El Nintendo Switch 2 Direct era un poco una bolsa mixta. Mientras que muchos aplaudieron a la revelación de terceros demasiado muchos, así como la gran cantidad de formas en que Nintendo está innovando en la tecnología original de Switch, algunos fueron decepcionados por la falta de títulos de primera parte y el costo ridículamente alto de la consola y su miríada de juegos. Por supuesto, ese nivel de división siempre iba a suceder hasta cierto punto, y durante muchos, el día de lanzamiento demostrará ser el momento decisivo para la consola.
Sin embargo, aunque es cierto, uno no debería juzgar un libro por su portada, Nintendo ya ha revelado algunas páginas, y no se ven geniales. En medio de las muchas revelaciones enormes Switch 2 durante el directo, hubo un par de anuncios más pequeños que volaron un poco bajo el radar. Uno de esos anuncios fue para Las cartas de tecla de juego del Switch 2, una idea tan desconcertantemente confusa y genuinamente terrible que uno tenga que preguntarse por qué Nintendo se molestó en crearlas en primer lugar.
Las cartas de tecla de juego del Switch 2 son raras
Son medios digitales y físicos al mismo tiempo
Durante el extremadamente decepcionante Switch 2 Direct, Nintendo presentó tarjetas de tecla de juego, un nuevo tipo de medios físicos que es, por falta de una mejor palabra, extraña. Se ven como un cartucho Nintendo Switch normal y van en la misma ranura. Incluso vienen en un estuche de plástico rojo, como cualquier otro juego físico de Nintendo Switch. Solo de apariciones, muchos pueden estar preguntándose cómo son diferentes de un juego regular de Nintendo Switch 2. Desafortunadamente, las cartas de tecla de juego Switch 2 no son medios físicos, a pesar de ser un producto tangible.
Las cartas de tecla de juego son juegos digitales ocultos dentro de un cartucho físico. Los jugadores los pusieron en su Nintendo Switch 2 para desbloquear un producto digital, que luego tienen que descargar. Necesitas tener la tarjeta de tecla de juego en todo momento para acceder al juego, pero si no tienes Internet, no podrás descargarla y lanza el juego por primera vez. Esencialmente, es un producto híbrido, uno diseñado para cerrar la brecha entre los medios físicos y digitales. Hay buenas intenciones detrás de esto, al menos.
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El director técnico del Switch 2, Tetsuya Sasakihas, ha confirmado a Gamespot que, A diferencia de un producto digital regular, la tarjeta de tecla de juego se puede prestar a un amigo o incluso vendido en. El producto digital que desbloquea no está vinculado a la consola en la que se activa primero, lo cual es una ventaja. Está claro entonces que Nintendo ha pensado en esta nueva función Switch 2, pero eso no significa que sea necesariamente bueno. La mayoría de los fanáticos están confundidos por eso, y muchos se preocupan activamente que estas cartas de tecla de juego sean malas para los medios físicos.
Las cartas de tecla de juego no son para nadie
No son buenos para coleccionistas físicos o digitales
En realidad, las cartas de tecla de juego no son para nadie. Su necesidad de una conexión a Internet, al menos inicialmente, posponerá coleccionistas físicos que quieran que el juego funcione fuera de la caja. Del mismo modo, los coleccionistas digitales no lo quieren porque necesitas tenerlo en tu Switch 2 en todo momento para que funcione, derrotando el punto de un juego digital en primer lugar. Al igual que con la decepcionante función de chat de juego, jugando a salvo e intentando atraer a ambos lados de este espectro en particular, Nintendo ha logrado hacer un producto que a nadie aparentemente quiere.
Sin embargo, por mucho que esta característica realmente no atraiga a nadie, hay una razón específica para su existencia. Nintendo Switch 2 Los juegos son masivos, al menos en términos de tamaño de archivo, con CD Projekt Red ya confirmando que Cyberpunk 2077 ocupa cada bit de espacio en su cartucho Switch 2 64GB. Por supuesto, en comparación con los gustos de Indiana Jones y el Gran Círculo En Xbox o PlayStation, 64 GB es relativamente pequeño. Sin embargo, Los juegos solo se harán más grandes, y Nintendo necesita una forma de acomodar eso en el futuro.
Estas cartas de tecla de juego son su forma de garantizar que cuando los juegos eventualmente se globulan más allá de su límite de 64 GB, todavía hay una forma de ofrecer un producto físico a los fanáticos.
Muchas entrevistas con los empleados de Nintendo recientemente han sido sobre cómo quiere impulsar el futuro el Switch 2, probablemente porque es muy consciente de cómo ya está rezagado por detrás de la competencia y continuará haciéndolo en el futuro. Incluso hay informes de que Cyberpunk 2077 no funciona bien en el interruptor 2, y tampoco lo hace Legado de Hogwarts. Estas cartas de tecla de juego son su forma de garantizar que cuando los juegos eventualmente se globulan más allá de su límite de 64 GB, todavía hay una forma de ofrecer un producto físico. a los fanáticos.
Nintendo no debería usar cartas de tecla de juego para juegos de primera parte
Deben estar reservados para desarrolladores de terceros
Eso es admirable y una muestra adicional de cuánto le importa a Nintendo sobre los medios físicos. Sin embargo, llega al detrimento de la preservación del juego. Los medios físicos que desbloquean un producto digital son antitéticos a la idea de garantizar que las personas posean las cosas que compran. Es una continuación de la terrible tendencia de las personas que necesitan acostumbrarse a no poseer las cosas que compran Y ahora, supongo, incluso tener en sus estantes. Es tan útil como el método de código en la caja que se ha utilizado hasta ahora, solo que es un poco más llamativo y más tangible.
Si bien puede ser un paso necesario como resultado de la forma en que la industria ha ido, De ninguna manera beneficia a los coleccionistas físicos o la preservación del juego. Tampoco, en un mundo ideal, no debería ser utilizado por Nintendo. Sabe que su hardware es mejor que nadie y, con suerte, podría encontrar una manera de optimizar sus exclusivas de Switch 2 Party 2 para que puedan caber en un cartucho normal. Los desarrolladores de primera parte de Nintendo han logrado esto en el pasado, con Monolith suave famosa apenas apretando Xenoblade Chronicles X en un solo disco de Wii U.
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Será interesante ver cómo Nintendo responde a todo el vitriolo que rodea las cartas de tecla de juego. Francamente, al igual que cómo se agitó a mano los precios ridículamente caros del juego Switch 2 o ha intentado justificar su toma de decisiones en torno a muchas de las características más controvertidas de la consola, dudo que haga algo al respecto. Estos están aquí para quedarse, no importa cuán finalmente sea inútil que sean. Quizás los desarrolladores de terceros no terminarán usándolos, pero sospecho que los juegos verdaderamente enormes llegan al Nintendo Switch 2estas cartas de tecla de juego serán una necesidad, y eso es una pena.
Fuente: Gamespot
Nintendo Switch
- Marca
-
Nintendo
- Fecha de lanzamiento original
-
3 de marzo de 2017
- MSRP original (USD)
-
$ 299.99
- Peso
-
.71 libras
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