Aunque muchas franquicias importantes están funcionando bien en esta era moderna, metroide Los fanáticos saben que pueden haber momentos difíciles a la vuelta de la esquina para cualquier serie histórica. Solo espera por Metroid Prime 4, por ejemplo: ha pasado tanto tiempo desde la última entrada que algunos fans han tenido hijos que crecieron y se fueron de casa en ese tiempo.
Muchos de esos fanáticos disfrutarán de esta nueva entrada, que una vez más pone al cazarrecompensas y héroe galáctico Samus Aran a la vanguardia. Sin embargo, si no eres fanático, tendrás que acostumbrarte a algunos programas de larga duración. Metroid Prime peculiaridades.
Samus ha vuelto y ha tardado bastante
El icónico cazarrecompensas regresa a la primera persona
La última vez que dejamos a Samus en el Principal universo, el cazador Sylux la estaba persiguiendo. Ahora, está varada en el planeta Viewros y debe desentrañar los misterios de los antiguos mientras ejerce poderes psíquicos y usa una motocicleta para atravesar un desierto central similar a una caja de arena que conecta las cuatro zonas principales que explorarás a lo largo del juego.
El ciclo, llamado Vi-0-La, es una parte clave del ciclo principal del juego y potencialmente informará cuánto disfrutas. Metroid Prime 4 en su conjunto. Si bien el desierto es árido a primera vista, guarda una gran cantidad de secretos y está entretejido en la estructura de todo el juego, hasta el final.
Es un concepto interesante y, en su mayor parte, lo acepté. Incluso cuando solo necesitaba ir del punto A al punto B, nunca me pareció una tarea ardua subirme a la bicicleta y montar. Es tan fácil como presionar un botón (+ en Switch) y listo, siempre que se encuentre en un área transitable como el centro mencionado anteriormente.
Ese objetivo de accesibilidad también influye en uno de los elementos más polémicos del juego: la incorporación de algunos soldados amistosos que conversan contigo a lo largo de la narrativa del juego. Ahora bien, esperaba lo peor aquí, pero terminé llevándome una grata sorpresa. No solo es divertido escuchar a varios NPC (y, además, tienen una extensa historia de fondo), sino que su impacto directo en el juego suele ser mínimo..
Muchas de las formas en que interactuarás con ellos son opcionales, incluida la capacidad de comunicarte por radio con un NPC amigable llamado Myles Mackenzie para obtener pistas. Por lo general, te dirigirás a un área principal del juego en busca de un elemento, escucharás algunas charlas de tu equipo después y luego te registrarás en la base para instalar dicho elemento. En ese tiempo, sólo necesitará escuchar a Mackenzie en formato de audio, y sólo durante unos minutos cuando instale ocasionalmente sus actualizaciones.
Ninguno de ellos es de ninguna manera “compañeros” que te siguen durante todo el juego, lo cual era el peor de mis temores, especialmente teniendo en cuenta la cantidad de estudios AAA que han fracasado en la ejecución de esta idea en los últimos años. Si bien hubiera preferido tener más autonomía con respecto a Samus en general, esta sigue siendo en gran medida su aventura.
También es algo bueno, porque vas a hacer muchas explosiones en este juego, lo cual Metroid Prime 4 se inclina hacia. El combate es constante en este juego, incluso en el mundo exterior en tu bicicleta. Incluso en las escenas, a menudo se ve a Samus apuntando con el cañón de su brazo a los enemigos de inmediato, disparando primero y luego haciendo preguntas.
Si bien hay muchos momentos en los que la historia se ralentiza y arroja algo de luz sobre tu situación en Viewros (así como la historia de fondo del planeta y sus habitantes), atacarás casi todo lo que esté a la vista, así que no te preocupes.
Espero que te guste escanear cosas
A veces es demasiado
La mayoría de las veces puedes abrirte camino a tiros, pero para las peleas contra jefes que ocurren cada una o dos horas, necesitarás utilizar alguna mecánica adicional, como la bola de transformación de Samus, o cualquier cantidad de mejoras y habilidades psíquicas de Viewros. Si bien no los estropearé todos aquí, una de las primeras mejoras que adquieres es el poder de disparar una bola de energía en cámara lenta y controlarla en primera persona (similar al Nikita Launcher en Engranaje de metal sólido).
No solo usarás esta explosión controlada con acertijos, sino que también tendrás que usarla en varias peleas contra jefes y minijefes, sorteando peligros para explotar un punto débil. La forma en que las actualizaciones se vinculan con las batallas contra jefes se siente elegante y más como un clásico. zelda juego, donde debes usar todas las herramientas de tu arsenal para eliminar a algunos de los enemigos más formidables.
Dado que Metroid Prime 4 funciona a 4K a 60 FPS (o 1080p a 120 FPS en modo de rendimiento), el Switch 2 está a la altura de la tarea de mostrar toda esta acción de una manera que no era realmente posible en muchos lanzamientos propios de Nintendo. La acción en primera persona aún se mantiene y tienes la opción de usar una mecánica de bloqueo o apuntar libremente a medida que construyes tu arsenal y obtienes acceso a nuevas armas elementales (que también influyen en los acertijos y las peleas contra jefes del juego).
Dónde Metroid Prime 4 falla un poco es en el uso excesivo del escáner. Con solo presionar un botón, Samus puede escanear su entorno, incluidos enemigos, peligros, puertas y objetos históricos. En muchos casos, se te proporcionará información adicional que te ayudará a profundizar en la historia de Viewros, conectándote con su gente y el área en la que se desarrolla el juego.
En los raros momentos en los que podía escanear para divertirme y aprender más sobre el juego, mandaba. Pero en su mayor parte, el escaneo parece una tarea ardua y puede revelar algunas soluciones a los acertijos. Tampoco es que puedas evitarlo, ya que Metroid Prime 4 Te obliga a escanear muchas consolas para progresar, lo que sobresale en tu HUD de escaneo como un pulgar dolorido y hace que algunas secuencias y exploración sean triviales. El escaneo es una parte central del Principal espíritu, pero podría haberse refinado aquí para darle al jugador más agencia.
De lejos, mis sesiones más divertidas de Metroid Prime 4 Fue cuando el juego no me dijo nada. No había nada que escanear (o los escaneos no arrojaron ningún resultado concluyente), ni pistas ni NPC que ofrecieran ayuda. Estábamos solo yo, el cañón del brazo de Samus y mi cerebro tratando de resolver algunos de los acertijos más desafiantes. Si ese fuera todo el juego, Metroid Prime 4 En mi opinión, podría estar en la conversación sobre el Juego del Año.
Dicho eso, Metroid Prime 4 saltos y inmersiones con tanta frecuencia que no te quedarás atrapado en una sección que no disfrutarás por mucho tiempo. El ciclo de subirte a tu bicicleta, dirigirte a un área, luego sumergirte y explorarla todavía funciona, especialmente si estás fuera del camino crítico y trillado.
Con suerte, Metroid Prime 5 no tardará 18 años
Quiero ver esto a través
Tuve una reacción agridulce cuando pasé los créditos Metroid Prime 4. Sin desvelar nada, sabía lo especial que sería para los fans casi cada momento que lo jugaran, pero no es un juego fácil de recomendar al por mayor. Tiene una cualidad de inicio y parada que a veces puede resultar discordante, especialmente con la mecánica de escaneo.
La incorporación de un “equipo” también sorprenderá a algunos, especialmente después de vivir la decepción de cómo Metroid: Otro M manejó la adición de miembros adicionales del elenco en una serie relativamente solitaria. Samus trabaja mejor solo, pero los amigos en Metroid Prime 4 Fueron mucho menos molestos de lo que inicialmente esperaba.
Si te consideras un gran metroide fan, probablemente encontrarás muchas cosas que te encantarán Metroid Prime 4: Más allá. Alcanza muchos de los mismos ritmos que los últimos tres juegos de la serie, que, a su vez, le deben mucho a las entradas clásicas. Simplemente entra con la mente abierta.
- Liberado
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4 de diciembre de 2025
- JERS
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Adolescente / Animación Sangre, Violencia
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Estudios retro
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nintendo
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motor RUDO
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Metroid Prime 3: Corrupción
- Una aventura apasionante con algunos acertijos inteligentes.
- Gran fidelidad visual y rendimiento en Switch 2.
- Fantásticas batallas contra jefes.
- La historia es abrupta y a veces sinuosa.
- Escanear puede parecer una tarea ardua.
