Ícono del sitio

Ningún juego me hizo pensar que era real, pero este nuevo lanzamiento de gran éxito simplemente cambió eso

Ningún juego me hizo pensar que era real, pero este nuevo lanzamiento de gran éxito simplemente cambió eso


Nunca ha habido un juego tan visualmente impresionante como la nueva obra maestra de Hideo Kojima, Muerte Stranding 2: en la playaque ha elevado el listón cuando se trata del nivel de realismo y detalle en los videojuegos modernos. Desde el comienzo de los créditos de apertura del juego, te atrae literalmente uno de los conjuntos de paisajes más dinámicos y convincentes que jamás hayas experimentado fuera de mirar una película real de alta definición. Di lo que quieras sobre Muerte Stranding’s juego, pero el paisaje en sí mismo era suficiente para engancharme.

Lo que Hideo Kojima y Kojima Productions han logrado lograr con el motor Decima es revolucionario. Cada roca, cada goteo de agua, cada ráfaga de viento que roda por el terreno se siente minuciosamente diseñado para hacer eco de la realidad. Además de la fidelidad visual de primer nivel, la atmósfera es incomparable. Las paletas de colores cambian con el estado de ánimo, la iluminación es reactiva y los entornos se sienten absolutamente vivos. Con esta secuela, Kojima ha borrado la línea entre lo virtual y lo real de manera más convincente que nunca antes.

Muerte Stranding 2 parece paisajes reales

En la playa ha alcanzado un nuevo nivel de realismo

Hay momentos en Muerte Stranding 2: en la playa Donde honestamente tienes que parar y recordarte a ti mismo estás mirando un juego. Ya sea que esté caminando por acantilados cubiertos de niebla o cruzando playas desoladas con olas rodando, todo se siente como algo capturado por un director de fotografía real, No renderizado por un motor gráfico. El nivel de detalle textural en las rocas, la arena y los reflejos del agua es simplemente impresionante. El equipo de Kojima ha elevado la narración ambiental en una forma de arte que realmente ha elevado el listón para el realismo en los juegos modernos.

Relacionado

Death Stranding 2 jugadores ya lo prefieren sobre el original, dice Kojima

En una nueva entrevista con la revista Edge, Hideo Kojima dice que los fanáticos ya prefieren Death Stranding 2 sobre el juego original, de las pruebas internas.

Lo más impresionante es cuán dinámicos son estos entornos. El tiempo de tiempo interactúa con el terreno de manera muy convincente, erosionando el suelo, las superficies oscurecidas y afectando la vida vegetal. Los animales se mueven con gracia natural, las nubes rodan con intención, y el clima cambiante no solo es estéticamente impresionante, sino que Directamente afecta el juego de manera significativa. El nivel de inmersión es simplemente inigualable en todo lo que he jugado, y realmente sientes que estás allí en una playa embrujada. Muerte Stranding 2 Literalmente te transporta a este mundo, por eso es una experiencia visual tan destacada.

Hideo Kojima sigue levantando el bar

Es difícil imaginar lo que viene después

Kojima siempre ha sido conocido como un visionario, pero con Muerte Stranding 2ha entrado en territorio completamente nuevo. Él ha establecido un bar de cómo los juegos pueden y deben evolucionar, negándose a permanecer encerrados por cualquier convenciones de la industria. Muerte Stranding 2 empuja límites visuales, narrativos y emocionales De manera, los juegos contemporáneos no han podido hacer. Ya sea a través de la narración abstracta, el juego no convencional o los momentos cinematográficos surrealistas, el trabajo de Kojima insiste en ser más que un juego narrativo cinematográfico. Es una experiencia sensorial completa, diseñada para dejar una impresión duradera.

Con Death Stranding 2, está claro que no ha perdido su toque para la innovación o su apetito por el riesgo.

Aún más impresionante es la capacidad de Kojima para Reúna el talento de élite en todas las disciplinas. Artistas increíbles, cinematógrafos y el intrincado trabajo de los compositores se unen en una visión creativa singular con Kojima al timón. Con Muerte Stranding 2está claro que no ha perdido su toque para la innovación o su apetito por el riesgo. Norman Reedus, Léa Seydoux y Elle Fanning hacen un trabajo fantástico, como se esperaba. Agregue a eso una banda sonora y un diseño de sonido que está emocionalmente sintonizado para cada momento, y tendrá un juego que está disparando en todos los cilindros.

Relacionado

Muerte Stranding 2 Metacritic Review Score Debuts

Death Stranding 2: las críticas en la playa están fuera, y el juego se está debutando con una puntuación impresionante, incluso si es un poco más baja que otros juegos de Kojima.

Kojima está estableciendo el listón extremadamente alto, y la industria volverá a ponerse al día. En una era donde la foto/hiperrealismo es cada vez más común, Muerte Stranding 2 está ligero años por delante de sus contemporáneos. Kojima ha entregado otra experiencia increíble que demuestra que los videojuegos pueden ser arte puro y que empuje a los límites. Si todavía estás en la cerca sobre esta experiencia de Kojima por excelencia, los elementos visuales de alto calibre en este juego valen cada centavo y realmente te dejarán boquiabierto.

Muerte Stranding 2: en la playa

Liberado

26 de junio de 2025

ESRB

17+ // Violencia, sangre y sangre, desnudez parcial, lenguaje fuerte

Desarrollador (s)

Producciones de Kojima

Editor (s)

Entretenimiento interactivo de Sony

Motor

Décimo



Source link

Salir de la versión móvil