Muchas cabezas han sido giradas La sangre del amanecerEl desarrollo, especialmente a medida que el proyecto ha demostrado más. Una gran razón para el interés inicial es el estudio detrás de esto, los lobos rebeldes, que están compuestos por los desarrolladores rojos de los ex CD, que habían trabajado previamente en el legendario Witcher 3: Caza salvaje. Ahora es el momento para que los lobos rebeldes demuestren que no es solo montar las colas de abrigo de CD Projekt Red y la grandeza de un proyecto que se realizó hace más de una década, y las recientes exhibiciones parecen prometedoras.
Mientras que la mayoría de los jugadores buscan El brillo 4 Para su solución de RPG de acción, ya que muchas otras franquicias parecen estar en un poco de calma, TLa sangre del amanecer podría demostrar ser todo un rivalespecialmente porque ha tomado gran parte del Brujería ADN y lo portó a una nueva IP. Rebel Wolves no está ocultando su Brujería Influencia y que está compuesta por empleados de CD Projekt Red, aunque esto podría no ser algo malo. Hay espacio más que suficiente para Amanecer y El brillo 4 para coexistir.
Blood of the Dawnwalker se rascará la misma picazón que el Witcher 3
Compartiendo lo que hizo especial a The Witcher 3
Rebel Wolves no se esconde mucho cuando se trata de La sangre del amanecer. En una época en la que los proyectos de juegos intentan hacer que el juego real antes de un lanzamiento sea lo más difícil de encontrar como sea posible, Los lobos rebeldes mostraron más de veinte minutos de juego y hablaron sobre la mecánica del juego Durante más de una hora en total en su evento de revelación de juego que se muestra en su canal de YouTube. El proyecto parece extremadamente prometedor, con un mundo abierto vibrante, muchas opciones y un diseño visual fuerte, especialmente cuando se trata de la estética gótica asociada con los vampiros.
La sangre del amanecer está apuntando a un lanzamiento de 2026.
Como se ve en la sección Descripción general del juego de Sangre del DawnwalkeR, está claro ver la influencia que El brillo 3 tiene en el juego. Amanecer El objetivo es dar a los jugadores comparables, o incluso mejor, la libertad narrativa, y la mecánica del día y la noche permiten varios enfoques en los mismos lugares. Todo, desde cuán interactivo y animado es el mundo para la interfaz de usuario, el diseño del mapa y la forma en que funciona el diálogo se siente muy familiar para El brillo 3. La influencia se siente como si estuviera un poco demasiado cerca a veces, pero lo que distingue a los dos proyectos son sus mundos.
La sangre del amanecer se establece en una versión alternativa del mundo real, mientras que El brillo Tiene su propio reino de fantasía, y esta distinción es importante, ya que es en gran medida lo que distingue a los dos IP, al menos de lo que se muestra hasta ahora. Mientras Amanecer todavía tiene carreras de fantasía, Se trata de su diseño gótico y vampiros, de ahí que se mostrara una catedral gótica. APAGADO Durante la descripción general del juego. El sigilo y el uso de la noche como un villano de juego de terror es lo que ayudará Amanecer brillar, y su combate se ve un paso por encima El brillo 3‘s.
Blood of the Dawnwalker evoluciona el combate de Witcher
El bloqueo direccional podría cambiar todo
Mientras esquivar todavía usa El brillo 3es apretado rápido de los oponentes, El bloqueo es direccional en La sangre del amaneceralgo similar a algo en el Montura y cuchilla serie y Por honormanteniendo a los jugadores alerta. Tienen que vigilar cuándo ataca un enemigo y de qué dirección viene el ataque, lo que hace que varios enemigos sean difíciles. Combina esto con la capacidad de congelar el tiempo para usar poderes vampíricos y diferentes movimientos por la noche, gracias a que sale más del lado de vampiros de Coen, y parece que el combate tiene muchas dimensiones para que el jugador lo use.

Relacionado
El equipo detrás del próximo DLC de Witcher 3 hizo uno de los mejores juegos de rol de 2024
Se rumorea que el Witcher 3, más de una década después, obtiene DLC de la nueva historia, y proviene del desarrollador de uno de los mejores juegos de rol de 2024.
Aunque no lo consideraría casi mal de ninguna manera, A menudo he sentido que El brillo 3El combate ha envejecido lo peor de todos sus aspectosy mientras Sangre del amanecer Todavía usa la misma idea central de esquivos rápidos, combates de espadas y tiempo de congelación o desaceleración para usar poderes especiales, el bloqueo de la dirección hace que todo sea más activo. Parece que los jugadores tienen que prestar más atención que en El brillo 3al menos contra los enemigos genéricos en grupos, y el uso de diferentes enfoques dependiendo de la hora del día podría cambiar todo.
Coen tiene acceso a más de su lado de vampiro por la noche, y aunque tiene que beber sangre para beneficiarse de ella, la movilidad adicional con el Deshonrado-La teletransportación de parpadeo al estilo permite a los jugadores usar sigilo y recorrer los tejados para ver diferentes partes de la ciudad. Esta dinámica entre Coen el espadachín humano, y el vampiro será lo que hace La sangre del amanecer único, pero también desafiante. Decidir ir a un área por la noche podría llevar a los jugadores a morder más de lo que pueden masticar, y Coen se está metiendo como un zit por un jefe es aterrador.
El título de debut de Rebel Wolves podría ser algo especial
Los estudios en Europa han estado cambiando de juego

Rebel Wolves tiene las credenciales para hacer algo especial, Dado cuántos que forman el estudio fueron una vez parte de CD Projekt Redy parece ser una era de nuevos estudios que usan su ambición, pasión y conocimiento para hacer algo realmente especial. Los lobos rebeldes confían claramente en Amanecerdado que estaba dispuesto a mostrar tanto de una construcción previa a la beta cuando otros no muestran nada real hasta el lanzamiento. Podría estar haciendo algo especial, y el estudio no tiene miedo de hacerle saber al mundo.

Relacionado
10 lecciones Cyberpunk 2077 puede enseñarle a Witcher 4
Cyberpunk 2077 se equivocó mucho y bien, gran parte de los cuales debería usarse para informar a CD Projekt Red en qué dirección debe tomar con el Witcher 4.
Al igual que CD Projekt Red, Rebel Wolves es un estudio polaco con sede en Varsovia. Europa continental parece ser donde prospera la creatividad para los juegos de rol específicamenteconsiderando que el inventivo Kingdom Come: Deliverance 2 es de Warhorse Studios en la República Checa, Expedición 33 proviene del desarrollador francés Sandfall Interactive, Larian Studios y Puerta de Baldur 3 Vinió de su sede de Bélgica, y Polonia ahora tiene dos estudios centrados en RPG. Si Amanecer Pega al aterrizaje, continuará esta tendencia de grandes juegos de rol europeos, y podría ser el caso con su juego.
Mientras el La historia, el mundo abierto y la naturaleza interactiva de su entorno serán el foco de La sangre del amanecerdado su Brujería raíces, la esperanza es que el combate pueda ser más que una necesidad. Con el bloqueo direccional, una variedad de poderes, mecánica de sigilo y diferentes enfoques dependiendo del día o la noche, tiene los cimientos para dar a los jugadores algo especial con su juego. La industria del juego siempre podría hacerlo con más grandes juegos de rol para un solo jugador, y, por el aspecto de las cosas, los lobos rebeldes podrían estar cocinando uno que mantiene la brillantez de Europa con el género.
Fuente: Dawnwalker/YouTube

La sangre de Dawnwalker
- Liberado
-
TBA
- ESRB
-
M para maduro
- Desarrollador (s)
-
Lobos rebeldes
- Editor (s)
-
Bandai Namco Studios
- Motor
-
Unreal Engine 5
- Número de jugadores
-
Jugador de un solo jugador
- Compatibilidad de la cubierta de vapor
-
Desconocido