Los reinos clásicos de WoW ya se están llenando demasiado | Screen Rant

Blizzard anunció recientemente que WoW Classic los fanáticos querrán planificar con anticipación en qué reinos estarán jugando, ya que algunos de ellos se enfrentarán a colas de inicio de sesión dramáticamente grandes al momento del lanzamiento, con expectativas de más de 10,000 jugadores para al menos dos reinos diferentes. WoW Classic es una desviación de la filosofía habitual de desarrollo de juegos de Blizzard, ya que la compañía resucitará un período de tiempo durante el largo período de Mundo de WarcraftEl dominio MMORPG y preserva prácticamente todo lo que contiene, incluidos algunos de los elementos menos queridos y WoW Classic errores que estuvieron presentes originalmente.

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Naturalmente, eso hace WoW Classic una oferta que no es realmente para todos, pero el entusiasmo por el juego ha persistido ante las afirmaciones de que el juego podría ser demasiado nicho para prosperar. Preocupaciones sobre si Blizzard estaría o no canibalizando su propia corriente Guau la base de jugadores no se ha disipado, pero las noticias recientes sobre la gran cantidad de personas haciendo cola para dar WoW Classic un intento es alentador para aquellos que se preocupan Clásico la iteración deletrea eventual fatalidad para el MMO de larga data.

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Según Blizzard, sin embargo, WoW Classic parece no estar en peligro de nada menos que un éxito de lanzamiento aplastante, siempre que los jugadores tengan cuidado con el reino que eligen para sus personajes. Blizzard emitió una advertencia recientemente en Battle.net que instruía a los jugadores a cambiar el servidor de uno específico que ha sido popular durante el período de reserva del nombre del personaje. Según el administrador de la comunidad Kaivax, el servidor Hero enfrenta algunos problemas potenciales serios si el número de jugadores actualmente comprometidos con él intenta iniciar sesión durante el período de lanzamiento:

"Si todos los jugadores existentes en este servidor permanecen allí, las colas de inicio de sesión que excedan los 10,000 jugadores son una certeza, y posiblemente mucho más que eso."

Fecha de lanzamiento clásica de World of Warcraft

Blizzard abrió el reino de Stalagg en un esfuerzo por obstaculizar el problema antes de que ocurriera, pero los jugadores se han mostrado reacios a cambiar de reino, ya que Herodes ha sido uno de los primeros favoritos en la comunidad que incluso ha escrito contenido hecho por fanáticos sobre su grandeza. Muchos jugadores son simplemente admiradores del nombre, y el reino con sede en NA enfrenta una crisis de lanzamiento si su popularidad persiste. En el lado de la UE, hay otro problema: Shazzrah se enfrenta a una obstrucción similar de jugadores, y la solución propuesta es pasar al reino de Gehennas.

Aunque las colas de inicio de sesión de 10.000 jugadores suenan realmente abismales, al menos también son evidencia de que Blizzard tiene una sorprendente cantidad de interés generado por un juego que es esencialmente un relanzamiento de contenido preservado que tiene más de una década. El viejo fan-run WoW Classic Sin embargo, los servidores eran inmensamente populares, y una iteración oficial de Blizzard tiene el potencial de ser una de las mayores sorpresas de juego de 2019, siempre y cuando la nostalgia no impida a las personas recordar las peores partes del clásico. Guau y hay una gran caída después de que la emoción inicial se desvanece. Sin embargo, solo hay una forma de averiguarlo, y es cuando WoW Classic se lanza en poco más de una semana el 27 de agosto de 2019.

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Fuente: Battle.net (a través de Eurogamer)

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