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Las imágenes de última generación de Atomfall no son un problema, pero sí revelan el mayor problema con la serie PS5 y Xbox X/S

Las imágenes de última generación de Atomfall no son un problema, pero sí revelan el mayor problema con la serie PS5 y Xbox X/S


Energía nuclear es innegablemente uno de los juegos de rol más singulares de 2025. Su mayor enfoque en la narración misteriosa y no lineal, así como su puñado de mecánica de supervivencia, lo convierten en una experiencia tensa, llena de acción y dirigida por jugadores de principio a fin. Hay mucho de lo que amar Energía nuclear – Especialmente su entorno fenomenalmente bien realizado del Distrito de los Lagos Británicos, pero también hay algunos problemas con él, a saber, en los departamentos técnicos y visuales.

Nuclear Las críticas mixtas apuntan en gran medida a un juego que se siente positivamente de última generación, algo que se experimenta mejor al jugarlo y no verlo a través de sus remolques y un metraje de juego comprimido de YouTube. Sin embargo, por decepcionante que sea que parezca para algunos, no es quizás un problema tan grande en este caso, ya que muchos están haciendo que sea. Sin embargo, Revela un problema evidente con los sistemas de generación actual, especialmente la potente serie PS5 y Xbox X/S.

Las imágenes de Atomfall son de última generación

Las resoluciones de baja calidad y la pobre anti-aliasing reducen las imágenes

Según la siempre confiable Foundry Digital, Nuclear Las imágenes son un poco decepcionantes. Su análisis del rendimiento del juego y las deficiencias técnicas apuntan a un juego con un paisaje impresionante que ha ayudado a elevarlo a ser uno de los mejores juegos de rol de 2025 que es decepcionado por una miríada de inconsistencias visuales. Señala que las texturas de resolución de baja calidad, la pobre anti-aliasing, lo que hace que la imagen parpadee y parezca borrosa, y reflexiones espaciales de pantalla inconsistentes que también ven el parpadeo de agua.

Todo esto condujo al etiquetado de fundición digital Energía nuclear como “distraído de última generaciónuna crítica bastante mordaz de un juego que se lanzó en 2025, cinco años en la vida útil de PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Con la charla de la PS6 y otras consolas de próxima generación en desarrollo que circulan en línea, puede parecer bastante decepcionante que los juegos que se liberen hacia el final potencial de su vida parezcan más parecidos a un juego de PS4. Por supuesto, tanto como Energía nuclear Parece la última generación, se guarda en gran medida por su dirección y configuración de arte fenomenal.

La dirección del arte de Atomfall salva sus imágenes

Todavía se ve increíble, a pesar de sus deficiencias técnicas.

Cabe señalar que Atomfall es una versión cruzada, algo que puede ser difícil de comprender en 2025. Se está lanzando en todas las plataformas disponibles actualmente, incluidas PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Como resultado, tuvo que hacer sacrificios importantes para atravesar todas las plataformas, lo que, a su vez, resultó en un gran rendimiento pero una mala calidad visual. Incluso hay una buena posibilidad de que sus deficiencias técnicas también lo ayuden a ingresar al Nintendo Switch 2 cuando se lanza, potencialmente incluso sirviendo como un título de lanzamiento de terceros Switch 2.

Las hermosas colinas llenas de flora y los densos bosques del Distrito de los Lagos, que se desmoronan el pueblo idílico y los bunkers terriblemente tensos trabajan en conjunto para hacer Energía nuclear Mira increíble, a pesar de los defectos técnicos objetivos.

Sin embargo, nada de esto realmente importa ya que, a diferencia de algunos juegos modernos de última generación, de última generación, Energía nuclear En gran medida se pone gracias a su gran dirección de arte. Las hermosas colinas llenas de flora y los densos bosques del Distrito de los Lagos, que se desmoronan el pueblo idílico y los bunkers terriblemente tensos trabajan en conjunto para hacer Energía nuclear Mira increíble, a pesar de los defectos técnicos objetivos. Mientras que la pantalla parpadea y los objetos distantes pueden verse borrosos, al igual que el visualmente inconsistente FF7 Rebirthrealmente no lo notas en Energía nuclear Como estás tan acogido por el hermoso paisaje.

Los juegos de próxima generación a menudo no se ven mejor que los de última generación

Estamos atrapados en el pasado

Energía nuclear ¿No es el único ejemplo de juegos de próxima generación como “Última generación”? Starfield se destaca como un ejemplo notable, un juego que no solo parece que podría correr perfectamente bien en una Xbox One, sino que también juega como un juego de esa época con sus pantallas de carga infinitamente malignadas y entornos estériles. Similarmente, Star Wars Jedi: Survivor fue un lanzamiento multiplataforma, con sus desastrosos puertos de última generación revelando que es absolutamente el momento en que los desarrolladores se alejan de las consolas de apoyo que deberían haber muerto hace cinco años.

Una gran razón para estos juegos positivamente de última generación es que, hasta cierto punto, la brecha en la fidelidad visual entre esta generación y su predecesor no es tan grande como lo fue entre la PS3 y la PS4. Por supuesto, ha habido importantes avances tecnológicos, y hay una gran cantidad de milagros tecnológicos detrás de escena que están permitiendo juegos como Space Marine 2 lucir tan bien como ellos. Pero Cuando solo estás jugando la mayoría de los juegos de próxima generación, a menos que los tengas al lado de un competidor directo de última generación, a menudo puede ser difícil discernir una diferencia notable.

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Atomfall me recuerda a otro juego, pero no es Fallout

Atomfall se ha llamado Fallout británico con bastante frecuencia, pero en realidad jugar el juego me hace pensar que se inspiró en otro lugar.

Marvel’s Spider-Man 2por ejemplo, definitivamente es más avanzado tecnológicamente que su predecesor y definitivamente se ve mejor, pero en movimiento, puede ser difícil decir eso. Lo mismo puede decirse de Bien de la guerra Ragnarök O realmente la mayoría de los juegos de primera parte de PlayStation. Eso no es un poco contra ellos o en cualquier juego AAA de Generación actual, sino que reconoce el techo eventual para mejoras visuales discernibles entre generaciones. Es por eso que la dirección del arte es tan importante en un videojuego, ya que puede enmascarar mucho de eso, y Energía nuclear Demuestra que sin una sombra de duda.

Fuente: Eurogamer, Digital Foundry/YouTube

Energía nuclear

Sistemas

7/10

Liberado

27 de marzo de 2025

ESRB

Adolescente // sangre, idioma, violencia

Desarrollador (s)

Desarrollos de rebelión

Editor (s)

Desarrollos de rebelión

Número de jugadores

1

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Desconocido

Fecha de lanzamiento de PC

27 de marzo de 2025



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