Los desarrolladores principales de Ghost Of Tsushima se convertirán en los verdaderos embajadores de la isla

Los desarrolladores principales de Ghost Of Tsushima se convertirán en los verdaderos embajadores de la isla

Dos desarrolladores principales de Sucker Punch están siendo honrados por Tsushima del mundo real como agradecimiento por Ghost of Tsushima creando conciencia sobre la isla.

Dos altos cargos de la Fantasma de Tsushima El equipo de desarrollo se convertirá en embajador de la verdadera isla de Tsushima. Exclusivo de PlayStation Fantasma de Tsushima ha sido ampliamente elogiado por su hermoso entorno de mundo abierto y su fascinante historia, y Japón es una de las mayores bases de fans del juego.

Fantasma de Tsushima ha elevado el perfil global de la isla del mundo real de la isla Tsushima de Japón desde el lanzamiento inicial del juego en julio de 2020. El resultado de esta nueva fama vio a los miembros de la Fantasma de Tsushima La comunidad de fans se une para recaudar fondos para la isla después de que un tifón destruyera una de las puertas históricas del santuario Torii. El sacerdote del santuario local, Yuichi Hirayama, reconoció públicamente que era el Fantasma de Tsushima comunidad que donó una gran suma del dinero final recaudado a través de la campaña Campfire (la contraparte japonesa de Kickstarter) que comenzó a financiar las reparaciones.

Ahora la isla está honrando a dos de Fantasma de Tsushuima desarrolladores líderes. El director del juego de Sucker Punch Production, Nate Fox, y el director creativo Jason Connell, recibirán las distinciones de convertirse en embajadores turísticos permanentes de la ciudad de Tsushima en Nagasaki. En una declaración traducida por VGC, El alcalde de Tsushima, Hiroki Hitakatsu, dijo:

” [Fox and Connell] difundir el nombre y la historia de Tsushima a todo el mundo de una manera tan maravillosa. Incluso muchos japoneses no conocen la historia del período Gen-ko. Cuando se trata del mundo, el nombre y la ubicación de Tsushima son literalmente desconocidos, así que no puedo agradecerles lo suficiente por contar nuestra historia con gráficos tan fenomenales e historias tan profundas “.

Hitakatsu también mencionó que esta es la primera vez en la historia que este honor ha sido otorgado a aquellos que habían difundido el “nombre e historia de Tsushima a través de sus obras. ” El premio se ha entregado previamente a ciudadanos japoneses notables. Debido a la pandemia en curso, la ceremonia de premiación del Fantasma de Tsushima Los desarrolladores se llevarán a cabo de forma digital. Tanto Fox como Connell recibirán una carta de agradecimiento junto con la presentación de sus premios. Hitakatsu también compartió que deseaba poder otorgar el mismo honor a todo el equipo de Sucker Punch, ya que los tiene a todos para agradecer por el mayor reconocimiento que la isla ha obtenido desde el lanzamiento de Fantasma de Tsushima.

Actualmente circulan rumores de que Sucker Punch está trabajando en una secuela de Fantasma de Tsushima. Han aparecido varias ofertas de trabajo en el sitio web de la compañía que indican claramente que vendrá más contenido. Estos incluyen publicaciones para un diseñador de combate que “debe haber jugado Ghost of Tsushima“Y un escritor narrativo con el”deseo de escribir historias sobre el Japón feudal. ” Si bien aún no se ha confirmado nada, todavía existe la Fantasma de Tsushima: Leyendas modo multijugador para mantener a los jugadores entretenidos.

Muchos también tienen la esperanza de una Fantasma de Tsushima Puerto de PlayStation 5, pero no ha habido nada oficial para continuar. Sin embargo, lo que sea que Sucker Punch decida a continuación, probablemente valdrá la pena esperar.

Fantasma de Tsushima ya está disponible para PlayStation 4.

Fuente: VGC

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