Capcom parece continuar su racha caliente con el MH serie después de todo el material revelado recientemente para Monster Hunter Wilds. Capcom tampoco parece tener miedo de estropear el juego para su audiencia, feliz de mostrar todo el trabajo que ha puesto en este último Cazador de monstruos Título, y parece haber un esfuerzo para abordar las quejas sobre la serie hasta ahora. Se han mejorado las cajas de hitcos, los cazadores pueden usar armadura independientemente del género y MH Wilds es el juego más atractivo de la franquicia, con muchas características nuevas.
Aunque un cambio algo controvertido, Monster Hunter Wilds ha decidido contar más de una historia, con un personaje principal que habla en escenas y opciones de diálogo Cuando hable con NPCS. Este es un paso adelante de MH RiseLa introducción de los cazadores de conversación y parece hacer Salvaje Un título más pesado de RPG en comparación con sus predecesores. Esto podría hacer mucho por Salvaje‘Accesibilidad y popularidad, incluso si es controvertido para los jugadores que regresan, pero MH Salvajes‘Los diseños de monstruos más aventureros son una ventaja definitiva, especialmente después de la revelación de la Nu Urda.
Monster Hunter Wilds ‘Urda Us es súper ambicioso
Los pulpos no son fáciles de animar
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MH Wilds ha revelado el Nu Urda a través de IGN, y el monstruo es uno de los más ambiciosos del juego. Es el Apex Monster del área de la cuenca Oilwell y es esencialmente un pulpo gigante que está cubierto de aceiteque se puede usar para incendiarse. Además de ser un espectáculo con sus efectos de fuego, tiene una silueta aterradora, y aunque no es tan comercializable como el Rey dau, muestra que Capcom está dispuesto a superar sus límites cuando se trata de MH Wilds Y no tiene miedo de hacer el trabajo duro.
Cualquiera que haya visto imágenes detrás de escena de Encontrar dori Sabe que manipular y animar un pulpo no es una hazaña. Si bien el Nu Urda no se mueve exactamente como un pulpo, ya que está destinado a ser una criatura pesada y aterradora que puede quemar a los cazadores a una crujiente, sus tentáculos se mueven como cabría esperar. Muestra que el Cazador de monstruos Animadores, que a menudo han recibido elogios por cómo han dado vida a muchos monstruosno tienen miedo de probar algo ambicioso, y su guerra de césped demuestra cuán bueno puede hacer un trabajo estos animadores.
Las guerras de césped ocurren cuando dos monstruos están en la misma área y luchan. Es una buena forma de ver qué monstruos están por encima de otros en la cadena alimentaria.
Si bien las animaciones son impresionantes, no debe exagerar cuán intensivos son los efectos de fuego en la NU Urda. Durante sus numerosas entrevistas con IGN, el MH Wilds Los directores han hablado repetidamente sobre la nueva tecnología y cómo pueden usarla en Salvajeya sea para las imágenes o los hitboxes. Los efectos del fuego pueden no ser algo que Capcom intentaría antes sin las mejoras tecnológicas actuales. MH Wilds proporciona, y hace que la caza de Nu Urda sea un espectáculo visual (aunque podría ser un problema con el rendimiento y la optimización).
Más que solo dinosaurios, dragones, osos y simios
El NU URDA solo aborda un problema con el reciente Cazador de monstruos Títulos, que son los tipos de monstruos que se han agregado. A pesar de Cazador de monstruos ha disfrutado un montón de nuevas incorporaciones de monstruos recientemente a través de Mundo y Elevarparece haber una zona de confort para los monstruos. Tienden a ser una variedad de dinosaurios, dragones, oso o mono. Si bien esto ha producido muchos diseños creativos y ofrece muchos monstruos para cazar, había la sensación de que el MH Las series podrían ofrecer más, y Salvaje está abordando esto.
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El nu urda está fuera de lo moderno Cazador de monstruosLa zona de confort (la quinta generación), siendo un pulpo gigante, pero no es el único monstruo nuevo que ofrece algo un poco diferente para los fanáticos más recientes. La Lala Barina es esencialmente una araña, incluso si tiene cuatro extremidadesy su motivo de rosa hace que parezca que encajaría en algo como Caballero hueco. Se une al Rakna-Kadaki como una quinta generación en el Temnoceran, y tiene un monstruo de araña en Salvaje ayudará a los diseños a ramificarse de los arquetipos habituales utilizados en Cazador de monstruos.
Curiosamente, el Nu Urda ha sido mencionado anteriormente en trailers anteriores, Mostrar que probablemente será una especie de cacería de puntos de control de la historia, llamado la llama negra. A diferencia de Lala Barina, que ya es un tipo raro de diseño, el Nu Urda actualmente no tiene un tipo monstruo conocido. Podría llevar a que más monstruos formen parte de este arquetipo en títulos posteriores, especialmente porque Capcom ya ha hecho la base de hacer el NU Urda, que probablemente tiene la plataforma más complicada del juego.
Podría convertir a Wilds en el título más grande de la serie.
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Capcom claramente no está haciendo ningún golpe cuando se trata de MH Wilds ‘ Próximo lanzamiento. Con su enorme mundo abierto y algunas imágenes excelentes, ya es el juego más detallado y más atractivo de la serie, pero Por lo que es esencialmente Cazador de monstruos 6esto es esperado. Lo que se esperaba menos eran todas las nuevas características, como el modo de enfoque, los elementos de rpg agregados y la narración más abierta. Combine esto con algunos diseños de monstruos verdaderamente ambiciosos, y muestra que Capcom reconoce cuán popular Cazador de monstruos se ha convertido en los últimos años.
Si bien tiene acceso a algunas IP verdaderamente icónicas, a saber Luchador callejero y Resident Evil, Capcom ha hecho bien en crecer Cazador de monstruos en uno de los IP más grandes alrededor y claramente está lanzando mucho dinero al MH Wilds equipo. Ese presupuesto se puede ver en todas partes y ha permitido al desarrollador experimentar de manera ambiciosa para ayudar a abordar los problemas de títulos anteriores. El nu urda es un gran ejemplo de esto, que muestra que el MH El equipo puede saltar sobre inmensos obstáculos mientras intenta mejorar los elementos de los otros juegos.
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Capcom no tiene miedo de mostrarle a la gente su último título, y eso probablemente significa que sabe que tiene una gema en sus manos. Con todos estos nuevos elementos, se siente como otro gran paso para la serie, y Monster Hunter Wilds podría repetir, o incluso superar, el efecto explosivo que Mh World tenía en el panorama de los juegos. El NU URDA muestra un nivel de ambición de Capcom que los jugadores quieren ver de los desarrolladores, especialmente de aquellos que hacen juegos que se mantienen estrechamente a una fórmula para mantener dicha fórmula fresca.
Fuente: IGN/YouTube
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