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Los 10 giros de la trama de los videojuegos, según Reddit

Los 10 giros de la trama de los videojuegos, según Reddit

Los videojuegos están en una posición única para reproducir giros en la trama; Si bien la subversión de las expectativas ha existido desde los albores de la ficción narrativa, los juegos crean experiencias personales únicas que permiten que las alteraciones inesperadas tengan un efecto único.

Películas, particularmente selecciones cerebrales como donnie darko y Los sospechosos de siempre, recibe la mayor parte de la atención de los fanáticos cuando surge una conversación sobre giros en la trama. Sin embargo, desde Super Mario para Choque del sistema, hay docenas de juegos que presentan giros a la izquierda narrativos increíbles e inolvidables que surgen de la nada. Estos son algunos de los mejores según Reddit.

10 Portal (2007)

Aunque la franquicia todavía existe gracias a las posibilidades y extremos desarrollados por Valve como El laboratorio y Trabajo de escritorio de apertura2011 Portal 2 sigue siendo su entrega más actual. Dicho esto, si bien podría decirse que es uno de los mejores juegos de aventuras de rompecabezas de todos los tiempos, su predecesor podría ser aún más memorable.

2007 Portal se establece como un simple título de rompecabezas enmarcado en una estructura narrativa interesante pero en última instancia superficial. Sin embargo, como lo mencionó el usuario de Reddit u/Khendron, las cosas comienzan a desmoronarse cuando la IA supuestamente ingenua se revela a sí misma como inteligente y nefasta en el acto final del juego. Peor aún es que el pastel fue una mentira todo el tiempo.

9 Operaciones especiales: La línea (2012)

El Capitán Walker dirige un pequeño equipo a un Dubái devastado con la esperanza de recuperar a los sobrevivientes de una tormenta de arena, pero, al llegar, descubren que un hombre llamado Coronel John Conrad ha tomado el control de las fuerzas armadas en el área. Walker y su equipo se embarcan en una búsqueda para encontrar a Konrad, cometiendo atrocidades en una campaña en la que el fin justifica los medios para capturar al aparente antagonista. Sin embargo, al final, se revela que Konrad ha estado muerto todo el tiempo, y las terribles acciones de Walker fueron lo último en su propia realización.

Tomando prestado libremente de la novela de 1899 de Joseph Conrad Corazón de la oscuridad, Operaciones especiales: la línea es casi repugnante en su capacidad para romper la cuarta pared y hacer que el jugador se cuestione sus propias acciones, y el usuario de Reddit u/Tazer2340 tenía razón al mencionarlo como uno de los mayores giros en la historia de los videojuegos.

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8 Espacio muerto (2008)

Isaac Clarke y compañía abordan el barco minero abandonado Ishimura y buscan descubrir qué les sucedió a sus habitantes. Sin embargo, obtienen más de lo que esperaban cuando una conspiración lovecraftiana que involucra cultos religiosos y nefastos artefactos de poder comienza a desmoronarse.

Isaac está atormentado por los mensajes de su novia, pero, como lo resume Redditor u/AyBake, se revela que ella había estado muerta todo el tiempo y que el artefacto conocido como el marcador estaba causando alucinaciones a Isaac. Espacio muerto es un viaje extraño y salvaje que se inspira bastante en el éxito de culto de 1997 Horizonte de eventosy es extraño pensar que un tirador en tercera persona Lovecraftiano con una inclinación de terror corporal sería producido por un editor tan notoriamente reacio al riesgo como EA.

7 Súper Mario Bros. (1985)

Aunque lo señaló con sarcasmo un usuario de Reddit ahora eliminado, el original Super Mario Bros. en el sistema de entretenimiento de Nintendo merece reconocimiento por su uso temprano de la mala dirección. Los jugadores de mediados de los 80 acostumbrados a los títulos de arcade simples probablemente esperaban haber terminado el juego después de despejar el primer castillo, pero finalmente se encontraron con la famosa noticia de Toad y fueron enviados al segundo de los ocho mundos.

Aunque difícilmente constituye un giro en la trama según los estándares actuales, en ese momento, la revelación de que los jugadores tenían que coincidir no en uno, sino en ocho mundos completos debe haber sido un gran impacto, y estableció un statu quo para la subversión en juegos futuros. .

6 Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Aunque a menudo se presenta como un juego de disparos en primera persona pintado por números, el Obligaciones los títulos a menudo presentaban campañas ingeniosas y de ritmo rápido que se adaptarían a las aclamadas películas de acción de gran éxito de verano. Desde llamada del deber: guerra modernaconflictos internacionales de MK Ultra-inspirado psyops en Call of Duty: Black Ops Guerra Fríahay mucho más de lo que parece en muchos de estos juegos.

Mientras que Redditor u/yousifw2014 destaca todo el guerra moderna trilogía, 2009 Call of Duty Modern Warfare 2 puede tomar el pastel. Un escuadrón militar desesperado por detener el inicio de una guerra mundial es traicionado por un comandante ansioso por la gloria y el sacrificio, y toda la campaña funciona como un comentario interesante sobre los asuntos exteriores del mundo real que prevalecen en el momento de su lanzamiento.

5 La sombra del coloso (2005)

Desarrollado por Team Ico, 2005 Sombra del coloso es un título de PlayStation 2 muy aclamado, a menudo vinculado a otros juegos innovadores de mundo abierto como La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje y Anillo de Elden. Representando paisajes extensos y monstruos titánicos a pesar del hardware limitado para el que fue desarrollado, Sombra del coloso fue una empresa colosal para creadores y jugadores por igual.

Un niño busca una tierra prohibida para revivir a su amigo a través de un ritual oscuro, pero el proceso lo corrompe terriblemente. Aunque sus acciones al principio parecían nobles, finalmente se demuestra que es un tonto engañado para cumplir las órdenes de una entidad malvada. Como señaló el usuario de Reddit u/Cubosh, las implicaciones de las acciones del protagonista solo se sienten realmente una vez que el juego casi termina.

4 Crónicas de Xenoblade (2007)

Como lo menciona el usuario de Reddit u/Zireks, 2007 Crónicas de Xenoblade presenta un giro de trama trascendental que solo llega después de docenas y docenas de horas de búsqueda JRPG.

Teniendo lugar en una masa de tierra extraña que consiste en los cuerpos de dos antiguos gigantes en guerra, los Homs, que viven en uno de los titanes, luchan contra los Mechons, que provienen del otro. Después de que los Mechons matan al interés amoroso del protagonista Shulk desde el principio, se revela al final del juego que han estado usando su cuerpo, así como los cuerpos de otros Homs, para formar barreras protectoras que los hacen invulnerables a los ataques de Shulk. y su partido.

3 Biochoque (2007)

Comúnmente considerado para presentar una de las narrativas de videojuegos más emocionantes de la década de 2000, el original biochoque prestado de Ayn Rand funciona como La rebelión de Atlas y el manantial. Es una historia de autodeterminismo y de la fuerza corruptora del poder, y presenta uno de los giros más célebres en la historia de los videojuegos.

Como mencionó Redditor u/yanderia, BioShock es tan bueno como es posible en términos de subversión narrativa en un videojuego. En el punto medio, se revela que el protagonista nunca estuvo operando por su propia voluntad. Más bien, le lavaron el cerebro para que obedeciera las solicitudes del infame Frank Fontain, matando a su padre, el fundador de Raputer Andrew Ryan, en el proceso.

2 Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad

Para aquellos que no estén familiarizados con la notoriamente compleja serie de acción y sigilo de Hideo Kojima, la tradición de Engranaje de metal sólido es casi impenetrable. Centrada en grandes conspiraciones y campañas secretas de operaciones psicológicas, la única forma de comprender realmente la narrativa de la franquicia multiconsola que abarca generaciones es jugarlas varias veces.

Dicho esto, como lo mencionó el usuario de Reddit u/know-nothing, incluso aquellos que no estaban prestando mucha atención deben haberse quedado boquiabiertos por el mayor giro en 2001. Engranaje de metal sólido 2. En los términos más simples posibles, es una revelación al estilo de Matrix que saca la alfombra debajo del jugador, divulgando el hecho de que la mayor parte del juego fue una misión de entrenamiento simulada orquestada por The Patriots.

1 Star Wars: Caballeros de la Antigua República (2003)

Una aventura épica que abarca toda la galaxia lanzada cuando las precuelas estaban a la vanguardia de cada Guerra de las Galaxias mente de fan, Star Wars: Caballero de la Antigua República es considerado por muchos como el mejor videojuego basado en la famosa propiedad de la ópera espacial de George Lucas.

Como mencionó u/atticuslodius, el juego también incluye uno de los mayores giros en la trama de la historia de los videojuegos. En resumen, los protagonistas pasan gran parte del juego limpiando el desastre creado por el Lord Sith Darth Revan solo para descubrir que ellos mismos son un Darth Revan amnésico. Es quizás un poco menos impactante hoy en día, pero muy pocos juegos se han acercado a un momento asombroso de esta magnitud.




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