Las 10 mejores flechas con truco de flecha verde en DC Lore

Las 10 mejores flechas con truco de flecha verde en DC Lore

Resumen

  • Las flechas trucadas de Green Arrow, como Flashbang Arrow y Microphone Arrow, le brindan una gama versátil de armas.
  • La icónica flecha del guante de boxeo permite a Green Arrow atacar desde la distancia sin ser letal.
  • La flecha EMP y la flecha Phantom Zone son poderosas flechas trucadas que le dan a Green Arrow una ventaja sobre la tecnología y los oponentes con superpoderes.

A pesar de su desconcertante variedad de flechas engañosas, Flecha verde Puede parecer un héroe que no es muy intimidante. Después de todo, él es sólo un hombre con un arco y una flecha. Pero ser subestimado es lo que ha permitido que Oliver Queen se vuelva tan peligroso, ya que sus flechas tienen mucho más poder de lo que los villanos tienden a esperar.

En lugar de disparar constantemente la misma flecha normal a sus oponentes, Green Arrow tiene una gran cantidad de flechas sofisticadas que puede usar. Entre la clásica flecha del guante de boxeo y la más rara flecha de kriptonita, Oliver Queen tiene una gama de armas verdaderamente creativa a su disposición. Cuando comparte estas flechas con el resto de la familia Green Arrow, hay muy pocas cosas que estos héroes sin poderes no puedan lograr. Green Arrow y sus aliados han utilizado varias flechas engañosas a lo largo de los años.y cada uno es más memorable que el anterior.

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10 Flecha explosiva

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A veces, Green Arrow solo necesita escapar rápidamente o darse un respiro. Cuando llegue ese momento, nada es mejor que una Flecha Flashbang. Todo lo que Green Arrow tiene que hacer es apuntar y disparar, y nadie podrá oír ni ver durante unos minutos después. Esta Flecha es tan útil que Oliver la ha utilizado constantemente en casi todos los medios en los que ha estado, ya sea televisión o cómics. Esta flecha trucada es un elemento básico inspirado en el carcaj de Green Arrow.

9 Flecha del micrófono

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Una de las principales cosas que deben hacer los vigilantes es recopilar información, tanto para saber dónde se producirán los crímenes como para saber si en realidad están golpeando a las personas adecuadas. Es por eso que a Oliver Queen se le ocurrió la flecha perfecta para asegurarse de estar siempre informado. Originalmente llamado “Listening-In-Arrow”, este dispositivo de truco pasaría a llamarse Microphone Arrow después de su debut en 1952. Con solo apuntar y disparar, Green Arrow puede escuchar cualquier cosa que se diga en las proximidades de la flecha. .

8 Flecha de espuma

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Uno de los elementos clave de las flechas trucadas de Green Arrow es la versatilidad. Si bien poder disparar una flecha a alguien y derrotarlo con ella es ciertamente útil, es aún más útil si esa misma flecha se puede usar para salvar la vida de alguien. Esto se muestra mejor con la icónica Flecha de Espuma de Green Arrow. Esta flecha de espuma se puede usar para incapacitar enemigos o como cojín de seguridad, evitando que los autos desbocados se estrellen contra cualquier cosa o brindando a alguien un aterrizaje seguro mientras cae.

7 Flecha del guante de boxeo

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Si bien no siempre es la flecha más útil o la mejor del arsenal de Green Arrow, no se puede negar lo icónica que es la flecha del guante de boxeo. Cualquier fan del personaje lo sabe y puede nombrar al menos un caso en el que se haya utilizado. Incluso en los cómics recientes, la flecha del guante de boxeo ha recibido una mejora que la mantiene relevante independientemente del tipo de enemigo contra el que pelee Oliver. Como explicó una vez Oliver, creó esta flecha simplemente porque a veces quiere golpear a alguien que está muy lejos. En realidad, esta flecha fue creada para darle a Oliver un método de ataque directo sin ser letal. Esta flecha absolutamente legendaria apareció por primera vez en 1947.

Mira el regreso del guante de boxeo Arrow en el reciente episodio de DC Flecha verde título de Joshua Williamson y Sean Izaakse.

6 Flecha PEM

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En el mundo de los cómics, no es raro encontrarse con cosas como robots, cyborgs o personas que llevan armaduras de batalla de alta tecnología. En tales situaciones, no hay mucho que un hombre con arco y flecha pueda hacer realmente. Es decir, a menos que ese hombre tenga una flecha EMP. La flecha EMP es una de las flechas más fuertes del arsenal de Oliver. Puede usarlo para apagar inmediatamente o incluso destruir por completo cualquier tecnología en un radio específico. Esta flecha es absolutamente invaluable en un mundo donde los cyborgs rebeldes no son tan infrecuentes.

5 Flecha de esposas

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Una de las principales cosas con las que tienen que lidiar los vigilantes sin poderes es perseguir a los criminales. En esta situación, Green Arrow maneja el crimen mejor que Batman, mientras que Batman tiene que perseguir a sus criminales y esposarlos antes de llamar a la policía, Green Arrow ha ideado una flecha para manejar esto. En lugar de tener que perseguir a sus criminales, Green Arrow puede simplemente disparar su clásica flecha de esposas. Este es un eje de flecha con esposas al final. Puede agarrar a las personas por las muñecas, los tobillos o incluso esposarlas a objetos, como una farola cercana.

4 Flecha de gas para dormir

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Green Arrow a menudo se verá superado en número, ya sea debido a un motín o simplemente a numerosos criminales en un solo lugar. Cuando esto sucede, la mejor opción es simplemente usar la Flecha de gas durmiente de Green Arrow. Todo lo que tiene que hacer es disparar al suelo o a la multitud y en tres segundos quedarán inconscientes. Uno de los trucos favoritos de Green Arrow es disparar la flecha a alguien que sabe que la atrapará, para que el gas se libere en su cara y lo noquee. Aunque esta flecha debutó en la Edad de Oro, todavía se usa con frecuencia hasta el día de hoy.

3 Flecha de kriptonita

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Batman ha usado Kryptonita de muchas maneras diferentes a lo largo de los años, pero nunca ha tenido una opción a distancia para Kryptonita. Esto fue cambiado en la historia icónica. El caballero de la noche Regresa. En esta historia, Batman se enfrenta a un Superman fascista que sirve al gobierno. Batman planea atraer a Superman a una trampa en la que Green Arrow usará una flecha de kriptonita para derribar al Hombre de Acero. Este plan funciona prácticamente a la perfección y fue el primer caso en el que Oliver Queen usó intencionalmente una flecha de kryptonita. Incluso los personajes sin poderes como Green Arrow tienen la posibilidad de derrotar a un kryptoniano.

2 Flecha del átomo

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A los fanáticos no les encanta nada más que un equipo de superhéroes, especialmente para ver cómo interactúan los poderes y personalidades de los dos personajes. Esto se demuestra cuando Green Arrow inventa la “Atom Arrow”, una idea tan buena que Marvel luego se haría cargo, años después, con la “Ant-Man Arrow”. La base de esta flecha es que alguien, generalmente Ray Palmer, se reducirá a un tamaño de miniatura y montará una de las flechas de Oliver hasta el objetivo, lo que le permitirá a Ray obtener una caída muy rápida y sorprendente sobre ellos. Esto demuestra que incluso la más básica de las flechas de Green Arrow puede volverse legendaria con la inspiración adecuada.

1 Flecha de la zona fantasma

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La Phantom Zone Arrow es, sin duda, una de las flechas trucadas más peligrosas jamás creadas. Esta flecha en realidad fue creada por Superman, por razones desconocidas, y finalmente fue robada por Roy Harper, el frecuente aliado de Green Arrow. Más tarde, Roy le pasaría la flecha a Mia Dearden, la nueva Speedy, quien luego la usaría contra Superboy-Prime. Si bien el propio Oliver nunca usó la flecha, sigue siendo una flecha engañosa y es completamente posible que todavía esté en su arsenal. Esta flecha desterraría instantáneamente a cualquiera a la Zona Fantasma, convirtiéndola en una de las flechas trucadas más peligrosas del mundo. La flecha verde larga historia.


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