Los mundos externos 2 De alguna manera no es el primer juego de Obsidian en el último año. A pesar de ser más pequeño que la mayoría de los desarrolladores, Obsidian Entertainment habrá lanzado dos juegos dentro del mismo año que el uno del otro, el primero es el RPG de fantasía algo bien recibido, Declaradoy el segundo ser Los mundos externos 2 Más adelante este año. Sin embargo, no parece que ninguno de los proyectos haya sufrido como resultado, como mientras Declarado Tenía sus deficiencias, todavía ofreció una experiencia convincente de Action-RPG con un gran énfasis en la parte de acción.
Muy parecido a cómo todos compararon Declarado a Skyrimla gente ahora está comparando Mundos externos 2 a Starfield. Afortunadamente, donde Declarado enfrentó expectativas casi irrazonablemente altas con su comparación, Los mundos externos 2 Puede haber salido un poco a la ligera ya que la épica espacial muy difamada de Bethesda no hizo lo suficiente para resonar con el público, debido a un diseño y visuales de juego obsoletos. Sin embargo, tan fácil como Los mundos externos 2 puede tenerlo, Las nuevas imágenes de juego hacen que parezca que está copiando Starfield Quizás un poco demasiado de cerca.
Lanzaron 11 minutos de juego
En la preparación de Xbox Summer Showcase, donde muchos nuevos Mundos externos 2 Se exhibirá el juego, Obsidian Entertainment está construyendo exageración para su próximo juego. Como parte de esto, IGN ha compartido 11 minutos completos de Los mundos externos 2 Las imágenes de juego, que lleva a los espectadores a través de una parte de la misión del camino en el juego. Esta misión sigue al jugador mientras exploran una instalación subterránea y ayudan a un NPC para eliminar a algunos cultistas y recolectar un artículo importante.
Es algo bastante estándar, compuesto por un intercambio de diálogo pesado en el que los antiguos compañeros de culto del jugador comienzan de vez en cuando con una broma o una perspectiva perspicaz, así como algunos encuentros llenos de acción. Un momento destacado es cuando el jugador lanza una granada, ralentiza el tiempo y lo explota en el aireexplotando a los cultistas debajo de él. Si bien es una breve parte de un encuentro más grande, es una buena muestra de cómo la obsidiana ha retenido el espíritu del último juego y por qué Los mundos externos 2 sigue siendo uno de los FP más esperados de 2025.
También pudimos ver una variedad de opciones de diálogo, incluida la capacidad de ofrecer un kit de salud, basado en el tipo de arma que el jugador ha equipado y algunas que estaban bloqueadas debido a que el jugador no tenía las habilidades requeridas. Todo parecía relativamente estándar para Los mundos externosaunque hubo algunas armas divertidas arrojadas a la mezcla que ayudaron a condimentar las cosas. Sin embargo, A pesar de que esta oferta relativamente mansa que hace poco para indicar cómo se ha expandido la secuela en la última entrada, se sintió muy recordando a Starfieldy no en el buen sentido.
El Exterior Worlds 2 está copiando las peores partes de Starfield
Carga de pantallas, animaciones faciales y más
Hay muchas cosas con las que creo que está mal Starfielddesde su mala implementación de mundos generados procedimientos, escritura y historia mediocres, pantallas de carga interminables y falta de inmersión completa y absoluta a su gran cantidad de oportunidades perdidas, identidad faltante y bucle aburrido. Básicamente, creo que no hay mucho de lo que no me gusta Starfield. Entonces, Puedes imaginar mi sorpresa cuando, en 2025, Los mundos externos 2 todavía emplea pantallas de carga entre áreas, al igual que Starfield. Ciertamente no estaba en mi tarjeta de bingo durante el año.
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Declarado Tiene pantallas de carga entre sus áreas principales, lo que es el resultado de que abandona la fórmula del mundo abierto, algo, es cierto que estoy agradecido. Sin embargo, este Mundos externos 2 El juego ve que el jugador se carga en la mazmorra conectada al área en la que estaban solo, en lugar de una región completamente nueva del mundo.. Es una elección extraña, una que solo servirá para que su mundo se sienta aún más limitante y saca al jugador de la aventura en la que ya están. Es una pena, especialmente como Los mundos externos 2 es una exclusiva de próxima generación.
De acuerdo, el tiempo de carga entre estas dos áreas es misericordiosamente corto, a diferencia de Starfieldpero se siente como una inclusión anticuada. También hay un problema con las animaciones faciales, o realmente la falta de ellaen este metraje de juego. Tanto el NPC con el que habla el jugador y su compañero usan máscaras, por lo que no puedes ver sus caras durante el diálogo. No puedo evitar sentir que esta fue una decisión decidida, especialmente teniendo en cuenta que la misión y el área que han elegido para el juego son bastante promedio en el mejor de los casos.
Es posible que Los mundos externos 2’s Las animaciones faciales son mejores que Starfieldpero es algo revelador que aún no los hemos visto en movimiento.
Es posible que Los mundos externos 2’s Las animaciones faciales son mejores que Starfieldpero es algo revelador que aún no los hemos visto en movimiento. Adowed’s Las animaciones faciales no fueron las mejores, a pesar de que ese juego se veía impresionante de otra manera, por lo que es lógico que Los mundos externos 2’s tampoco será genial. También tuve un problema con el compañero infinitamente cuestionada que habla incluso mientras estás escabullidoprincipalmente porque evocaba recuerdos de jugar con Starfield Terrible elenco de compañeros.
Los mundos externos 2 aún podrían ser asombrosos
Esto es solo una muestra de lo que está por venir
Sin embargo, tanto como los entornos suaves, las animaciones faciales faltantes y las pantallas de carga que se ven en esta parte particular de Los mundos externos 2 Las imágenes son algo preocupantes, Me encuentro sintiendo un poco emocionado por el próximo proyecto de Obsidian Entertainment. Todavía tengo que jugar un juego de obsidiana verdaderamente terrible o uno que carece de ambición e ideas creativas, incluso si no se ejecutan perfectamente. Confío en eso, al igual que con el bastante único y excelente Declaradologrará otra experiencia inspirada para los fanáticos.
Esto también es solo 11 minutos de metraje, y francamente, he pasado más tiempo haciendo algo aburrido en algunos de mis juegos favoritos. Si bien el metraje que uno elige presentar antes del lanzamiento de un juego generalmente está curado y una indicación de una experiencia deseada, También me inclino a creer que Obsidian Entertainment solo estaba sacando esto como un catador y tiene más bajo la manga para el exhibición de verano de Xbox. Después de todo, Los mundos externos 2 ha tenido un desarrollo muy largo, por lo que uno solo puede suponer que hay mucho más que solo esto.
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También estoy tratando de ser más positivo sobre los juegos en general, por difícil que sea creer. Es fácil ser cauteloso y reaccionar exageradamente a algo tan simple como las imágenes de juego tempranas, pero eso también se debe a que todos nos han quemado muchas veces en el pasado. Sin embargo, estoy eligiendo, al menos por ahora, creer que hay más para Los mundos externos 2 que parece a la vista, ya que, francamente, realmente me gustaría que fuera bueno y cualquier dinero que termine pagando por que esté bien gastado.
Fuente: IGN/YouTube
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