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Videojuegos

Mistborn: Ashes da vida al mundo de fantasía de Brandon Sanderon

No hay duda de que Brandon Sanderson Cosmere El universo está listo para una adaptación adecuada de un videojuego AAA, y el propio autor se burló de eso tan recientemente como el resumen de fin de año del Estado de Sanderson 2025 del año pasado. El Cosmere ha tenido una historia algo difícil con las adaptaciones de videojuegos, siendo el ejemplo más notable Mistborn: derecho de nacimiento, que, a pesar de lograr avances significativos en el desarrollo, finalmente fue cancelado.

Sin embargo, como se mencionó, Sanderson recientemente se burló de que está en conversaciones con varios estudios AAA sobre un posible nuevo nacido de la bruma-Videojuego basado en, aunque no han surgido detalles desde este anuncio a fines del año pasado. Pero en realidad ya existe un proyecto extremadamente atractivo que reúne a Sanderson Cosmere a la vida. Nacido de la bruma: cenizas es posiblemente la adaptación de videojuego más completa y fiel que se ofrece del mundo de fantasía de Sanderson.

Mistborn: Ashes es el juego Cosmere que necesitamos

Nacido de la bruma: cenizas es un ambicioso juego de “prueba de concepto” creado por fanáticos que imagina lo que sería una adaptación AAA a gran escala del juego de Brandon Sanderson. nacido de la bruma podría parecer. El proyecto se originó durante el primer año de los confinamientos por el COVID-19, cuando el colectivo creativo SoulForge comenzó a desarrollar una propuesta diseñada para darle vida al mundo de Scadrial, particularmente a Luthadel. Sin embargo, nunca fue un juego comercial con licencia oficial y SoulForge describe explícitamente Cenizas como un “proyecto de fans sin fines de lucro” creado para demostrar las posibilidades de un nacido de la bruma videojuego.

El juego propuesto sería una aventura de acción y sigilo en tercera persona, de “mundo abierto ligero”, ambientada durante los acontecimientos de El imperio final. SoulForge citó a Insomniac hombre araña Como inspiración para su enfoque del recorrido, Vin usa la alomancia para saltar a través de Luthadel, empujar y tirar contra objetos metálicos, disparar monedas y moverse por la ciudad a gran velocidad.

El combate combinaría ataques convencionales con poderes alománticos activos y pasivos, mientras que las misiones podrían abordarse mediante el sigilo o la confrontación directa. También se imaginaron como sistemas principales los atracos, las habilidades desbloqueables, las conversaciones reactivas con NPC y la IA dinámica.

El prototipo comenzó en Unreal Engine 4, y se esperaba que Unreal Engine 5 llegara a las etapas finales de desarrollo. El equipo de SoulForge incluía al director creativo Adrián Fuentes, el director de arte Raúl Rosell, varios artistas conceptuales y 3D, y el compositor y diseñador de sonido Sergio Fuentes. Dicho esto, prácticamente no ha habido información sobre el proyecto en los años transcurridos desde que se reveló por primera vez el prototipo. Aún así, se encuentra entre los más prometedores e intrigantes. nacido de la bruma Conceptos de videojuegos que hemos visto hasta la fecha.

¿Resurgirá de las cenizas este proyecto Mistborn creado por fans?

Por ahora, hay pocos indicios de que Nacido de la bruma: cenizas En realidad, se convertirá en un juego jugable o será adquirido por cualquier estudio AAA. SoulForge presentó originalmente el proyecto en 2021 como una propuesta sin fines de lucro hecha por fanáticos para lo que es un AAA. nacido de la bruma cómo podría verse el juego, completo con arte conceptual, música y un prototipo de juego inicial. El sitio web del proyecto todavía lo describe en esos términos, en lugar de como un juego activo que actualmente avanza hacia su lanzamiento.

Tampoco parece haber habido una actualización pública sustancial del desarrollo en los años posteriores. El sitio web actual de SoulForge continúa mostrando Proyecto Cenizaspero no hay una ventana de lanzamiento anunciada, un acuerdo de licencia con Dragonsteel, una campaña de financiación colectiva o indicios de que el prototipo haya entrado en plena producción.

Pero eso no significa que el proyecto sea insignificante. Cenizas sigue siendo una demostración impresionante de cómo naturalmente nacido de la bruma podría traducirse en un juego de acción en tercera persona, particularmente a través de sus experimentos con recorrido y combate alomántico.

Mientras Brandon Sanderson continúa expresando interés en importantes Cosmere adaptaciones, siempre es posible que ideas como estas puedan influir en algo oficial algún día. Y a medida que el universo de Sanderson continúa creciendo en popularidad, con adaptaciones cinematográficas y televisivas en desarrollo, es solo cuestión de tiempo antes de que veamos algo como Nacido de la bruma: cenizas llegar a buen término.


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com

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