El Sistema de entretenimiento Nintendo Hizo su debut en Norteamérica en 1986 y trajo consigo una increíble variedad de juegos. En una época en la que los juegos arcade todavía estaban a pasos agigantados por delante de cualquier cosa asequible para el mercado local, la NES dio un paso de gigante respecto a sistemas como el Atari 5200.
Hoy en día, los mejores juegos del año de lanzamiento de NES son tan geniales como siempre y muestran tanto la inclinación de Nintendo por el diseño de juegos atemporal como los mejores esfuerzos de algunos desarrolladores externos. Algunos títulos de la época han envejecido mal, pero estos merecen una celebración por su 40 aniversario.
metroide
metroide En realidad, no salió para NES en 1986, pero dado que hizo su debut en Famicom Disk System ese año, todavía cumple 40 años este año. En cualquier caso, sería difícil no incluirlo en la lista, ya que la aventura original de Samus Aran es una de las experiencias de juego más emblemáticas de todos los tiempos.
Para empezar, la propia Samus fue una pionera, como metroide presentó a una protagonista femenina icónica en una época en la que prácticamente todos los tipos con armas en un videojuego eran, bueno, un tipo con armas. Sin embargo, también fue mucho más allá de destruir enemigos, incorporando un diseño de mapa complejo que requería potenciadores y retroceso para acceder a diferentes áreas y llegar al jefe final.
metroide También sentó las bases para el género Metroidvania, que se ha vuelto más popular que nunca en el siglo XXI gracias a éxitos como Borde del axioma, Caballero huecoy aún más reciente metroide juegos como Terror metroide. Súper Metroide ha envejecido con más gracia que el juego original, pero sigue siendo una obra maestra que sentó las bases de todo lo que vendrá.
Búsqueda del Dragón
Búsqueda del Dragón Tenía un camino particularmente largo hacia América del Norte. Su lanzamiento inicial en cartucho se produjo en Japón en 1986, pero no fue hasta tres años más tarde que el público estadounidense finalmente lo experimentó bajo el nombre de guerrero dragón.
Sin embargo, tomado en su contexto original de 1986, la naturaleza inconformista de Búsqueda del Dragón Es casi alucinante. Un año antes del lanzamiento de fantasía final, Búsqueda del Dragón fue el juego que codificó los elementos centrales de los videojuegos de rol de consola, incluso si su enfoque puede parecer simple en comparación con entradas posteriores.
A pesar de su naturaleza relativamente primitiva, Búsqueda del Dragón Ha envejecido bien en muchos sentidos. Los memorables diseños de personajes de bola de dragón El creador Yuji Horii tiene un encanto eterno, y una reciente nueva versión en HD actualizó el juego de una manera que lo hace más atractivo para aquellos que no están acostumbrados a los juegos de rol verdaderamente clásicos. No importa cuánto cambie el género RPG, Búsqueda del DragónEl lugar que ocupa en el trono sigue siendo incuestionable.
Paso a paso
Incluido Paso a paso requiere una regla ligeramente diferente que con metroideya que técnicamente debutó en sistemas arcade en 1985. Sin embargo, no llegó a los hogares hasta su lanzamiento para NES en 1986, tanto en Japón como en Norteamérica, y ese salto marcó la diferencia.
Ocho años después Invasores espacialeslos tiroteos en el espacio exterior todavía estaban de moda, y Paso a paso llevó el género a nuevas alturas. Un complejo sistema de potenciadores añade un nivel adicional de estrategia, y una memorable variedad de jefes emplea destrucción pieza por pieza y puntos débiles que asignan al jugador algo más que disparar a ciegas.
El port de NES presenta algunos compromisos en comparación con la versión arcade, pero conseguir algo que todavía se sintiera como una verdadera experiencia arcade en casa fue una gran victoria en 1986, sin importar cómo se mire. Además, compensa fácilmente cualquier déficit con la introducción oficial del código Konami, que nunca había aparecido en ningún juego antes de la versión de NES de Paso a paso.
castillovania
La otra parte del nombre Metroidvania, por supuesto, pertenece a Castlevania. Como metroide, castillovania comenzó su andadura como juego de Famicom Disk System en 1986 antes de llegar a los cartuchos de NES en 1987. También me gusta metroide, castillovaniaEl 40 aniversario es imposible de ignorar.
Desde el principio, castillovania se estaba cocinando en todos los frentes. Una atmósfera rica y gótica lo diferenciaba de otros juegos insignia de NES, y entornos y enemigos memorables hacían que sus niveles parecieran increíblemente variados a pesar de que todos tenían lugar dentro y alrededor de un solo castillo. Si bien la dificultad del juego original puede ser agotadora, su diseño perfectamente ajustado lo convierte en un desafío gratificante de dominar.
Como muchos otros grandes juegos de NES, castillovania Dejó una huella enorme en la industria del juego. No sólo impulsó una serie que incluye una larga lista de títulos increíbles: Súper Castlevania IV y Sinfonía de la noche son algunos de los más destacados, pero también sentó las bases para muchas otras franquicias y géneros. De Caballero hueco a Almas oscurasla lista de juegos que le deben mucho a castillovania es más largo de lo que cualquiera podría contar fácilmente.
La leyenda de Zelda
La leyenda de ZeldaEl lanzamiento siguió la historia que ya debería resultar familiar a estas alturas: Famicom Disk System en 1986, NES en 1987. Pero ya basta de eso. Esto es La leyenda de Zelda Estamos hablando, un juego cuyo diseño e iconografía se han convertido en parte imborrable del panorama gaming.
Mucho de eso tiene que ver con cuán innovadores La leyenda de Zelda fue desde el principio. Si bien ciertamente no fue el primer juego de aventuras, mejoró e incluso estableció muchos de los principios del género que persisten en la actualidad. En cierto modo, también es el modelo para los mundos abiertos modernos, con un mapa grande y no lineal para explorar que contiene muchos secretos en cada rincón.
Eso significa que La leyenda de Zelda Puede resultar confuso a veces, y los fanáticos modernos probablemente encontrarán la renovación de la fórmula de Un vínculo con el pasado estar mucho más cerca de los juegos a los que están acostumbrados. Aun así, el NES Classic sigue siendo un gran logro en el diseño de juegos que despertó la imaginación de una manera que pocos juegos pueden rivalizar hasta el día de hoy.
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