuevas capacidades para Spark AR, su software insignia de creación de AR. Desde que se anunció Spark AR en F8 2017, más de 600.000 creadores de 190 países han publicado más de 2 millones de efectos de RA en Facebook e Instagram, lo que la convierte en la plataforma de RA móvil más grande, según Facebook. Si alguna vez ha publicado una selfie en su historia de Instagram con un efecto que le dio pelo verde, o le permitió controlar la expresión facial de un perro moviendo su propia cara, entonces has usado Spark AR.

Pronto, estos efectos AR estarán disponibles para videollamadas en Messenger, Instagram y Portal con la introducción de una API Multipeer. Los creadores pueden desarrollar efectos que unan a los participantes de la llamada mediante el uso de un efecto AR compartido. Como ejemplo, Spark AR compartió un video promocional de una fiesta de cumpleaños celebrada durante una videollamada, en la que aparece un sombrero de fiesta AR en la cabeza de cada uno de los participantes.

Los creadores también pueden desarrollar juegos para que los usuarios los jueguen durante sus videollamadas. Esto ya existe en las videollamadas de Facebook: piense en el juego en el que compite para ver quién puede atrapar la mayor cantidad de hamburguesas AR voladoras en la boca en un minuto. Pero cuando la capacidad de crear juegos nuevos y livianos se abra a los desarrolladores, veremos algunos juegos nuevos para desafiar a nuestros amigos en las videollamadas.

Estos efectos de videollamada y juegos de RA multipeer se verán reforzados por la plataforma exclusiva de Spark. segmentación de clases múltiples capacidad. Esto permite a los desarrolladores aumentar varios segmentos del cuerpo de un usuario (como el cabello o la piel) a la vez con un solo efecto.

Facebook también habló sobre su ambición constante de construir gafas de realidad aumentada. Chris Barbour, director de Asociaciones de Spark AR, dijo que este objetivo todavía está “a años de distancia”, pero Barbour sí adelantó algunas características potenciales para la tecnología innovadora y portátil.

“Imagínese poder teletransportarse al sofá de un amigo para ver un programa juntos, o poder compartir una foto de algo increíble que ve en una caminata”, dijo Barbour. Quizás esto no suene tan distópico para cuando se lance el producto, años después.

En octubre pasado, Spark AR lanzó AR Partner Network, un programa para los creadores más avanzados de la plataforma, y ​​este año, Spark lanzó un plan de estudios de AR a través de BluePrint Platform de Facebook para ayudar a los creadores a aprender cómo mejorar sus efectos de AR. Las solicitudes para Spark Partner Network se abrirán nuevamente este verano. Por ahora, los creadores y desarrolladores pueden postularse para comenzar a crear efectos para videollamadas a través de Spark AR Videollamadas Beta.


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