Los protagonistas de Red Dead Redemption 2 se hacen eco de una manera especialmente trágica

Los protagonistas de Red Dead Redemption 2 se hacen eco de una manera especialmente trágica

Redención roja Dead y Red Dead Redemption 2 Cada una tiene historias centradas en una sociedad estadounidense cambiante en conflicto con los personajes para quienes el cambio es difícil, incluso imposible. Ambientada en una versión alternativa del oeste americano a principios del siglo XX, Estos juegos ven los forajidos que luchan por sobrevivir en un mundo que ya no tiene espacio para ellos, y los protagonistas en ambos casos representan esa lucha.

[Warning: The following article contains spoilers for Red Dead Redemption 1 & 2.]

De John Marston y su hijo, Jack, en el primer juego a John y Arthur Morgan en la precuela, sigue un tipo de personaje principal muy específico en el RDR Serie: Outlaws atrapados entre venganza y paz, oscuridad e infamia. Cada uno de sus viajes finalmente se relaciona con un tema Rojo muerto es bastante aficionado a: el de Los ciclos violentos se repiten a sí mismos, incluso cuando el mundo los cambia a su alrededor.

RDR 2 se define por ciclos de violencia

La precuela que establece esta violenta bola rodando

Aunque RDR2 Llegó en segundo lugar en la serie, tiene lugar primero cronológicamente y establece muchos de estos ciclos. Incluso fuera de los protagonistas, este juego está lleno de personajes encerrados en repetidos ciclos de violencia y venganza, desde los Grays y Braithwaites que luchan durante siglos sobre el oro robado hasta la disputa entre las pandillas Vand der Linde y O’Driscoll. Arthur, el primer personaje de jugador del juego, es Llegó a algunos de estos ciclos por holandés, el líder de la pandilla y su padre sustituto.

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Más que cualquier otro personaje, el holandés representa el estancamiento de la venganza y la violencia, lo cual es irónico dados sus constantes discursos sobre el futuro de la pandilla. No es ningún secreto que El estado mental de Dutch no es del todo sólido, especialmente a medida que el juego continúa, Pero claramente siempre ha sido un personaje para guardar rencor. Arrastra al resto de su pandilla en conflictos con Colm O’Driscoll, insiste en tocarse en la disputa de Grey-Braithwaite por dinero, y toma riesgos innecesarios para matar a personas como Leviticus Cornwall.

Una línea holandesa en particular insinúa en otro ciclo en el que está atrapado, ya que se refiere a robar de los Grays alineados con confederación y Braithwaites como “recuperación” para su padre, quien murió luchando por la Unión en la Guerra Civil.

Es la influencia holandesa en Arthur y John lo que los envía a ambos por los caminos que viajan durante estos juegos. Ellos y el resto de la pandilla robarán a alguien, esa persona tomará represalias, y la pandilla golpeará a su vez, como con el secuestro de Jack Marston, la quema de la casa de Braithwaite y la traición y el posterior asesinato de Angelo Bronte, un personaje basado en una persona real. Holandés es el modelo a seguir en el que ambos RDR2Los protagonistas basaron sus valores, Por lo tanto, no es de extrañar que sus historias estén tan centradas en estos ciclos.

Arthur y John tienen mucho en común

Los protagonistas cambian, los temas permanecen igual

Por supuesto, al final de RDR2Arthur va a morir. Dependiendo de las elecciones del jugador, puede intentar cambiar sus caminos solo para sucumbir a su tuberculosis, o puede morir luchando contra Micah en un último intento por vengarse. De cualquier manera, Es su intervención lo que permite a John y su familia sobrevivirescapar e intentar construir una nueva vida lejos de la pandilla.

Es posible que Arthur no sea asesinado a tiros por legisladores corruptos, pero la enfermedad que acelera su desaparición es recogida mientras golpea a un hombre inocente por su dinero. La muerte de Arthur refleja la violencia que pasó su vida infligiendo, el último destino del ciclo que había comenzado hace tanto tiempo.

Mientras John, Jack y Abigail escapan de la vida violenta por un tiempo, inevitablemente son arrastrados de regreso a ella. Primero, cuando John vuelve a caer en sus maneras peligrosas mientras trabaja en una granja, y luego, cuando tiene la oportunidad de vengarse de Micah en RDR 2. Así es como el ciclo de violencia de Arthur se perpetúa a sí mismo: John corre el riesgo de la vida de la paz y la oscuridad que él y Abigail habían construido para vengar a su amigo y hermano, Una elección que finalmente lo vuelve a poner a la vista de la ley.

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Esta decisión lleva a los eventos del primero Redención roja Dead Cuando el corrupto Lawman Edgar Ross encuentra a John y lo lleva a cazar a sus antiguos miembros de la pandilla. John lo hace para proteger a su familia y la vida que han construido, y se ven a vengarse de las personas que lo abandonaron y Arthur al final de la precuela. Juan puede afirmar que desea regresar a una vida pacífica, pero está claro que su ideología y sus sentimientos lo están dirigiendo hacia esto.

Por supuesto, incluso si John cumple su deber y mata a sus antiguos amigos convertidos en enemigos, eso no impedirá que Ross lo derribe. John terminará el juego siendo ejecutado por funcionarios corruptos; Sin embargo, esto solo alimenta el siguiente paso de este ciclo violento. Porque años después El hijo de John, Jack, tomará su manto, cazará y sacará a Edgar Ross, y convertirse en un forajido.

Red Dead Redemption es una serie trágica

Equilibrar una visión real y romántica de Occidente

El contraste entre el mundo cambiante en torno a estos personajes y su incapacidad para cambiar la trayectoria violenta de sus vidas es lo que hace que esta serie sea tan trágicamente hermosa. Rockstar lo clavó con el primer juego, con los intentos de John de renunciar a su vida de crimen como resultado de que su hijo subiera por el mismo camino, y luego lo siguió con los desgarradores intentos de Arthur de ser un hombre mejor cuando su final se acercó.

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Y, sin embargo, si el juego fuera simplemente sobre la imposibilidad del cambio, ese sería un mensaje bastante sombrío. Por toda su tragedia, Redención roja Dead no es un juego sombrío. Hay esperanza en sus horizontes, en la forma en que estos personajes violentos pueden ayudar a aquellos cuyas vidas tocan, y en cómo El espíritu de Arthur parece cambiar con sus intenciones. Incluso si la muerte es el punto final de nuestros ciclos, el intento de cambiar a veces puede ser suficiente.

Liberado

26 de octubre de 2018

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, violencia intensa, desnudez, contenido sexual, lenguaje fuerte, uso de drogas y alcohol


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