Los 10 mejores cosplay de tron

Cuando disney Tron Llegó a los cines en 1982 y revolucionó el cine con su tecnología de vanguardia. En la época en que vivimos hoy, puede que no parezca tan extraordinario que la Grid se haya creado con el CGI más antiguo y los mejores efectos prácticos disponibles, pero las aventuras del pirata informático Kevin Flynn transportado al mundo digital cobraron vida para una generación de aficionados.

Tron: Legado Buscó revitalizar la franquicia con una estética actualizada, suavizando los fallos en la película original con los mejores efectos especiales en Hollywood. Esta vez se centró en Sam Flynn, el hijo de Kevin, tratando desesperadamente de encontrar a su padre ahora atrapado en el mundo de Tron. Aunque demostró ser una película divisoria en términos de trama y desarrollo del personaje, nadie podía negar eso visualmente, fue un sucesor sorprendente del clásico original. Su aspecto y sensación inspiraron cientos de cosplays, diez de los cuales creemos que son los mejores en capturar la magia de Tron.

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10 RINZLER


Una misteriosa figura en Tron: Legado, Rinzler fue el primer programa al que se enfrentó Sam Flynn en Disc Wars y demostró que era un combatiente altamente calificado y un guerrero de élite en los juegos de Grid. Es el único programa que usa dos discos de identidad cuando lucha y trabaja como agente para Clu. ¡Pocos conocen su verdadera identidad como Tron, el programa original que luchó por los Usuarios!

Este cosplay de Rinzler captura perfectamente la amenaza y el misterio de Rinzler, con su armadura personalizada, sus discos de identidad y su casco hecho a mano. Cosplayer Pip incluso tiene el físico ligero de Rinzler, capaz de emplear una cantidad insana de técnicas de lucha acrobática.

9 CLU


Crear CLU (Utilidad de semejanza codificada), el programa de hackers diseñado por Kevin Flynn y considerado su "mejor programa", no fue una tarea fácil. Clu se parecía a su usuario (Jeff Bridges), quien tenía que ser "de-age" para aparecer en sus años 30 desde que los programas no envejecen. Bridges tuvo que usar un casco que mapeaba toda su cara a las micro expresiones y lo transportaba a una computadora.

Este sorprendente cosplay de S-lime imita la arrogancia del programa, que realmente se creía superior a los Usuarios y no quería nada más que usar el disco de identidad de Sam Flynn y escapar al mundo real. Los distintos circuitos amarillos en el traje no se atribuyen a ser parte del MCP malévolo (circuito rojo), ni a los programas libres benévolos (azul).

8 QUORRA


Como el último ISO (algoritmo isomorfo) restante, un programa que nació espontáneamente de la cuadrícula, Quorra ya era bastante único. Pero después de convertirse en el aprendiz de Kevin Flynn, combinó su destreza en los Grid Games con su conocimiento del mundo real, convirtiéndose en una entidad inquisitiva y versátil que anhelaba exceder las posibilidades de su programación.

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Este increíble cosplay de Annisse muestra el traje minimalista pero intrincado usado por Quorra en la película Tron: Legado, que ella recreaba al serigrafiar el traje de un patrón HEX con vinilo elástico de 4 vías. Usó Lite Tape y láminas de látex negro para que se iluminara por completo, y los discos de identidad permanecen encendidos permanentemente con LED.

7 ZUSE


Conocido por Castor o Zuse, era el propietario extravagante del club nocturno End of Line en la red. Los que han disfrutado de la actuación de Michael Sheen en Buenos augurios adorará su interpretación de Zuse, quien, según él, se basó en una combinación de Ziggy Stardust y Mae West. Sheen aparentemente era un gran fan de la primera Tron Y quería protagonizar la secuela.

Este cosplayer ciertamente captura a Zuse en toda su excéntrica gloria. Ciertamente, tenía la mayor personalidad en la Rejilla, con sus faldones blancos y su bastón brillante. Fue una pena que al personaje no se le diera más tiempo en pantalla, ¡pero claramente dejó una impresión duradera como inspiración de cosplay! Se rumorea que fue nombrado después de pionero de la computadora Konrad Zuse.

6 Protector negro


Los Guardias Negros (o Guardias de Élite) fueron los combatientes más entrenados y los programas peligrosos en la Rejilla después de Rinzler. Operaban como la unidad de comando personal de Clu, a menudo desplegando desde reconocedores para rastrear programas errantes y encarcelar o destruir cualquier programa que Clu considere sediciosos. Lucharon con discos de identidad y un bastón que se convirtió en una variedad de armas cuerpo a cuerpo.

Este increíble cosplay de hati-of-doom captura perfectamente la presencia intimidante de los Guardias Negros. Del circuito naranja-rojo (era blanco en el original Tron película) para el casco de tono negro, esto parece una Guardia Negra que salió del set de Tron: Legado. ¡Incluso tiene algunas granadas ligeras atadas a su utilidad construida!

5 SIRENA


Las sirenas eran una parte única de Tron: Legado, y no estaban basados ​​en ningún programa anterior de Tron. Su propósito en Legado fue para equipar a los combatientes con su armadura corporal para los juegos de Grid, y ellos residían en bahías en la armería debajo de la Arena de Juegos. Tienen poca personalidad cuando Sam se encuentra con ellos, pero él ve uno en el Club de final de línea más adelante.

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Este cosplay de sirena se ve casi idéntico a la sirena de cabello platino en la película. El traje usado por el cosplayer Annisse está hecho de lycra, y los zapatos se hicieron pegando dos diseños diferentes juntos. Incluso lleva guantes que brillan de color blanco en las puntas de los dedos, imitando las herramientas que las sirenas usaban para quitar la ropa de Sam Flynn.

4 PROGRAMAS TRON


Los programas en Tron y Tron: Legado imitan a su usuario, por lo que llevarán su imagen e incluso su voz. Sus circuitos están codificados por colores para que coincidan si son o no un agente de MCP (Master Control Program), un programa gratuito (creado por un usuario) o algo completamente diferente (como Clu, también creado por un usuario, pero no totalmente amigable en Legado). Sus colores son rojo, azul y amarillo respectivamente.

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No está claro si este par de programas se supone que sean Sam Flynn y Quorra, pero está claro por su circuito azul que son programas gratuitos. El alto contraste de la oscuridad y la luz en la fotografía, combinado con las siluetas de los programas contra el ciclo de la luz, crea un efecto muy llamativo.

3 Otra sirena


Había cuatro sirenas en Tron: Legado que vivían en la armería debajo de la Arena de Juegos, solo se retiraron de sus bahías cuando necesitaban equipar a un nuevo combatiente con armadura para los Juegos. Las sirenas tenían cabello oscuro o platino en bollos apretados en la parte superior de sus cabezas, tenían ojos azules penetrantes, y todos llevaban los mismos trajes blancos con circuitos blancos.

Este increíble cosplay parece que podría haber sido diseñado por el propio Beau Garrett, responsable de poner a las actrices Siren en su apariencia para la película utilizando un globo de goma rociado en látex para sus trajes de gato (un proceso que tomó hasta 5 horas). Este cosplay tiene una cinta reflectante que parece que se "ilumina" con la fotografía con flash.

2 Mas programas


Los programas que se encuentran en el Grid parecían tener una existencia que se enfocaba en su funcionalidad principal, con la capacidad de "salirse" de sus deberes y hacer cosas como tomar una bebida en el club del Final de la Línea cuando no estaban desempeñando su función. tareas habituales Llevaban diferentes variaciones del traje de gato con el circuito, visto aquí representado por este grupo de cosplay.

Parece que hay un Sam Flynn en esta foto encima del ciclo de la luz, con un Quorra y otro programa posado a cada lado de él. Kevin Flynn también está allí, con su túnica que brillaba con un circuito blanco en Tron: Legado y su disco de identidad.

1 JUEGOS DE RED


Los Grid Games eran increíblemente peligrosos para competir, pero los programas ganaron notoriedad por participar en los combates de gladiadores digitales. Ya sea participando en Disc Wars o en Light Cycle Races, la victoria tuvo un precio, y los programas se pueden desentrañar en cualquier momento del juego, para que nunca se vean nuevamente.

Estos cosplayers parecen estar como en casa en los Juegos, con trajes de gato, cascos y circuitos excepcionalmente diseñados. Los trajes que lleva el elenco de Tron: Legado Usé pequeñas baterías de litio, pero cada una de ellas duró solo diez minutos. Las luces tenían que encenderse justo antes de cada toma para lucir más brillantes. La iluminación de tira ha recorrido un largo camino desde entonces, y con frecuencia durará más de una hora.

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