Necesitamos un juego de cartas de construcción de mazos de Final Fantasy lo antes posible

Necesitamos un juego de cartas de construcción de mazos de Final Fantasy lo antes posible


Final Fantasy Es un nombre que tiene peso. Aunque los fanáticos incondicionales tienen sus entradas favoritas y menos favoritas calculadas, los fanáticos ocasionales a menudo se sienten atraídos por una sola entrada. Eso es todo lo que se necesita para que se interesen en la serie en su conjunto.

Teniendo esto en cuenta, el mundo está lleno de posibilidades para casi todos los medios, desde películas hasta televisión, juegos y videojuegos. Es hora de un fantasía final juego de construcción de mazos, en medio de innumerables CCG y otros costosos miniexploradores de mazmorras. Es la combinación perfecta y el momento perfecto para ello.

Ya tenemos un crossover MTG y un CCG

¿Qué es una línea de juego más?

El fantasía final Actualmente, la línea está funcionando desenfrenadamente en la industria de las mesas, impulsada por el éxito abrumador de la Magia: El encuentro x Final Fantasy cruce. Las tiendas se agotaron en todo el mundo, cuando Wizards anunció que habían ganado mucho dinero con la colaboración. El fantasía final CCG también sigue en funcionamiento, pero ambos medios obligan a los jugadores a adoptar un costoso plan de monetización de CCG que podría asustar a la gente.

Ingrese al confiable creador de mazos, que es como un juego de cartas en forma de mesa. Usando Dominio Por ejemplo, cada conjunto es fijo y obtienes un juego completo listo para usar. El elemento de “construcción de mazos” en realidad se realiza en el juego, utilizando recursos (generalmente dinero del juego) para “comprar” cartas de un grupo comunitario, con el fin de “construir” lentamente el mejor mazo para derrotar a tu oponente o ganar la mayor cantidad de puntos de victoria.

Es un concepto simple que todavía está muy vivo hoy en día, como lo demuestran juegos como Star Wars: El juego de construcción de mazosque todavía se encuentra en desarrollo activo. Cuando charlamos con Naoki Hamaguchi, director del Final Fantasy 7 trilogía remake, mencionó lo bien que Magia: La reunión Se produjo el crossover, incluso insinuando que estaría abierto a más colaboraciones con Wizards of the Coast.

Mantenga las cosas simples: comience con FF7

Avalancha contra Shinra

Square Enix podría adoptar un enfoque mesurado con un fantasía final línea deckbuilder, comenzando con una subfranquicia infalible: FF7. Dada la naturaleza conflictiva 1 contra 1 de los constructores de mazos seleccionados, tener un mazo Avalanche versus un mazo Shinra sería una manera fácil de formar un marco, especialmente cuando se combina con el arte del Rehacer trilogía y más. Después de eso, puedes agregar nuevas facciones o personajes a través de expansiones fijas, que no arruinarían el banco ni requerirían que los jugadores descifren paquetes o compren sencillos costosos. En esta economía, donde los componentes de los juegos de mesa son cada vez más caros, los juegos de cartas son una opción viable para mantener bajos los costos de producción y al mismo tiempo ofrecer una experiencia única y temática.

En cualquier caso, dada la magnitud de la fantasía final universo, más vínculos de mesa parecen una obviedad. Si están elaborados con tanto cariño como el CCG y el Magia: La reunión establecido, los fanáticos estarán más que felices de verlo suceder.

Sistemas

telefono transparente

PC-1

Liberado

31 de enero de 1997

JERS

T para adolescentes: sangre, violencia fantástica, lenguaje, temas sugestivos leves

Desarrolladores

cuadrado-enix

Editor(es)

cuadrado-enix

Motor

Motor irreal 4

Juego multiplataforma

PD: ordenador personal

Guardado cruzado

Los jugadores que ya hayan comenzado su aventura en iOS o Android pueden aprovechar las capacidades de guardado cruzado.

Compatibilidad con Steam Deck



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