Magia: La reuniónes muy esperado Fractura de la realidad El set finalmente llegó después de meses de anticipación tanto entre jugadores como coleccionistas. El conjunto lleva años de narración a un punto crítico mientras Jace Beleren intenta reemplazar el Multiverso existente con el Echoverse, una realidad alternativa construida alrededor de su visión de un mundo sin amenazas como los Pirexianos, Eldrazi o Nicol Bolas.
En consecuencia, los héroes y villanos familiares aparecen en formas muy diferentes, lo que permite Fractura de la realidad para explorar cómo la historia de Magic podría haberse desarrollado si algunas de sus mejores historias se hubieran desarrollado de manera diferente. Wizards of the Coast se ha posicionado Fractura de la realidad como mayor “conjunto de eventos finales” siguiendo los pasos de Guerra de la chispa y Marcha de la Máquinadando a sus eventos consecuencias potencialmente enormes para la franquicia en el futuro.
Para los fanáticos de toda la vida, gran parte de esa anticipación se ha centrado en el propio Jace, uno de magia Los héroes más reconocibles y posiblemente lo más parecido que ha tenido la franquicia en expansión a un personaje principal. Ahora que Fractura de la realidad está aquí, sin embargo, MTGEs posible que el Multiverso nunca vuelva a verse igual.
Fractura de la realidad ha ido más allá de reescribir Magia: La reuniónLa tradición del Multiverso y, en conclusión, elimina posiblemente lo más parecido que ha tenido la franquicia a un personaje principal tradicional durante gran parte de su historia moderna. Jace Beleren muere oficialmente después de que Vraska le clava una daga de Ochran en el corazón, poniendo fin a su intento de sobrescribir el Multiverso existente con el Echoverse.
El contexto es importante aquí: Jace se había fracturado en diferentes aspectos de sí mismo, con el Teórico cada vez más peligroso avanzando con un plan que podría reemplazar efectivamente la realidad misma. Cuando esas piezas finalmente se reúnen, Jace reconoce lo sucedido y acepta que detener la conexión entre las dos realidades requiere su muerte. Vraska finalmente asesta el golpe fatal: Jace muere en los brazos de la mujer que ha sido una de las figuras más importantes de su historia.
Hay poca ambigüedad en torno a lo que sigue. El cuerpo de Jace muere y Fractura de la realidad le brinda el tipo de despedida típicamente reservada para un personaje cuya historia realmente ha llegado a su final en lugar de establecer un posible resurgimiento más adelante. Su chispa finalmente pasa a Tam, proporcionando una continuación obvia de algunos aspectos de su legado sin simplemente restablecer las cosas como eran antes.
Esa distinción es fundamental porque Jace ha sido una figura clave en Magia durante casi dos décadas. Presentado por primera vez en Lorwyn de 2007, se convirtió en uno de los cinco Planeswalkers originales representados después del debut del tipo de tarjeta y, finalmente, emergió como uno de los personajes más importantes de la franquicia. Su posición dentro de los Guardianes lo empujó aún más hacia el centro de la narrativa general, hasta el punto de que Jace frecuentemente actuaba como su protagonista no oficial.
Matar a un personaje con tanta importancia parece considerablemente más grande que simplemente eliminar a otro Planeswalker del tablero. Magia Ha perdido personajes importantes antes, pero Jace estaba profundamente conectado con toda una era de la narración y la marca de la franquicia. Sobrevivió a conflictos que involucraron a Nicol Bolas, los Eldrazi y los Pirexianos, y evolucionó de un joven mago mental a una de las figuras definitorias del Multiverso.
Fractura de la realidad Finalmente cierra ese capítulo. Que Tam herede la chispa de Jace significa que su influencia puede continuar, pero MTGEl futuro de Jace Beleren ya no girará de la misma manera. Para una franquicia construida en torno al cambio constante, esta puede ser una de sus líneas divisorias más claras hasta el momento: hay Magia: La reunión antes de la Fractura de la Realidad, y ahora hay Magia después de Jace.
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- Creado por
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Richard Garfield
- Género principal
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Fantasía
- Fecha de lanzamiento
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5 de agosto de 1993
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