Resumen
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Nivelación en solitario
Las peleas llamativas carecen de sustancia, como se ve en el duelo insatisfactorio entre Jinwoo e Igris. - El énfasis del anime en las imágenes sobre la historia y el desarrollo de los personajes conduce a batallas poco atractivas.
- Si bien sigue siendo una serie sólida,
Nivelación en solitario
se queda corto a la hora de crear escenas de lucha memorables y emocionalmente impactantes.
Adaptación de A-1 Picture de Nivelación en solitario es elogiado por lo llamativo de sus peleas, pero sus episodios más recientes muestran que les faltan algunos elementos clave. Mientras la lucha de Jinwoo contra el monstruo jefe Igris el Rojo Sangriento Es visualmente emocionante, le cuesta justificar su propósito ante la historia en su conjunto o como un duelo digno de recordar. En otras palabras, parece inútil.
Si bien el anime captura minuciosamente a Jinwoo rebotando por la arena mientras pelea con un armatoste blindado, en última instancia, no llega a nada significativo. La lucha ni siquiera logra generar una recompensa satisfactoria cuando se la toma por sus propios méritos. En cambio, cuando se enfrenta a un enigma, Jinwoo tiene éxito no por ninguna virtud inherente, sino por pura suerte y muchos gritos.
Mientras Nivelación en solitario sigue siendo una serie fuerte con muchos méritos, esta pelea demuestra que su El estilo carece de sustancia, aunque hace todo lo posible por aparentar lo contrario.
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El duelo de aspecto épico de Jinwoo e Igris carece de una razón para preocuparse por él
Webcomic original creado por Chugong
La lucha contra Igris en el episodio #11 de Nivelación en solitario Se considera uno de los puntos culminantes de la historia, hasta el punto de que incluso fue objeto de burlas en la apertura del anime. Si bien inicialmente es emocionante ver a Jinwoo y su némesis blindado lanzarse entre sí a través de la sala del trono, la pelea pronto se convierte en dos figuras borrosas que se golpean entre sí sin nada que mostrar. Al final, Cuando Jinwoo derrota a Igris, es sólo un feliz accidente. – el cuchillo se desliza por las rendijas de los ojos de la armadura de Igris. Si bien se dedica mucha animación incompleta y emocionante al momento, es puramente decorativa.
No ayuda que la importancia de la pelea parezca turbia. Si bien Jinwoo tiene el objetivo general de curar a su madre, Igris no se interpone en su camino. En cambio, todo es el resultado de que Jinwoo intenta completar una misión de “cambio de trabajo”. Nivelación en solitario El crecimiento del poder a menudo parece circular por esa razón. Se creó tanta animación elaborada, sólo para terminar con La fuerza de Jinwoo le otorga el derecho de ganar más fuerza.siendo un casco invisible la recompensa por que Jinwoo arriesgara su vida.
Las buenas escenas de lucha necesitan más que una animación llamativa
La dependencia de Jinwoo de las habilidades del juego y la fuerza brutaes decepcionanteconsiderando las habilidades de resolución de problemas que mostró en el Episodio 2. La armadura de Igris podría haber proporcionado un problema lógico para resolver con su arsenal, pero en lugar de eso, A-1 reemplazó la caracterización con ruido visual que termina con solo una puñalada afortunada.
También se han visto peleas costosas pero poco atractivas en otras partes de la serie, como en el Episodio 9 donde, a pesar de la naturaleza única de las peleas con cuchillos, la batalla de Jinwoo con Kang Taeshik se convierte en un mero enfrentamiento entre habilidades de juego. Las mejores escenas de lucha del anime tienen riesgos emocionales y secuencias coreografiadas de forma única para diferenciarlas.y muy lejos, Nivelación en solitario tiene poco de ambos.
Nivelación en solitario está disponible en Crunchyroll
Ver en Crunchyroll
Nivelación en solitario
Basado en una serie de webtoon, Solo Leveling es un anime de fantasía, acción y aventuras creado originalmente por Chugong. Cuando Sung Jinwoo es asesinado en las profundidades de una mazmorra de alto nivel, renace, pero esta vez con un plan. Utilizando un programa único que sólo él puede, Jinwoo sube de nivel notablemente rápido y tiene la intención de usar su nueva fuerza para llegar al corazón de la mazmorra y descubrir sus secretos.
- Fecha de lanzamiento
- 7 de enero de 2024
- Escritores
- Noboru Kimura
- Directores
- Shunsuke Nakashige
- Creador(es)
- chugong
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