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Los comentarios de este legendario director de terror empeoran la cancelación más triste del juego

Los comentarios de este legendario director de terror empeoran la cancelación más triste del juego


Los desarrolladores de videojuegos y los directores de cine a menudo no se mezclan fuera de la convención de juegos en películas (y viceversa). Sin embargo, un director ha sido muy vocal sobre su deseo de trabajar con la industria de los videojuegos: Guillermo del Toro. Del Toro es la mente legendaria detrás Labyrinth de Pan, Hellboy, y La forma del agua, Pero también ha incursionado en los juegos a lo largo de los años. Todo esto llegó a un punto crítico en 2014, cuando una demostración ahora notoria titulada PT fue lanzado en la tienda PlayStation 4 para promocionar el próximo juego Colinas silenciosasen ese momento destinado a ser el siguiente Colina silenciosa juego.

Colinas silenciosas estaba destinado a ser la gran colaboración entre Del Toro y Hideo Kojima que Del Toro siempre había querido. Desafortunadamente, Colinas silenciosas fue cancelado y PT fue sacado de la tienda de PS, y los fanáticos nunca pudieron descubrir cómo habría sido un juego dirigido conjuntamente por estos genios director. Esta cancelación es aún más decepcionante a la luz de una antigua entrevista con el director, donde compartió su amor y pasión por los videojuegos en general, y Colina silenciosa En particular.

Guillermo del Toro siempre ha amado Silent Hill

Pensó que el juego era “tan hermoso”

En una entrevista de 2008 con Borde revista (archivado en la máquina Wayback) Guillermo del Toro reveló que Su amor por el Colina silenciosa franquicia, y los juegos, en general, se iniciaron mucho antes de que tuviera la oportunidad de colaborar con Koijma. “Estaba cerca por el primer pong, eso es cuántos años tengo “, Le dijo al entrevistador en 2008 “.Luego hubo un juego de armas de luz con una pistola que era muy cursi y un sistema Atari. Cada cliché que ves en las películas de los 80, ese era yo.

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El director revolucionario Guillermo del Toro es un ávido entusiasta de los videojuegos, y los ha elogiado como una forma de arte narrativo, particularmente BioShock.

Del Toro pasó a enumerar algunos juegos que lo inspiraron con sus hermosos mundos y su narración estelar, como GTA y Ejército de dos. Aunque declaró que solo consideraba dos obras maestras de los juegos,ICO y Sombra del coloso—Disó haber sido inspirado y disfrutar de una variada lista de títulos.

También fue un “fanático” de varios otros juegos, incluidos BioShock, Resident Evil, Devil May Cry, Y si, Colina silenciosa. Elogió a este último, en particular, comparándolo con una obra maestra de cine, declarando: “La primera colina silenciosa era tan hermosa, casi como un tipo de experiencia de terror de Lynch, Polanski o Romero.

“La primera colina silenciosa era tan hermosa, casi como un tipo de experiencia de terror de Lynch, Polanski o Romero”.

Parece que incluso en 2008, Guillermo del Toro creía que los cineastas tenían mucho que aprender de los videojuegos. Admitió estar inspirado en el medio “mucho“Dicho eso”Los videojuegos usan la dirección del arte, el color y la narración de cuentos de una manera muy pura que muchas películas han olvidado.

Del Toro se inscribió en Silent Hills antes de que Konami lo cancelara

El director nunca tuvo que experimentar el verdadero poder de los videojuegos.

Del Toro ha trabajado en videojuegos con Konami antes. De hecho, la entrevista de Edge con el director de cine se remonta a cuando estaba actuando como director creativo junto a Mike Mignola para la adaptación de videojuegos de Hellboy, noble Hellboy: La ciencia del mal. Aunque estaba colaborando con Konami, Del Toro no llegaría a trabajar directamente con Kojima hasta muchos años después para Partido de la muerte, Aunque su contribución al título se limitó a prestar su semejanza a Deadman.

Pero Colinas silenciosas se suponía que era diferente. La página IMDB para PT—Posiblemente la única demostración del juego que haya obtenido su propia página dedicada: listas de Hideo Kojima y Guillermo del Toro como directores. La influencia de ambos creadores se podía sentir en la breve demostración, que tenía jugadores caminando por los espeluznantes y atmosféricos pasillos de bucle, perseguidos por un espíritu llamado Lisa.

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Más de un millón de jugadores descargaron la demostración durante el año más o menos que estaba disponible, y Las consolas de PS4 con él instaladas todavía se venden regularmente por el doble de su precio de mercado (Algunas consolas se enumeran en eBay por $ 400 al momento de escribir este artículo). PT Fue elogiado por los fanáticos y los críticos por igual como una obra maestra y el mejor juego de terror de todos los tiempos, y mostró a los jugadores un vistazo a los terrores que Kojima y Del Toro podrían crear cuando unieron fuerzas.

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El juego habría sido una obra maestra

Los juegos te permiten “Aprovecha una experiencia narrativa más inmersiva que la mayoría de las películas,“Del Toro le dijo a Edge en 2008. Él creía que los videojuegos lo harían”produce un par de obras maestras narrativas“En una década. Poco sabía que era casi una parte de ese legado mismo. Con Colinas silenciosas, El director finalmente habría tenido la oportunidad de entregar un proyecto de videojuegos que combinó la creación de videojuegos con filmación para una historia que no podía contar a través de solo una película.

Del Toro y Kojima siguieron siendo amigos en los años desde que PT Según Gamerant, Del Toro ayudó a Kojima a superar una enfermedad difícil, donde consideró dejar las producciones de Kojima para seguir el cine. En respuesta, las palabras de Del Toro inspiraron a Kojima a continuar trabajando en sus juegos, diciéndole: “Lo que estás haciendo ya es una película. Sigue adelante como eres”.

Lamentablemente, un desacuerdo entre Hideo Kojima y Konami llevó al director a dejar el estudio para formar Kojima Productions en 2015. Como resultado, Colinas silenciosas fue cancelado, y la colaboración épica entre Del Toro y Kojima nunca llegó a ser. Del Toro ha seguido vocal sobre su apoyo a Kojima, proclamando alegremente “F *** Konami” en X cuando Kojima anunció Muerte Partido en los Premios del Juego de 2016.

Ambos directores se han mudado de su proyecto conjunto, pero es difícil olvidar el impacto que PT y el potencial de Colinas silenciosas tenía en la industria del juego y la narración de historias. Era un oportunidad de cerrar la brecha entre los videojuegos y la películaque Del Toro le dijo a Edge en 2008 “,”Permitirle aprovechar una experiencia narrativa más inmersiva que la mayoría de las películas.

La decepción de Colinas silenciosas ‘ La cancelación es aún más molesta después de ver cuán apasionado era Del Toro sobre los videojuegos y Colina silenciosa, Mucho antes de que la oportunidad de una colaboración estuviera sobre la mesa. Los videojuegos, declarados Del Toro, son “Una increíble herramienta de narración de historias, una que los cineastas deberían adoptar en lugar de rechazar.“Tal vez algún día, los fanáticos finalmente podrán ver un proyecto realizado por los dos directores, pero un Colina silenciosa La colaboración nunca sucederá ahora que Kojima ha cortado los lazos con Konami, y eso es una pena.

Fuente: Borde Revista, IMDB, RealGDT/X, Gamerant

Creado por

Keiichiro Toyama

Última película

Silent Hill: Apocalipsis 3D

Cine)

Silent Hill, Silent Hill: Apocalipsis 3D



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