Marvel Tōkon: Fighting Souls podría llenar el agujero más grande en la escena del juego de lucha

Marvel Tōkon: Fighting Souls podría llenar el agujero más grande en la escena del juego de lucha


Si bien hay bastantes juegos en curso y proyectos futuros en proceso utilizando la IP Marvel, el sistema de arco trabaja sorprendidos a todos con la revelación de Marvel Tōkon: Almas de luchaun juego de lucha en el equipo 2D. Siguiendo a raíz de Rivales de Marvelparece que Disney se contenta con prestar a los héroes y villanos de Marvel a los desarrolladores del este, y Arc System Works es una de las mejores opciones posibles para los juegos de lucha. Si bien no es tan famoso fuera del género, el sistema de arco es famoso por la calidad constante de sus juegos de lucha, y Marvel Tōkon No parece una excepción.

Desde la revelación, el juego ya se ve extremadamente elegante, dinámico y bastante claramente japonés, dado el origen de la nación del sistema Arc System Works, pero todos los personajes son reconocibles, desde sus atuendos hasta sus habilidades. Un buen ejemplo es Iron Man, quien mantiene su icónico esquema de color rojo y dorado mientras tiene un casco que parece que podría encajar perfectamente en el Gundam serie. Ciertamente es una combinación única, Pero muchos han hecho comparaciones con este proyecto y el Marvel vs. Capcom seriey por una buena razón.

Especialmente después de las fallas de MVC: Infinite

Mientras que los que están fuera del género del juego de lucha solo pueden conocer detalles vagos sobre Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Y su infame falta de equilibrio, debe tenerse en cuenta que este juego es uno de los más populares en el género, que exhibe una longevidad extrema. Aunque se lanzó en 2011, todavía tiene una comunidad saludable. La popularidad de MVC 3 estaba destinado a conducir a futuros éxitos para la franquiciapero su sucesor, Marvel vs. Capcom: Infinite, decepcionado de muchas maneras. Desde entonces, la franquicia se ha mantenido inactiva, y muchos personajes de Marvel no han visto un juego de lucha desde que se relajan fuera.

Después de la Marvel Tōkon: Almas de lucha anunciar trailer, muchos Marvel vs. Capcom Los fanáticos han recurrido la cabeza a lo que podría terminar siendo una especie de sucesor espiritualy ya hay mucho que amar desde el trailer. Arc System Works ha sido un estándar de oro para los juegos de lucha en 2D durante un tiempo, y la participación del estudio solo generará más confianza en el proyecto. El juego se ve muy bien, las animaciones parecen suaves y la mecánica de lucha parece dinámica, todos los cumplidos asociados con MVC 3. Más importante aún, Marvel Tōkon es un luchador del equipo de etiqueta.

Arc System Works es quizás el más famoso por su trabajo en el Equipo de culpabilidad franquicia, con Equipo de culpabilidad Eforrar siendo la última entrega.

Una parte de lo que hizo el Marvel vs. Capcom Serie tan popular es la mecánica del equipo de etiqueta, y había mucha confusión cuando Infinito Alegados desde el formato tradicional de tres versos y tres a dosverses dos. Marvel Tōkon se ha ido de la manera opuesta, introduciendo cuatrovers-cuatro mecánicoslo que podría significar que los jugadores tienen acceso a todos los Cuatro Fantásticos a la vez, dependiendo de cuán grande termine la lista. El género del juego de lucha ha necesitado una secuela adecuada para MVC 3 por un tiempo, y aunque esto no es todo Marvel Tōkon es probablemente lo más cercano Marvel vs. Capcom Los fanáticos se pondrán.

No ha habido un luchador del equipo de etiqueta convencional desde Dragon Ball Fighterz

Y eso también fue hecho por ARC System Works

Si bien los juegos de lucha han pasado por una especie de renacimiento de los últimos tiempos, las cosas han estado un poco secas en el frente del equipo de etiqueta. El último luchador del equipo de etiqueta para romper la escena fue Dragon Ball Fighterz A principios de 2018y también fue hecho por Arc System Works. Hay un mercado para los combatientes del equipo de etiqueta, y Marvel no es la única gran IP para tratar de aprovechar esto. A pesar de su dolor doloroso, 2xko (el League of Legends juego de lucha) también tiene mecánica del equipo de etiqueta y podría rivalizar Marvel Tōkon para la corona en el subgénero.

2xko fue conocido como Proyecto L durante grandes partes de su desarrollo y es uno de los muchos proyectos planificados por Riot Games en el League of Legends universo.

Aún, Marvel Tōkon Es probable que tenga la mejor oportunidad de ser el luchador número uno del equipo de etiqueta convencional. Arc System Works tiene toda la experiencia en el mundo cuando se trata de este tipo de títulos, los personajes de Marvel son más reconocibles que League of Legends’ elenco, y Marvel Tōkon: Almas de lucha es menos confuso que 2xko. Arc System Works ya tiene un historial de continuar actualizando Dragon Ball Fighterz con muchos personajes después del lanzamientoy esta sería la manera perfecta de dar Marvel Tōkon Longevidad, considerando la profundidad de carácter en Marvel.

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Más importante aún, Marvel Tōkon está abriendo un nuevo terreno con la mecánica del equipo de etiqueta de cuatro versos y cuatro que se ven tan caóticos como divertidos. Los combatientes del equipo de etiqueta generalmente se caracterizan por lo caóticos que pueden ser, con múltiples jugadores capaces de inundar la pantalla a la vez con ataques llamativos, y Marvel Tōkon tiene esto en espadas. Si el desarrollo continúa sin problemas, tiene todo lo que necesita para ser el juego de facto en el género de combate del equipo de etiqueta, con los personajes de Marvel, el dinero de Sony y los conocimientos de ARC System Works. Es una combinación inesperada pero con suerte ganadora.

Marvel Tōkon: Fighting Souls es lo que necesita el género del juego de lucha

Tiene los personajes para hacer crecer el género

Aunque el género del juego de lucha ha crecido en los últimos años, algo que personalmente estoy muy contento de ver después de crecer con estos juegos, Marvel Tōkon podría ayudarlo a crecer aún más y podría ser exactamente lo que el género necesita si se libera bien. No debe subestimarse cómo se han vuelto los personajes icónicos de Marvel y el impacto que pueden tener en los juegos. Rivales de Marvel‘El éxito inicial se benefició de su elenco reconocible que permitió que los personajes menos conocidos brillaran, y Marvel Tōkon Podría tener un nivel similar de éxito, relativamente hablando.

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Los juegos de lucha siempre serán más nicho que los tiradores debido a lo empinada que es la curva de aprendizaje inicial y cuánta información se necesita solo para comenzar. Es lo que hace que el género sea adictivo y difícil de entrar, pero Marvel Tōkon tiene el elenco para involucrar a más personas. La gente querrá interpretar a sus héroes y villanos favoritos, y Marvel Tōkon Podría usar esto para hacer crecer el género del juego de lucha en su conjunto, aunque dependerá de cómo funcione el sistema de arco difícil hace que su mecánica. Es posible que las entradas como cuartos de círculos tengan que dejarse en la puerta.

Al final, Todo depende de lo que el sistema de arco funcione con el que quiere hacer Marvel Tōkon: Almas de lucha. Si quiere hacer un sucesor espiritual para Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Y mantenga a esa audiencia central, aún tendrá éxito. Si quiere explotar en la escena y atraer a una audiencia convencional, puede considerar entradas más simples para que la barrera de entrada sea más accesible. De cualquier manera, Marvel Tōkon Tomará por asalto el género del juego de lucha, y Marvel parece estar tomando las decisiones correctas al elegir estudios de juegos para trabajar.

Fuente: YouTube – Marvel Entertainment

Marvel Tokon: Fighting Souls

Sistemas

PC-1

Liberado

2026

Desarrollador (s)

Arc System Works, Marvel Games, PlayStation Studios

Editor (s)

Arc System Works, Marvel Games, PlayStation Studios

Multijugador

Multijugador en línea, multijugador local

Juego multiplataforma

Franquicia

Maravilla

Número de jugadores

1-2 jugadores

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Desconocido



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