Una de las mejores partes de Clear Obscure: Expedition 33 es que hay docenas de diferentes formas de “romper el juego”, algo que los desarrolladores de Sandfall Interactive no solo fomentan, sino que se incorporan intencionalmente al diseño de juego fundamental. Uno de esos métodos para hacer esto implica un combo de armas y habilidades increíblemente poderosos para un personaje algo divisivo, Verso. En términos de narrativa, no todos son un gran fanático de los rasgos de personajes de Verso y la moral cuestionable, pero es innegable que tiene algunas de las mejores mecánicas de combate del juego.
Si no has conseguido en una estrategia de sonido para una construcción de verso Claro, Hay innumerables opciones para personalizar en torno a sus diversas opciones de armas y su gama de habilidades únicas. El sistema de perfección de Verso es una de las mecánicas de personajes más directas y efectivas en el juego, pero hay un combo de armas y habilidades que usa este sistema de manera diferente a todos los demás, y es capaz de que el stun de perma bloquee a cualquier jefe en el juego. Esta es una estrategia imprescindible para los fanáticos del reverso, y es perfecto si estás luchando con algún jefe particularmente desafiante, como Simon.
Cómo perma atribuir a todos los jefes en Clair Obscur
Verso tiene un combo único de armas y habilidades que puede atribuir a cualquier jefe, incluso Simon
Verso es un personaje que tiene un montón de opciones de armas que te brindan muchas formas dinámicas de estrategias durante el combate. Un método increíblemente efectivo que puede aturdir literalmente a cualquier jefe en el juego incluye el Seeram arma y el
Que trae habilidad. Este combo tiene una sinergia única que básicamente le permite evitar que los enemigos tomen su turno en absoluto, que no es el enfoque favorito de todos para el combate, pero de todos modos es extremadamente efectivo.

Relacionado
Amo a Clair Obscur, pero seamos sinceros: hay un mecánico de juego que tiene sentido cero
Todavía no entiendo por qué puedes superar el 100% de la oportunidad de éxito crítico en Clair Obscur: Expedition 33, y me ha molestado desde el lanzamiento.
Seeram tiene un efecto único que evita que alcance el rango S con el reverso, mientras que también le permite aumentar su perfección rápidamente con los ataques base. Esto no parece muy ideal en la superficie, pero cuando llevas en escena, se convierte rápidamente en una de las mejores armas del juego. El truco es que debes descubrir cómo aturdir a un enemigo llenando su barra de descanso y luego rompiéndolos, lo que se puede lograr de varias maneras, y luego continúa golpeándolos con el final de Traer para volver a aplicar el aturdimiento indefinidamente.
Debido al efecto único de Seeram, siempre estarás en el rango A en lugar de avanzar a S-rank, a menos que, por supuesto, te golpees un ataque enemigo y un rango de caída. Estar encerrado en rango A significa que Cada vez que use el final de TRACER, tratará seis hits de daño físico extremo, mayor daño y volver a aplicar el aturdimiento en cada paso. Esto funciona de manera más efectiva contra los jefes de un solo objetivo, incluso los jefes “secretos” muy difíciles como Simon.
Cómo conseguir Seeram & End Bringer en Clair Obscur
Dirígete a la cueva costera en el acto 2

Puedes recoger el arma de Seeram para el verso entrando en la cueva costera, que es un lugar en el Acto 2 al noreste del campo de batalla olvidado que puedes entrar antes de llegar a la estación de Monoco. Dentro de la cueva costera, hay un par de herreros, Cruler y Bruler, que puedes derrotar para desbloquear sus productos y comprar varias armas. Podrás Compre un Seeram de nivel 12 aquí para 21,275 Chromay vale la pena si tienes el efectivo a mano.

Relacionado
Para un juego casi perfecto, Clair Obscur dejó caer la pelota con este mecánico faltante
Clair Obscur: Expedition 33 es un juego increíble en general, pero hay una mecánica que falta a la falta de creer que no incluyeron.
En el árbol de habilidades de Verso, End Bringer está en la fila inferior y costará un mínimo de 25 puntos de habilidad invertidos para desbloquear, Suponiendo que invierta sus puntos en línea recta. Esta no es necesariamente la mejor estrategia porque obviamente necesitará otras habilidades para el verso a lo largo del juego, especialmente desde el principio cuando primero descubres cómo funciona su mecánica.
La estrategia anterior de perma-stun no es necesariamente la mejor manera de aprender la mecánica del juego, por lo que es posible que desee esperar para usarla para los oponentes de fin de juego.
La habilidad en sí misma le costará 10 puntos desbloquear, ya que es fácilmente uno de los ataques más poderosos de Versos. Incluso si aún no tiene la habilidad final de aportación desbloqueada, vale la pena tomar Seeram si tiene el croma, y puede emplear la estrategia anterior tan pronto como pueda desbloquear la habilidad. Sin embargo, la estrategia anterior de persa-stun no es necesariamente la mejor manera de aprender la mecánica del juego, por lo que es posible que desee esperar para usarla para los oponentes de fin de juego con los que está luchando.
Por qué el combo de aturdimiento perma de Verso es rompiendo el juego
El combo de persa-stun hace un trabajo rápido de la mayoría de los jefes
La construcción de stuns de Verso con el combo de Seeram y End Bringer es una de las muchas construcciones que rompe el juego en el juego, a la par con la estrategia de Stendahl en solitario de Maelle que puede un solo disparo a los jefes, incluso después de que Stendahl fue nerfed en una actualización temprana. Las construcciones que rompe el juego pueden parecer injustas o inútiles para algunos jugadores, pero otros jugadores obtienen una gran satisfacción en “romper el juego” de varias maneras. Este combo está por la ruptura del juego porque puedes aturdir incluso a los enemigos más duros para que ni siquiera tengan la oportunidad de jugar.
Las construcciones que rompe el juego también son algo que los desarrolladores quieren que los jugadores puedan hacer, e incluso lo alientan, incorporando intencionalmente diferentes mecánicas que pueden explotarse en el juego con diferentes efectos. En mi opinión, esta es una característica fascinante y extremadamente divertida de Clear Obscure: Expedition 33 Eso hace que el juego sea agradable y orientado a los fanáticos, dando a los jugadores múltiples formas de divertirse como quieran.

Clear Obscure: Expedition 33
- Liberado
-
24 de abril de 2025
- ESRB
-
17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
- Desarrollador (s)
-
Interactivo de caída de arena
- Editor (s)
-
Kepler interactivo