La próxima ubicación del Juego de Assassin's Creed es obvio

La próxima ubicación del Juego de Assassin’s Creed es obvio

Parte de la diversión del Assassin’s Creed La serie está visitando momentos y civilizaciones específicos de la historia. Con toda la historia humana como su tablero de ideas, la serie tiene muchas configuraciones potenciales para nuevos juegos. Assassin’s Creed Shadows Recientemente cumplió una de las solicitudes más populares entre los fanáticos de la serie: un Assassin’s Creed Juego establecido en Japón feudal.

Ahora que Assassin’s Creed Shadows Se ha lanzado, no puedo evitar preguntarme cuál será la próxima configuración en la franquicia. Una dirección podría ser tomar una configuración desde Assassin’s Creed Chronicles – India, China o Rusia – y desarrollarlo en un juego completo. Sin embargo, personalmente preferiría que la serie vaya en una dirección completamente nueva, una que extienda la línea de tiempo aún más a la era moderna que antes.

Assassin’s Creed debería volver a visitar un entorno más moderno

Los recientes juegos de Assassin’s Creed se han establecido más lejos en el pasado

Juegos recientes de la serie, como Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Valhallase han establecido en el pasado lejano. Mientras Assassin’s Creed Shadows es mucho más reciente, que tiene lugar unos mil años después AC Valhalla – todavía está lejos de los juegos más recientes en el Assassin’s Creed línea de tiempo. Incluso el juego más moderno en la línea de tiempo, Assassin’s Creed Syndicatesolo cubre hasta mediados y finales de 1800. Esto deja casi toda la modernidad tardía con potencial sin explotar para la serie.

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Como está claro por la existencia de Abstergo, El orden templario todavía existe en la actualidady podemos suponer que han permanecido activos a lo largo de la historia. Esto significa que claramente hay historias que contar más recientemente que en el siglo XIX. Mientras que lo he visto argumentó que una ciudad moderna es un escenario Assassin’s Creed Nunca debería usar para fines de juego, no estoy de acuerdo. Creo que mientras el escenario en cuestión fuera adecuado para el juego central de la serie, no debería ser un problema, y ​​creo que sé el lugar perfecto para el juego.

La guerra mundial 2 Francia ofrece el escenario perfecto para un nuevo juego de Assassin’s Creed

La ocupación de Francia creó la necesidad de operaciones encubiertas

Para un Assassin’s Creed Juego para trabajar en un entorno moderno, tendría que tener lugar durante un evento histórico muy distinto y en un lugar donde la jugabilidad basada en el sigilo tiene sentido. Ocupado Francia durante la Segunda Guerra Mundial se ajusta perfectamente a esta descripción. La configuración incluso se ha utilizado para un juego de mundo abierto de estilo similar antes con El saboteador. Aunque no es perfecto, El saboteador Era bastante agradable y más que una buena prueba de concepto de que un juego en este entorno podría funcionar.

Ahora, sé que Assassin’s Creed Unity ya está establecido en Franciae incluso mostró brevemente la Segunda Guerra Mundial. Con muchos lugares en el mundo que la serie aún no ha explorado, puedo entender querer algo nuevo. Sin embargo, creo que establecer un juego en una versión más moderna de una ubicación anterior abriría algunas posibilidades interesantes. Pudimos ver los huevos de Pascua sobre Arno y qué tipo de legado dejó para los asesinos franceses. También sería divertido explorar una versión actualizada de un mapa anterior para ver cómo las cosas han cambiado con el tiempo.

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Francia ocupada también ofrecería La manera perfecta de incluir a los asesinos como parte de la resistencia francesa. Los maquios eran una variedad de combatientes de resistencia en Francia que usaban tácticas de guerrilla para oponerse a los nazis. Incluyendo los asesinos, o al menos un asesino, como parte del marqués tendría mucho sentido. El escenario también tiene el papel perfecto para los rivales de los Asesinos, los Templarios.

La Segunda Guerra Mundial tiene la manera perfecta de incluir asesinos y templarios

Los cómics de Assassin’s Creed ya tienen una configuración para la Segunda Guerra Mundial

Mientras no Assassin’s Creed Los juegos tienen lugar durante la Segunda Guerra Mundial (salvo una sección rápida en Assassin’s Creed Unity), el Assassin’s Creed: conspiraciones Novelas gráficas de Guillaume Dorison, Jean-Baptiste Hostache y Patrick Pion do. Estas novelas mostraron que la orden templaria había ayudado a orquestar los eventos que condujeron a la guerra. y se incrustaron en el régimen nazi. Después de esta configuración, un Assassin’s Creed El juego ambientado en Francia ocupada podría incluir templarios entre las fuerzas de ocupación para que el jugador apunte.

Ahora, mientras Assassin’s Creed: conspiraciones se considera canonexiste la precedencia para que los cómics se conviertan en historias que no son de canones. Una cosecha previa de Assassin’s Creed Los cómics fueron declarados no cuáneos por el director de Transmedia y Desarrollo de Negocios de Ubisoft Montreal, Aymar Azaïzia, en X. Aún así, creo que habría suficiente flexibilidad para usar la configuración de las novelas gráficas para una Segunda Guerra Mundial. Assassin’s Creed juego mientras todavía cuenta una nueva historia.

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Duro Assassin’s Creed Los fanáticos pueden saber que Ya hay una historia prevista en Francia ocupada por los nazi para el próximo Assassin’s Creed Roleplaying Roleplaying por cmon. También representa a los templarios que están incrustados en las fuerzas nazis, esta vez específicamente en Francia. Con este marco ya configurado, parece que Francia durante la Segunda Guerra Mundial sería el escenario perfecto para un próximo juego.

El final de la guerra sería el clímax perfecto para un juego de Assassin’s Creed

La caza de simpatizantes nazis suena como el trabajo perfecto para un asesino

El entorno de la Segunda Guerra Mundial no solo ya está preparado para un Assassin’s Creed juego a través de fuentes externas, pero tLa historia de los maquis y sus operaciones en Francia sería una narrativa bien construida.. El juego podría comenzar temprano en la historia de la organización, cuando en su mayoría llevaron operaciones más pequeñas en las zonas rurales de Francia. Esto permitiría a los jugadores tener una idea de la configuración y la nueva mecánica una moderna Assassin’s Creed El juego se presentaría. La historia también podría tener un arco narrativo clásico con una acción ascendente a medida que las operaciones de los maquis crecieron más adelante en la guerra.

Después de la liberación de Francia, los maquios participaron en la retribución (a menudo violenta) contra los nazis restantes y sus colaboradores. Esto parece que sería un gran telón de fondo para el final de un Assassin’s Creed juego. Habría conflicto y lucha para involucrarse, y tal vez el principal antagonista del juego podría estar tratando de huir mientras el asesino principal y los combatientes de la resistencia los cazan. Terminar el juego con el asesinato del villano del juego, mientras que Francia celebra su independencia y trabaja hacia la reconstrucción sería perfecto.

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Puedo entender algunos de los argumentos por las que los jugadores querrían el Assassin’s Creed franquicia para evitar ser demasiado modernizado. Parte de la diversión de los juegos es explorar configuraciones diferentes del mundo en el que vivimos y aprender sobre períodos históricos. Si bien habría mucho por enseñar alrededor de la década de 1940 ocupada por Francia, y el país ha cambiado en los últimos 80 años, no es tan diferente de hoy como en algún lugar como el antiguo Egipto. Dicho esto, creo que el Assassin’s Creed La serie funcionaría bien en un entorno más moderno, y este se siente como el perfecto.

Fuentes: Aymar Azaïzia/Twitter, CMON/YouTube


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