La secuela directa del reino de las lágrimas podría hacer algo que no ha hecho el juego de Zelda antes

La secuela directa del reino de las lágrimas podría hacer algo que no ha hecho el juego de Zelda antes

Han pasado un par de años desde La leyenda de Zelda: lágrimas del reino golpear los estantes, y mientras el Zelda IP ha continuado bombeando juegos, como con Ecos de sabiduría y el próximo Hyrule Warriors: La guerra encarceladano ha habido noticias sobre el siguiente título principal de la serie. Con la colocación de la era Wilds en la línea de tiempo principal que está en debate y aparentemente tener una historia separada, tiene sentido que Nintendo se quede con este período y complete la era con una trilogía. Podría hacer una trilogía de Guerreros Hyrule Juegos también.

Después del final de Lágrimas del reinoHyrule queda en un lugar interesante que los jugadores rara vez ven. Zelda Los juegos no son conocidos por secuelas directas, y generalmente hay un nuevo enlace y princesa para un nuevo juego. Hay algunos ejemplos de una secuela directa, como Phantom Hourglass secuela a Viento y Máscara de Majora siguiente Ocarina del tiempoe incluso menos instancias de una trilogía. Un tercer juego enfrentaría algunos desafíos basados ​​en dónde Dar a Lo dejé, pero abordarlos podría hacerlo especial.

La secuela del reino puede hacer de Zelda la reina

Podría explorar las luchas de gobernar un reino en recuperación

A pesar de verlo en flashbacks, tampoco Breath of the Wild ni Lágrimas del reino ha permitido a los jugadores explorar Hyrule como un reino adecuado y funcional. Todavía se recuperará después de los calamitosos eventos de Ganon y Ganondorf, pero Zelda ahora está en su lugar como un monarca adecuado, siempre que no vuelva. Si bien todavía se conoce como la princesa Zelda por los nuevos sabios, es efectivamente la reina, y el tercer juego reconoce que esto podría diferenciarlo de cualquier otro Zelda juego que ha llegado antes.

Ganon y Ganondorf son reencarnaciones de fallecimiento, que comenzaron el ciclo en Espada hacia el cielo.

Un tercer título en la era de los Wilds podría jugar a lo seguro y hacer que Zelda desaparezca por tercera vez, pero eso se sentiría como un policía teniendo en cuenta cuántas personas como esta versión de la Princesa y el Sistema de Pseudo-Compañas se muestran en Dar a con la proyección astral de los otros sabios. Tener a Zelda como compañero, como al comienzo de Dar a, Pero a lo largo del juego, entregaría algo que la gente ha pedido desde OTW. De esta manera, los jugadores pueden ver de primera mano las luchas de Zelda con ser un gobernante después de todo lo que el reino ha sufrido.

Los juegos anteriores tenían a Zelda como un monarca gobernante, pero esto nunca se expandió, dado el estado en el que generalmente estaba. Princesa crepuscular, Por ejemplo, donde estaba Asumió que Zelda actuó como la reina del reino (aunque todavía llamó a una princesa) hasta que las fuerzas del crepúsculo la mantuvieron prisionera. Zelda sigue siendo el monarca funcional de Hyrule, pero para cuando pueda volver a gobernar el reino, Link ha apuñalado a Ganondorf a través del cofre, y el juego ha terminado, con jugadores que no pueden ver el reino por el que han estado luchando.

El tercer juego de Wilds puede presentar a un nuevo villano

O regrese y reinterpreten algunos viejos

Con Hyrule actuando como un reino funcional y Zelda como reina en todo menos nombre, los villanos podrían tener menos que ver con los males antiguos y Más con una fuerza invasora de otro reino o algún otro reino. Con Ganon y Ganondorf ya utilizados, Nintendo tendrá que profundizar en su pozo de villanos más oscuros. Quizás traer de vuelta a Lorule y la princesa Hilda como contrapartes a Hyrule y Zelda lo convierte en la fuerza extranjera ideal que busca conquistar el reino ahora que sus mayores amenazas han sido atendidas.

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Por otra parte, Nintendo podría hacer de un villano original una fuerza invasora, ya que Zant de Princesa crepuscular y Majora de Máscara de Majora Ambos son grandes antagonistas a pesar de que solo se usan una vez. Un villano original sería un buen cambio de ritmo y probaría a Zelda como reglaen lugar de hacerla desaparecer por el bien de la trama. Ella podría estar en el castillo de Hyrule, emitiendo órdenes y organizando las defensas de Hyrule, mientras que Link se envía en misiones para socavar los esfuerzos del enemigo desde detrás de escena. Después de todo lo que Link ha hecho, es prácticamente un ejército de un solo hombre de todos modos.

Zant usurpó el trono del reino crepuscular desde Midna, convirtiéndose en el rey del reino e invadiendo a Hyrule.

Ambos Lágrimas del reino y Breath of the Wild Han innovado para la serie, dándole un mundo abierto y permitiendo que los jugadores creen monstruosidades de máquina potencialmente horribles. Parece que una secuela podría innovar más en el lado de la historia, Darle a los jugadores una mirada a un Hyrule funcional que no está siendo destrozado por otro evento apocalíptico. Tal vez se trata más de mantener qué enlace y Zelda han logrado construir juntos después Dar a de una fuerza externa que busca conquistar el reino. O tal vez se trata de explorar nuevas tierras en busca de algo para ayudar a Hyrule a sanar.

Hyrule puede brillar más en un tercer juego de Wilds

Castle Town puede ser más que solo ruinas

Con el más poderoso Nintendo Switch 2, el próximo Zelda podría ser aún más denso, reconstruyendo Hyrule Castle y Castle Town en todo su gloria y que actúa como un centro central. Mientras que el aterrizaje de lookout era un centro adecuado que tenía sentido dado el contexto de Dar a, Parece que una secuela podría ser más grande con sus asentamientos, especialmente con la carne extra del interruptor 2. Considerando lo masivo Dar a está en el interruptor, parece que la densidad es probablemente la mejor opción en lugar del tamaño puro, solo por cuánto tiempo llevaría moverse.

Tener un castillo de Hyrule en todo su gloria como un lugar para regresar y tal vez defender de vez en cuando sería increíble ver, especialmente teniendo en cuenta la escala del lugar.

Tener un castillo de Hyrule en todo su gloria como un lugar para regresar y tal vez defender de vez en cuando sería sorprendente ver, especialmente considerando la escala del lugar en los juegos anteriores. Ya es masivo y Llenarlo con NPC activos, y tal vez tener el lugar personalizable de alguna manera para ayudar a vincular en su viajeharía que valga la pena una revisión. El castillo de Hyrule en la serie Zelda generalmente sirve como una mazmorra masiva la mayor parte del tiempo, por lo que verlo como el hogar de la realeza sería una forma de hacer que el juego sea único en una serie tan histórica.

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Será interesante ver a dónde va Nintendo con una secuela, considerando que La leyenda de Zelda: lágrimas del reino No fui en la dirección en que muchos pensaron que lo haría. Fusionar armas y crear máquinas que puedan volar a las estrellas (o cometer crímenes de guerra contra Koroks) fue sin duda una toma inventiva inspirada por las fallas y las hazañas de física de OTW. Quién sabe dónde el desarrollador encontrará inspiración nuevamente, pero probablemente innovará como antes, aunque espero que la innovación implique hacer Zelda Queen of Hyrule.

La leyenda de Zelda: lágrimas del reino

10/10

Liberado

12 de mayo de 2023

ESRB

Calificado E para todos más de 10 por violencia de fantasía y temas sugerentes leves

Desarrollador (s)

Nintendo

Editor (s)

Nintendo

Motor

Havok

Juego multiplataforma

N / A

Guardar cruzado

N / A


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