Los 10 villanos y fantasmas más poderosos de la película Cazafantasmas, clasificados

Los 10 villanos y fantasmas más poderosos de la película Cazafantasmas, clasificados

Resumen

  • Slimer es un molesto fantasma que ronda la ciudad de Nueva York, y su captura demuestra la funcionalidad del equipo de los Cazafantasmas.
  • Walter Peck, un humano decidido, intenta disolver los Cazafantasmas mediante sabotaje.
  • Ivo Shandor, un líder de una secta, construyó una puerta de entrada para traer al antiguo dios Gozer a Nueva York.

El Cazafantasmas Las películas han presentado una amplia variedad de villanos y fantasmas a lo largo de los años, pero sólo uno puede ser el mejor. La primera Cazafantasmas La película se estrenó en 1984 y, desde entonces, ha inspirado secuelas, remakes y reinicios, así como videojuegos y programas de televisión animados. Tras su estreno, se convirtió en un éxito icónico y clásico de los años 80 gracias al talentoso y divertido reparto, y la película siguió siendo muy conocida y celebrada décadas después.

Inicialmente, el equipo de Los Cazafantasmas solo estaba oficialmente formado por cuatro personas, pero a medida que se estrenaron más películas, el equipo se expandió. Esto ciertamente ayudó a medida que seguían apareciendo más y más fantasmas en la ciudad de Nueva York y más allá. Sin embargo, no son sólo los fantasmas los que causan problemas, y los Cazafantasmas con frecuencia tienen que luchar contra una variedad de villanos que van desde los mundanos hasta los piadosos.

10 Más delgado

Puede que Slimer no parezca gran cosa, pero con frecuencia causa perturbaciones y angustia a los Cazafantasmas a lo largo de varias generaciones. Inicialmente, el equipo original de Venkman, Stantz, Zeddemore y Spengler fueron llamados para lidiar con Slimer en el Hotel Sedgewick. Había perseguido con frecuencia el hotel durante décadas y era bien conocido por el personal, pero con una poderosa entidad maligna acercándose, Slimer se volvió mucho más activo.

Por lo general, los encuentros de Slimer eran no violentos y consistían en asaltar comida y dejar desagradables montones de ectoplasma verde pegajoso. También fue el primer fantasma que el equipo capturó y demostró que su equipo funcionaba. También continuó persiguiendo a versiones posteriores del equipo cuando apareció en el ático de la estación de bomberos, lo que provocó que Trevor Spengler intentara cazar y capturar a Slimer en solitario.

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9 Walter Peck

Walter Peck fue un antagonista secundario en 1984. Cazafantasmas película, quien sintió que el equipo debía ser controlado y potencialmente podría estar causando daño al medio ambiente con su equipo experimental. Trabajando como inspector para la Agencia de Protección Ambiental (EPA), Peck se tomó su trabajo muy en serio y pudo obtener órdenes judiciales y otros documentos para impedir que los Cazafantasmas siguieran trabajando.

Casi 40 años después, en Cazafantasmas: Imperio congelado, Peck aparece una vez más para intentar desmantelar y descontinuar a los Cazafantasmas, habiendo finalmente perdido en su último encuentro. Si bien Peck es humano, su determinación y capacidad para ascender en el gobierno lo convierten en un enemigo que no debe ser ignorado. Como alcalde de Nueva York, Peck pudo impedir que la joven Phoebe Spengler trabajara con su familia y esperaba destruir su hogar y su negocio por completo.

8 Ivo Sandor

Ivo Shandor fue un hombre de negocios del siglo XX y líder de una secta que adoraba al antiguo dios Gozer. En la película de 1984, se hace referencia a Shandor como el hombre responsable de construir un rascacielos en Nueva York que serviría como puerta de entrada para Gozer. Dedicó su vida y su riqueza a expandir los seguidores de Gozer e intentar poner al mundo firmemente bajo su control.

En Cazafantasmas: Más allá, Phoebe, Trevor, Podcast y Lucky encuentran la tumba de Ivo Shandor y, cuando Gozer se acerca, su cadáver comienza a moverse. La dedicación de Shandor a su maestro fue lo suficientemente poderosa como para liberarse de su tumba cuando llegaron y se acercó a Gozer para declarar su lealtad y solicitar un asiento gobernante a su lado. Sin embargo, a pesar de lo rico y poderoso que era Shandor, no estaba preparado para enfrentarse a Gozer, quien inmediatamente se deshizo de él para siempre.

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7 Janosz Poha

Técnicamente, Janosz Poha no era inherentemente un villano, pero pasó la mayor parte de su vida. Cazafantasmas II bajo el control del malvado Vigo. Poha fue un instrumento en manos de Vigo, promulgando su voluntad y secuestrando al niño Oscar para que sirviera de recipiente para que Vigo habitara. Poha intentó egoístamente lograr sus propios fines, como atrapar a la madre de Oscar, Dana, en una relación con él, para que pudieran criar juntos al malvado tirano en el cuerpo de su hijo.

Dotado de poderes especiales por el espíritu maligno Vigo, Poha era capaz de hacer cosas extraordinarias por encargo de su amo. También poseía un gran conocimiento sobre historia mientras trabajaba como jefe del departamento de restauración en el Museo de Arte de Manhattan. Debido a su apariencia débil y la aparente falta de confianza, Poha no parecía tan amenazante, pero eso ciertamente contribuyó a lo peligroso que era como rival para los Cazafantasmas.

6 Quédate Puft Hombre Malvavisco

El Stay Puft Marshmallow Man podría haber parecido amigable y tierno, pero el monstruo de 30 metros estaba empeñado en destruir Nueva York desde el momento en que fue creado. El gigantesco villano fue una manifestación de Gozer enviado para destruir su amada Nueva York y ayudar a conquistar el mundo. Cuando los Cazafantasmas se enfrentaron directamente a Gozer, el dios antiguo les dio una oportunidad de luchar permitiéndoles elegir la forma de su destructor.

Pete Venkman fue responsable de pensar en el logotipo de un refrigerio querido que, en su opinión, nunca podría hacerles daño y, sinceramente, fue una buena idea. Sin embargo, incluso un malvavisco puede ser destructivo cuando mide 30 metros de altura y trata activamente de causar caos. Los Cazafantasmas inicialmente intentaron destruir al Hombre Malvavisco con sus paquetes de protones y lograron quemarlo parcialmente, pero quedó claro que necesitaban destruir lo que lo había creado, y el equipo apuntó sus armas al Templo de Gozer.

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5 Vinz Clortho

Vinz Clortho fue uno de los dos Perros del Terror leales a Gozer. Los Perros del Terror son un tipo de perros del infierno que tienen la capacidad de poseer a las personas y controlar sus cuerpos, así como de transformarse y cambiar de forma hasta cierto punto. Vinz es la criatura que poseyó a Louis Tully en Cazafantasmasy Gary Grooberson en Cazafantasmas: Más allá. Vinz también era un semidiós que tenía muchos seguidores en el año 6000 a.C.

De los dos Perros del Terror que sirvieron a Gozer, Vinz parece ser un poco menos inteligente y más débil que su compañero, Zuul. Vinz también es conocido como Keymaster y actúa como un enviado que prepara el camino para el regreso de Gozer. Gracias a sus poderes y su increíble fuerza, Vinz es una amenaza formidable contra la que resulta increíblemente difícil luchar contra cualquiera de los Cazafantasmas.

4 vigo

Vigo, o Vigo el Cárpato, que es uno de sus muchos apodos, y uno de los menos intimidantes, es un tirano y hechicero que vivió durante el siglo XVI. Vigo fue un líder cruel y terrible durante su larga vida, gobernando sus tierras y su pueblo con miedo y odio. Mató a cientos de sus propios súbditos y practicó actos oscuros y despreciables a lo largo de su vida. Finalmente, Vigo fue asesinado por sus propios súbditos en una ejecución larga y prolongada.

Sin embargo, gracias a su práctica de las artes oscuras, Vigo pudo adjuntar su espíritu a un retrato de sí mismo para activarlo mucho más tarde. En Cazafantasmas II, Vigo hizo precisamente eso cuando fue activado por la acumulación de ectoplasma psicomagnotheric que fluye bajo Nueva York, lo que le dio poder suficiente para influir en los empleados del Museo de Arte de Manhattan. A pesar de no ser un dios o semidiós literal, Vigo demostró sus poderes y fuerza como practicante de magia que era tan hábil que extendió su vida y casi ascendió al poder siglos después de su muerte.

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3 zuul

Zuul es el otro semidiós y Perro del Terror que sirve a Gozer. En el año 6000 a. C., Zuul también era visto y adorado como un semidiós por múltiples civilizaciones antiguas, y su estatus como guardián de Gozer estaba bien establecido. Cuando tanto Zuul como Vinz Clortho estén activos, podrán trabajar juntos para traer a Gozer a la Tierra y brindarles acceso al mundo de los vivos.

Zuul poseyó a Dana en Cazafantasmasy cuando regresaron en Cazafantasmas: Más allá, Zuul poseyó los cuerpos de Lucky Domingo y Callie Spengler en diferentes momentos. Zuul parece ser el más inteligente de los Perros del Terror, y es capaz de comprender y usar los cuerpos de aquellos que posee para tratar de atraer y engañar a otros para que cumplan sus órdenes. Zuul también retiene recuerdos sobre las armas que se han utilizado en su contra, como una Taser, y puede evitarlas en consecuencia.

2 Gritando

En Cazafantasmas: Imperio congeladoGarraka es el villano principal que causa estragos en Nueva York y exuda poder sobre otros fantasmas. Garraka es un dios antiguo con el poder de provocar una Edad de Hielo. A través de sus habilidades psíquicas, Garraka también puede influir y manipular a otros fantasmas para que cumplan sus órdenes, pero no se revela la forma en que lo hace. En la antigüedad, Garraka fue detenido por un grupo de Guerreros del Fuego que tenían la capacidad de controlar el fuego y lo usaron para atrapar y contener a Garraka en una prisión, no del todo diferente a las trampas utilizadas por los Cazafantasmas.

A pesar de estar atrapado dentro de una pequeña prisión, Garraka todavía puede ejercer influencia sobre otros fantasmas a menos que esté encerrado dentro de una habitación especial que amortigua el ruido y evita que sus mensajes psíquicos salgan a la luz. Sin embargo, en Imperio Congelado, Garraka logra liberarse y restaurar los cuernos que magnifican su poder. Luego, el dios antiguo congela vastas áreas de la ciudad de Nueva York, pero no están preparados para el equipo de Cazafantasmas completamente equipado y el único Guerrero del Fuego que logra atrapar a la deidad malvada una vez más.

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1 Chico

Sin duda, la amenaza más grande y aterradora que ha aparecido en el Cazafantasmas universo hasta ahora, es también el que apareció en la primera película, Gozer. Es posible que las civilizaciones antiguas hayan adorado a Gozer como un dios y a Ivo Shandor como un medio potencial para crear un mundo nuevo, pero la directiva principal de Gozer es destruir. La criatura viaja de un mundo a otro, tomando una forma diferente en cada uno y luego desatando una destrucción total y absoluta en las civilizaciones que encuentra.

Gozer envía a sus heraldos, Zuul y Vinz Clortho, para preparar su camino y afianzarse en su próximo objetivo, y si no fuera por los entrometidos Cazafantasmas, ese objetivo habría sido la Tierra. En múltiples ocasiones, y en múltiples generaciones, Gozer ha venido a la Tierra, listo para apoderarse del planeta y acabar con toda la vida en él. Pero cada vez, el Cazafantasmas Siempre han logrado frustrar su malvado plan y enviarlos a empacar.


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