Nintendo Switch 2 debería recuperar estas 8 características faltantes

Nintendo Switch 2 debería recuperar estas 8 características faltantes


El Nintendo Switch 2 Ya cuenta con muchas mejoras y características impresionantes que los jugadores pueden aprovechar, sin embargo, hay muchos conceptos a menudo recordados de la historia de la compañía que serían perfectas para haber agregado a este nuevo sistema. Desde el principio, Nintendo siempre ha sido pionera en la prueba de periféricos y diseños únicos para sus consolas, con resultados positivos y negativos. Si bien esta innovación es impresionante, es igualmente sorprendente cuántas ideas exitosas o útiles se han descartado en el camino a medida que las nuevas consolas llegan al mercado.

Por supuesto, todavía hay numerosas características de otros sistemas que sería bueno ver en el Nintendo Switch 2, incluida mi solicitud personal de un sistema de logros. Sin embargo, incluso simplemente mirando dentro de la empresa, Nintendo tiene mucha inspiración para tomar de su historia de consolas. Muchas de las características favoritas de los fanáticos del Nintendo Switch actual se están transfiriendo, y se están produciendo nuevas innovaciones para el sistema, pero eso no significa que algunas de estas otras ideas no puedan agregarse al repertorio de Nintendo también.

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Botones abxy coloreados para ayudar en la accesibilidad

Un cambio simple que ayudaría a muchos

Quizás la más básica de las ideas, sin embargo, una que sería extremadamente útil para muchos jugadores, sería simplemente volviendo a la idea de usar botones ABXY codificados por colores en el controlador. Esto no reemplazaría el sistema de letras, y tal vez no se vea tan elegante y llamativo como el diseño actual de un sistema negro en su mayoría monotona y Joy-Cons, pero incluso tenerlo como una característica opcional sería apreciado. O, similar a los joysticks, podría funcionar un anillo de color alrededor del botón.

El beneficio de esto sería para ayudar a los jugadores a memorizar botones rápidamente y como una característica de accesibilidad. Es posible que aquellos que tienen impedimentos visuales necesiten colores distintos para facilitar la identificación de botonesy aunque hay formas de modificar controladores con colores, sería útil volver a los días de SNES y simplemente tener esto incorporado.

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Los desencadenantes analógicos que se perfeccionaron con el GameCube

El Switch 2 tiene desencadenantes digitales de entrada instantánea

Los botones de hombro en un controlador de juego pueden no ser lo primero que se le ocurra al pensar en un nuevo sistema, pero pueden importar mucho lo bien que se siente un juego para una persona, particularmente en ciertos juegos. A lo largo de los años, Muchas compañías de juegos han trabajado para crear mejores experiencias táctiles A través de sus controladores, como los controladores Dualsense de la PS5 con desencadenantes adaptativos. Sin embargo, Nintendo parece estar dando un paso atrás en ese sentido.

A menudo se dice que Nintendo GameCube perfeccionó la sensación de desencadenantes analógicos. Esto significa que los desencadenantes del controlador de GameCube eran sensibles a la presión y registrarían cuánto o cuán poco se presionan, lo que es especialmente agradable en los juegos de carreras, pero podría usarse para muchas experiencias inmersivas. Desafortunadamente, según lo informado por JugadorNintendo Switch 2 El productor Kouichi Kawamoto explicó que Nintendo prefería la entrada instantánea de los desencadenantes digitales sobre tener un breve retraso que viene con analógico.

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Un registro de actividad como el 3DS

Contar estadísticas sobre el historial de juegos e incluso el paso de los pasos

El registro de actividad de Nintendo 3DS fue algo que verifiqué mucho más de lo que probablemente necesitaba, pero fue fascinante poder ver los datos que proporcionó. Lo más notable, rastrearía la actividad del juegomostrando qué juegos se jugaron recientemente, cuántas horas totales se han jugado y el tiempo de juego promedio. Ver un registro de juegos jugados y gráficos que podrían organizarse de varias maneras mostraron tendencias interesantes, y parece algo que debería incluirse para cada sistema.

Además, el Nintendo 3DS Handheld fue diseñado para ser tomado en todas partes, y muchas de sus características ayudaron a que esa idea sea más atractiva. Entre estos está el podómetro incluido en el registro de actividades, que contaría pasos y otorgaría a los jugadores con monedas de juego para juegos compatibles para los pasos que tomaron. Aunque muchas personas ahora tienen contadores de pasos constantes en sus relojes y teléfonos, sigue siendo un extra divertido en el sistema.

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Música de varias maneras, el cambio era demasiado tranquilo

Wii Shop Channel Music, Vistas previas al pasar el rato sobre los íconos del juego y más

Los sistemas de Nintendo a menudo han utilizado música de manera que aumentan la experiencia de usar los sistemas, pero por alguna razón el Nintendo Switch ha sido notablemente silencioso en casi todas las áreas. El canal Wii Shop, y finalmente el Nintendo Eshop hasta que apareció el Nintendo Switch, tenía una hermosa música temática para cada sistema, que todavía se recuerdan al punto de que hay videos de YouTube y Spotify Canciones dedicadas a la música calmadora del canal de la tienda de Wii.

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Además, en sistemas como Nintendo Wii y 3DS, habría Vistas previas de música que se reproducen cuando alguien se cierne en diferentes juegos o iconos. Estos pequeños detalles de audio lo hicieron más divertido, y podrían silenciarse fácilmente si alguien no apreciaba escuchar los sonidos.

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Manuales y carteles de juegos totalmente ilustrados con juegos físicos

Trae de vuelta la alegría de abrir la caja de juego

Los medios físicos parecen estar desapareciendo de todos los juegos, con un gran énfasis en las descargas digitales. Muchos de los juegos para el Switch 2 tendrán tarjetas de tecla de juego en lugar de tarjetas de juego para compras físicas, que requieren que el juego se descargue y no contenga los datos reales del juego. Esto solo puede ser molesto para muchos, pero incluso antes de eso, Las compras físicas se han hecho mucho menos emocionantes en los últimos años.

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En los días de los NES y SNES, y muchos otros sistemas de juego, comprar un juego físico no solo significaba obtener un cartucho con el juego, sino que a menudo había Un manual de juego totalmente ilustrado e incluso carteles para el juego incluidos. Tener este tipo de cosas incluidos con una compra de juego haría que sea mucho más agradable comprar un juego. Incluso simplemente volver a la idea de tener obras de arte en el interior del caso sería un buen paso.

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Las redes sociales de Miiverse de Wii U y 3ds

Mielíneo fue una red social diseñada por Nintendo para los sistemas Wii U y 3DS conectados a Internet. Usando esta aplicación, Los usuarios pueden comunicarse con otros dibujando o escribiendo mensajes y colocarlos en las comunidades de juegos donde socializarían con sus avatares Mii. Algunos videos de YouTube incluso podrían compartirse a través de Mario mapa 8 características. A menudo, los jugadores compartían capturas de pantalla de un juego y daban pistas a otros, o compartían dibujos y obras de arte tontas.

Por supuesto, muchos aprovecharon el sistema al tratar de incluir algunas palabras e imágenes más para adultos, lo que resultaría en prohibiciones de Nintendo y el sistema fue diseñado para no permitir nada parecido a ciertas partes del cuerpo. Estos comportamientos probablemente fueron la razón principal de la Mielíneo ser cerrado en 2017, pero Si se pudiera moderar mejor, sería maravilloso ver que regrese.

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StreetPass alentó a las personas a traer su 3ds con ellos

La alegría de ver el botón iluminado lo convirtió en una nueva experiencia

Como se mencionó anteriormente con el registro de actividades, el Nintendo 3DS fue diseñado para ser llevado con personas cuando fueron a trabajar, escuela o simplemente fuera. Esto le dio a Nintendo la oportunidad de crear el sistema StreetPass, que Permita que un 3DS busque e intercambie datos automáticamente con otros sistemas 3DS cuando llegó al rango.

Los datos podrían usarse para jugar juegos únicos de StreetPass, ver a otros jugadores MII personajes y perfiles básicos, ver lo que otros están jugando y más. Incluso Simplemente hacer que la pequeña luz de notificación se vuelva verde para mostrar que ha habido una conexión de streetpass podría provocar alegríay dar la sensación de estar conectado incluso cuando nunca hables con esos otros jugadores. Dado que el Nintendo Switch 2 también puede ser portátil, sería maravilloso ver que un servicio de StreetPass trajo de vuelta, aunque la duración de la batería del Switch 2 puede no hacer que esto sea factible.

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Temas para la interfaz de usuario, como nos dio el 3DS

Antecedentes e íconos personalizados para personalizar la experiencia

En última instancia, la característica más perdida del pasado de Nintendo puede simplemente llegar a los cosméticos. Nintendo 3DS y 2DS dieron a los usuarios la oportunidad de Personalice sus sistemas con una gran cantidad de temas que incluían imágenes de fondo, iconos, música y efectos de sonido. Algunos temas se basarían en juegos específicos o muchos personajes icónicos de Nintendo, como el clásico Mario o Link.

El Nintendo Switch eliminó esto, a pesar de ser algo que es aparentemente bastante simple y podría ser rentable al proporcionar diferentes temas para que los usuarios los compren. En cambio, el Nintendo Switch solo proporciona un tema básico en blanco o blanco básico, que era considerablemente más aburrido que el 3DS. Con suerte, el Nintendo Switch 2 Volverá a proporcionar expresiones más personalizadas a través de temas, e incluso algunas de las otras ideas en esta lista.

Fuente: Gamerant



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