Los mundos externos 2’s La revelación del juego debería haber sido una volcada para su desarrollador, Obsidian Entertainment. La secuela tiene todo lo que lo hace: una base sólida para construir, reconocimiento de nombres, un mundo y tradición interesante, y un desarrollador talentoso detrás de todo. Además, si bien el primero recibió críticas algo mixtas, generalmente es muy querido ahora y conserva mucho de ese encanto de obsidiana que les encanta sus fanáticos devotos.
Sin embargo, a pesar de ser uno de los juegos más esperados de 2025, Los mundos externos 2 rápidamente fue criticado debido a un simple error: tenía un precio de $ 80. Esa decisión provocó tal indignación que en realidad ha provocado que los superiores en Microsoft Gaming cambien su enfoque y reduzcan el precio. Si bien puede no salvar del todo Los mundos externos 2esa elección puede haber cambiado la industria para siempre y para mucho mejor.
Worlds externos 2 precios bajos después de la reacción violenta
Ahora cuesta $ 70 en lugar de $ 80
Los mundos externos 2’s El precio se sintió, para muchos, como una bofetada en la cara. Mientras que nadie duda de la calidad general de Los mundos externos 2, Muchos sentían, al menos solo por los remolques, que no estaba haciendo lo suficiente para garantizar el aumento de los precios. Que se sintió especialmente cierto después Clear Obscure: Expedition 33 Lanzado por un precio significativamente más bajo y se entregó demasiado en sus promesas. Quizás en un intento por evitar comparaciones o simplemente aplacar a los fanáticos, Microsoft Gaming bajó el precio.
El nuevo y mejorado precio se anunció a través de las redes sociales, con Los mundos externos 2’s Cuenta oficial X que publica un video bastante humorístico al respecto. La disminución del precio sigue un movimiento similar de la caja de cambios, que cambió el precio de Borderlands 4 a $ 69.99 después de comentarios controvertidos de Randy Pitchford. Por supuesto, todo fue iniciado por Nintendo, quien, inesperadamente, anunció Mario de Mario Kart Por $ 80 y no se movieron cuando los fanáticos respondieron con indignación.
Por supuesto, nunca debería llegar al punto de indignación para mover la postura de un editor sobre algo, especialmente el precio. Sin embargo, se sintió como después del movimiento de hacer Mario de Mario Kart $ 80, cada editor, especialmente Xbox, sintió que debían probar las aguas. Evidentemente, el experimento no se ha planeado, Como el movimiento para hacer Los mundos externos 2 $ 70 demuestra que el cliente siempre tiene razón. Bueno, al menos en este caso.
Más juegos deberían ser tan receptivos para los fanáticos
A menudo hay reacción violenta por una razón

Los desarrolladores y editores deberían ser absolutamente más receptivos a la retroalimentación de los fanáticos, especialmente cuando se trata de algo tan crucial como el precio. Hay una muy buena posibilidad de que haya Los mundos externos 2 permaneció en $ 80, se habría vendido malo al menos no alcanzó las mismas cifras de ventas que lo hubieran hecho si se hubiera vendido por $ 70. Los editores deben leer la sala cuando se trata de dinero, como lo son, más que nunca antes, al menos en la historia de los juegos, en posiciones financieramente difíciles.

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Las personas se han acostumbrado a un cierto precio para los juegos, y no están en condiciones de pagar más. Con niveles estancados de ingresos no coinciden con el aumento de los costos y los gastos de vida, ahora no es el momento de aumentar los costos de los videojuegos. Incluso si los juegos de $ 80 se quedarán a largo plazo, Ahora no es el momento de aumentar el precio de, al menos, juegos de Los mundos externos 2’s tamaño y nivel de ambición.
Cuando está cobrando una prima, las personas comenzarán a comparar ese producto con los de un precio similar, y si las experiencias no se alinean, se volverán infelices.
Eso no quiere decir que Los mundos externos 2 será malo, sino que no coincide con los gustos de GTA 6que es casi seguro que costará más de $ 80. Cuando está cobrando una prima, las personas comenzarán a comparar ese producto con los de un precio similar, y si las experiencias no se alinean, se volverán infelices. Los mundos externos 2 Probablemente haya esquivado un mal destinoo al menos muchas revisiones promocionando es bueno, pero no vale $ 80.
Con suerte, más juegos seguirán el liderazgo de Outer Worlds 2
No podemos tener una repetición de Mario Kart World

Por supuesto, Lo que es mucho más importante es si la industria aprende de esto. Deberían más juegos de Los mundos externos 2’s El lanzamiento de la escala por $ 70 en un futuro cercano o incluso distante, entonces hay una buena posibilidad de que otros desarrolladores y editores hayan aprendido de la lección de Xbox. Actualmente, no hay más juegos confirmados o incluso se rumorean que cuestan $ 80, más allá Grand Theft Auto 6por supuesto.
El hecho de que los juegos más baratos aún puedan obtener una ganancia increíble, como Clarojunto con la decisión de Xbox y Gearbox de reducir los precios de sus juegos, debería, con suerte, disuadir a los futuros editores de cobrar $ 80. Desafortunadamente, no hay garantía de eso, y Todo lo que se necesita es un juego para hacer increíblemente con éxito a un precio de $ 80 para que los estudios importantes establezcan eso, ya que su precio predeterminado. Eventualmente, las IP populares comenzarán a exigir precios más altos, mientras que las IP menos conocidas o nuevas permanecerán en $ 70.

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Luego, con el tiempo, $ 80 seguramente se convertirán en la norma. En pocas palabras, los crecientes costos de desarrollo se volverán demasiado pesados para quedarse en $ 70. Por mucho que sea una gran vergüenza, la industria se dirige en esa dirección. Afortunadamente, podemos estar agradecidos por ahora, que los gustos de Los mundos externos 2 y Borderlands 4 Permanezca en $ 70 y, con suerte, también lo harán muchas experiencias AAA aún más pequeñas e incluso más grandes, al menos durante unos años más.
Fuente: The Outer Worlds 2/X

Los mundos externos 2
- Liberado
-
29 de octubre de 2025
- ESRB
-
Violencia madura de 17+ / intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte
- Desarrollador (s)
-
Entretenimiento de obsidiana
- Editor (s)
-
Estudios de juegos de xbox
- Motor
-
Unreal Engine 5
- Franquicia
-
Los mundos externos
- Número de jugadores
-
Jugador de un solo jugador