Después de un año de exclusividad de Stadia, ¡Los orcos deben morir! 3 llega a PC y consolas con mucha más competencia que su predecesor en 2012 y mucha menos novedad. El desarrollador Robot Entertainment ofrece un lote sólido de escenarios de defensa de torres que resultarán familiares para los veteranos de la serie, pero esta secuela parece más una actualización moderna que el siguiente paso adelante. ¡Los orcos deben morir! 2.
El gancho principal de ¡Los orcos deben morir! radica en acercarse a la acción de una configuración típica de torre de defensa. Al jugar como uno de los varios protagonistas, ya sea para un jugador o en modo cooperativo, los jugadores usan ballestas, armas de fuego y magia para repeler a las hordas al galope mientras avanzan sin pensar. Colocar trampas es solo el comienzo, ya que disparar a los Orcos y alejarlos del camino es tan importante como diseñar una estrategia para un carril óptimo de hojas de sierra y aletas. Los niveles aumentan rápidamente, al igual que la variedad de enemigos mortales que pueden realizar configuraciones perfectas. Como en juegos anteriores, ¡Los orcos deben morir! 3 es excelente para forzar estrategias sobre la marcha y mantener la tensión hasta el final de todas y cada una de las rondas.
Disparar a la cabeza a los enemigos que se acercan mientras se activan las trampas de pared y los picos hace que el juego sea satisfactorio, aunque la presentación general no parece excelente para un nombre que se remonta a tantos años. La escritura es deficiente en todos lados, llena de chistes mediocres y descripciones de personajes tediosas. Éste es un caso en el que un CONDENACIÓN ETERNAEs posible que se hubiera preferido una ventana emergente de tutorial de estilo, especialmente al principio, cuando los nuevos enemigos son variantes más grandes o más pequeñas de lo que vino antes. Hay incluso menos orientación para las trampas, que en su mayoría regresan de juegos anteriores. ¡Los orcos deben morir! Parece esperar que los jugadores sepan en qué se están metiendo, pero algunos de los dispositivos incluidos no son intuitivos y podrían haber necesitado más presentación.
La gran incorporación a la franquicia son los Escenarios de Guerra, que adoptan el concepto de combatir una horda abrumadora de oponentes con trampas y todo lo agranda. Es muy similar a como Sam serio 4 aumentó las apuestas el año pasado, pero eso no es necesariamente algo bueno. Salir de los espacios típicos de los pasillos es una ventaja, pero las trampas más grandes exclusivas de estos niveles son limitadas. Los niveles más grandes también les dan a los orcos más espacio para moverse en las configuraciones, lo que significa que la mejor estrategia a menudo implica atraerlos a espacios más cerrados. En ese momento, gran parte de la energía única de enfrentarse a un ejército contrario se desvanece. Lo que queda son un puñado de niveles que parecen trucos añadidos a lo que ya estaba allí.
Los complementos incluidos con esta nueva versión de ¡Los orcos deben morir! 3 Mejora bastante el juego desde su versión inicial de Stadia. Además de una segunda campaña completa, está el modo Scramble que agrega elementos roguelike al proceso. Los enemigos aumentan la dificultad entre niveles y los jugadores pueden combatir esto con bendiciones aleatorias. Con el tiempo, ya sea debido a la aplastante marea de orcos o a una desventaja particularmente injusta, el protagonista asesino de orcos morirá y perderá todo su progreso, comenzando el ciclo de nuevo.
Si bien esto no parece tan sofisticado como los escenarios de guerra, esta actividad secundaria parece tener un gran potencial sin explotar. Un juego completo que agrega rejugabilidad al modo sin fin también incluido a través de un montón de elementos aleatorios se siente como un verdadero candidato para una secuela. Tal como está, el modo es una diversión divertida que ofrece a los jugadores una forma de usar armas y trampas que no probaron durante la campaña, pero probablemente no durará más allá de unas pocas partidas iniciales.
¡Los orcos deben morir! 3 Se siente como una cantidad conocida desde el momento en que se carga. Aquellos que nunca hayan jugado antes se lo pasarán en grande descubriendo las diversas trampas y monstruos que los desarrolladores de Robot Entertainment han creado a lo largo de los años, pero los jugadores experimentados no tienen mucho de qué entusiasmarse. Las adiciones son buenas por lo que son, pero no brindan una verdadera actualización de lo que caracteriza a la serie más allá del aumento gráfico que conlleva crear un juego en un nuevo hardware como Xbox Series X. No se puede negar que esta es la mejor eso ¡Los orcos deben morir! ha mirado, y los niveles de Guerra arrojan más enemigos que nunca a los jugadores. Entrar con las expectativas reducidas de una remasterización en lugar de una secuela completa marca la diferencia, pero es difícil decir si un juego que todavía parece tener una década de antigüedad vale o no el viaje de regreso.
¡Los orcos deben morir! 3 ya está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One y Stadia. Se le proporcionó un código de Xbox Series X para los fines de esta revisión.
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